Brinquedos de madeira, parte três - 1989

Em 1989-90, comecei a jogar mais ou menos regularmente no PC, e não de tempos em tempos. Fomos contratados para o fim de semana e durante quase todo o dia tivemos três computadores à nossa disposição com dois jogos. Naquela época, em um terceiro computador, eles estavam trabalhando em algo parecido com o Windows, mas isso não nos incomodou muito. Havia jogos em outros computadores.



Conteúdo:
Brinquedos de madeira - um epílogo que permanece pregado no teto
Brinquedos de madeira, a última parte - 1997
Brinquedos de madeira, parte dez - 1996
Brinquedos de madeira - inscrições
Brinquedos de madeira, parte nove - 1995
Brinquedos de madeira, parte oito - 1994
Brinquedos de madeira, parte sete - 1993
Brinquedos de madeira, parte seis - 1992
Brinquedos de madeira, parte cinco - 1991
Brinquedos de madeira, parte quatro - 1990
Brinquedos de madeira, parte três - 1989
Brinquedos de madeira, parte dois - 1986-1988
Brinquedos de madeira, parte um - 1982-1985

Síndrome alienígena


Este jogo costumava ser chamado simplesmente de "Aliens". No primeiro nível, algumas lagartas rastejam mais, e no próximo nível, alienígenas naturais aparecem. Bem, um monte de chefes diferentes inventados por uma mente doentia. O objetivo em cada nível é salvar uma dúzia de membros da tripulação, alcançar a saída e matar o chefe. E está tudo dentro do cronômetro, e se eles matarem, então você começa do começo. Brinquedo complicado. Mas você pode jogar juntos.



Bárbaro


Este jogo ficou surpreso ao dizer seu nome quando lançado em uma voz humana (via PC Speaker). E então ela ficou impressionada com o gerenciamento completamente selvagem - as ações tiveram que ser escolhidas no "menu". Ou seja, ele não "clicou e foi", mas "clicou, escolheu ir, foi". Sem documentação, tudo isso foi reconhecido digitando e eu realmente não queria jogar depois disso. Mas a memória permaneceu fraca.



Budokan: O espírito marcial


Jogo de luta, quatro tipos. Karatê, kendo, vara e nunchakus. Primeiro você pratica, depois briga com um computador, depois um torneio. No torneio antes do início da batalha, a caracterização do oponente era vaga, com base na qual era necessário adivinhar que tipo de arma ele estava usando e escolher a apropriada.

Lembrei-me também da proteção contra cópias - era necessário comparar o logotipo e o nome na inicialização. O conjunto foi finalizado, portanto, após várias dezenas de lançamentos, foi possível fazer um tablet. Mas se ele adivinhou incorretamente, foi autorizado a entrar no jogo e foi possível praticar sozinho o quanto quisesse. Jogando fora apenas ao tentar começar a treinar ou entrar no torneio.



Cd-man


E este é o mesmo clone Pakman que eu joguei. A idéia é a mesma, apenas uma imagem mais divertida. Com os níveis, o fundo muda - então haverá um nível de água e um nível de espaço. Além disso, há uma área cercada, a partir da qual você primeiro precisa encontrar a chave - aparece aleatoriamente no campo. Basicamente, a "demo" foi distribuída - na qual havia três locais. E no terceiro (espaço) foi escrito "em construção". Mais tarde, em 1992, na minha opinião, a versão 2.0 foi lançada, com níveis adicionais, substituindo o personagem principal e simplificando a animação da morte. Mas esse já não era o caso.



Chicago 90


"Racing", onde você pode jogar para um gangster ou a polícia. A tarefa do primeiro é chegar a uma das saídas, evitando a polícia e o trânsito. O carro poderia ser quebrado assim. A tarefa da polícia é pegar o bandido até ele escapar. Ao jogar para a polícia, você pode alternar entre carros diferentes ou dar-lhes comandos. O brinquedo é curto e aceitável, mas os gráficos e a animação eram bons para o tempo deles.



Arkanoid: A Vingança de DOH


Arkanoid. Por alguma razão, este foi lembrado. E depois dele eu não toquei outro arkanoid por dez anos, até Ricochet aparecer.



Deathtrack


E estas são as raças de tiro, amadas por muitos, cuja substituição sensata nunca apareceu desde então. Não que não houvesse tentativas, mas nenhuma decolou. Embora a ideia não seja tão complicada. Uma pista simples, vários carros, um monte de armas, a possibilidade de atualizações. E os terminadores. É impossível sem terminadores.

O jogo em si já estava em 386 em computadores mais antigos, como o dx40, mesmo com o turbo desligado, ele corria muito rápido. Portanto, no Pentium 120 não há nada a ver sem desaceleração.
E também, quando iniciei o jogo, de repente o suporte para placas de som e boa música apareceu.



Mechwarrior


Liberdade de um mercenário. Compre robôs de batalha, contrate um time, role pela galáxia e complete missões de várias casas. E a trama ... Havia uma trama? De fato, o enredo ainda estava lá, assim como o prazo - cinco anos de jogo. Só não lembro o que aconteceu depois - o jogo parou ou ficou intransitável.



Rambo iii


Screensaver do jogo - poster do filme e linha rastejante. Má governança, inimigos ressurgentes, uma vista de cima - e eu, além disso, jogamos em um robô-robô com um monitor preto e branco. Outro jogo disponível foi o barman.



Simcity


Eles dizem que, a princípio, os autores queriam voar em um helicóptero usando mapas criados por usuários. Em seguida, o helicóptero foi jogado fora e o editor de mapas se transformou em SimCity. A primeira tarefa foi construir uma cidade lucrativa. O segundo é deixá-lo entrar em mais desastres. O jogo foi o início de uma longa série de sequelas e notas laterais, em uma das quais o helicóptero foi devolvido.



Street rod


Raças bastante peculiares que você começa mesmo sem carro. Mas com algumas centenas no bolso e anúncios em jornais. Em seguida - compre, bombeie, corra por dinheiro e carros de outras pessoas. Bem, ou por conta própria, se você perder. E então está tudo de novo. Parece monótono, mas foi interessante de jogar. O objetivo é se tornar o piloto mais rápido ao derrotar o atual Rei das Estradas.



Populous


Deus simulador. Na maioria das vezes, você está fazendo o nível da terra da sua tribo para que eles possam construir edifícios maiores, se reproduzir e se multiplicar. E quando houver um número suficiente deles, o nível divino aumentará - e será possível para a tribo inimiga organizar terremotos e outras inundações com vulcões. Repita 100500 vezes. Sério. O jogo tem 500 níveis. Mas se você marcar mais pontos, poderá pular os níveis, reduzindo o tempo do jogo.



A partir daqui, fui para o "fundo dourado".

Budokan
Deathtrack
Street rod

Em um laptop deles, apenas o Budokan normalmente funciona, e mesmo assim - com gerenciamento de problemas. Não há numpad, porque o controle em qwe / asd / zxc como setas e à esquerda mudam para os traços. Que no teclado do laptop é desconfortável. Mas não há problema com velocidade e som, como Adlib vê o sistema de som.

O Dtrack inicia, mas funciona muito rápido. Desacelerações não são salvas. Um Street Rod funciona na velocidade normal, mas ele não gosta da placa de vídeo, em corridas, em vez de em um painel, com um hash de pixels.

Source: https://habr.com/ru/post/pt469109/


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