Tecnologia AR ao serviço da pintura

Trabalho como arquiteto de negócios no campo da transformação digital. Recentemente, em seu tempo livre, ela começou a se envolver em gráficos e pintura, e criou a série Digital OKO de pinturas com realidade aumentada. As tecnologias AR oferecem ao espectador a oportunidade de entrar em um mundo alternativo, localizado do outro lado da tela. Neste artigo, mostrarei como combinar um trabalho diurno com um hobby profissional e obter algo tão incomum que você terá uma exposição pessoal.


Estou envolvido em análise de negócios e arquitetura de negócios, ou seja, ajudando meus clientes a encontrar novos modelos em termos de transformação digital de negócios. Eu sou um programador por educação. Mas, a certa altura, percebi que a codificação não é minha e comecei a desenvolver análises.

A idéia de uma simbiose da pintura com a tecnologia da informação veio à minha mente de alguma forma. Eu queria conectar os dois mundos em que vivo. E aconteceu que escrevi várias pinturas nas quais havia câmeras de vídeo e de repente pensei: para onde elas estão olhando? E se você deixar o espectador ver o mundo por trás da tela da imagem, mostre o que a câmera na imagem vê. E decidi exibir o vídeo das câmeras mostradas nas fotos. Afinal, o tema principal do ciclo é a observação, cuja imagem principal é a das câmeras. Mas então lembrei: "Existe realidade aumentada". E isso significa que você pode criar um mundo separado com base na imagem, na qual você pode olhar, para entender melhor o significado do trabalho.

Antes da idéia surgir, eu não via projetos semelhantes. Cheguei a verificar a disponibilidade dessas soluções - não consegui encontrá-la. RA e VR no campo da arte, é claro, são usadas, mas na maioria das vezes essas decisões são de responsabilidade dos museus, menos frequentemente são um projeto pessoal de algum jovem artista.

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Por exemplo, no Instituto de Artes de Detroit, com a ajuda da plataforma de realidade aumentada Tango, do Google, você pode olhar dentro do sarcófago e restaurar as cores desbotadas das exposições. E no Museu Nacional de História Natural de Washington, os visitantes são enviados ao Jurassic usando o sistema de realidade aumentada Broadcast AR . Na Galeria Estatal Tretyakov, na exposição de realidade virtual, os visitantes podem ver as oficinas das artistas Natalia Goncharova e Kazimir Malevich, criar sua própria versão do "Morning in a Pine Forest" de Shishkinsky e ouvir o "Scream" de Munch. Grechten Andrew, um artista de Londres, criou o projeto VR Alternate Reality . Ao trabalhar com pinturas, o autor costumava usar o Google Glass e filmava vídeos e fotos do processo e, em seguida, incluía as imagens em VR. O visitante usava óculos de realidade virtual e viu a história da foto. Além de AR e VR, projeções, painéis e telas interativos, códigos QR e etiquetas RFID são tecnologias mais comuns para o design de exposições.

Voltando ao meu projeto ... Pouco mais de um ano se passou desde a criação da primeira foto até a primeira exposição Digital OKO. Se minha memória me servir bem, a ideia com AR surgiu no final de 2018. Eu levantei o tópico do desenvolvimento de aplicativos três meses antes da primeira exposição, que foi em maio de 2019. E não porque o desenvolvimento de um aplicativo seja difícil, mas porque todos os riscos devem ser levados em consideração, principalmente quando se trabalha com uma nova equipe. Também começamos a gravar vídeos em março. Com o desenvolvimento do aplicativo, um grupo de desenvolvedores profissionais me ajudou.

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O aplicativo de realidade aumentada é desenvolvido no mecanismo Unity com a biblioteca Vuforia AR. Graças a essa tecnologia, a imagem transmitida pela câmera do tablet é analisada pelo módulo do software de visão computacional e, pelas características únicas dadas, detecta imagens. Quando uma imagem é identificada, o conteúdo do vídeo associado a ela é carregado, cuja posição no espaço é sincronizada com a posição da imagem. Se o usuário com o tablet se mover em relação à imagem, a posição do vídeo será corrigida devido às informações recebidas dos acelerômetros e giroscópios do dispositivo e refinada usando o sistema de visão por computador.


Lembre-se de que as imagens são bem rastreadas, desde que o visualizador com o tablet seja para que toda a imagem seja colocada na tela. Se ele estiver mais perto e a câmera vir apenas parte da imagem, o rastreamento poderá falhar. Depende se pontos de referência suficientes caem na visibilidade da câmera.


Havia um problema em uma das pinturas: era difícil para a visão de máquina rastreá-la, pois havia muito poucos pontos de contraste e ângulos claros nela, que são pontos de referência para a visão de máquina. Eu preferi deixar a imagem sem AR, em vez de mudar a imagem. Ainda assim, as pinturas são primárias. E o engraçado é que a imagem retrata Jesus. Essa situação foi percebida pelo público como uma espécie de misticismo: Jesus não quer ser reconhecido e, de fato, ele não precisa de câmeras, ele sabe tudo sem elas.

44 ° 18′47.9 '' N 09 ° 10′30.95 '' E


Uma história com realidade aumentada é uma parte da performance. Não carreguei aplicativos no Play Market e na Apple Store, mas forneci aos tablets um aplicativo pré-carregado durante a exibição. Em primeiro lugar, eu sei por mim mesmo que nem todo mundo gosta de instalar aplicativos "descartáveis" em seus smartphones. Não há necessidade de forçar as pessoas. Em segundo lugar, todos sabemos como é difícil fazer upload de um aplicativo na Apple Store. Quem tem Android e quem quer instalar um aplicativo para si mesmo, ele pode instalá-lo através do arquivo APK . Mas lembre-se de que o aplicativo pesa muito, oito vídeos de alta qualidade são carregados nele.

Claro, é melhor assistir fotos na exposição, mas você pode abrir meu site , baixar o aplicativo e ver as fotos junto com o vídeo.

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Minha prima Aleksey Alafyev , uma talentosa fotógrafa e cinegrafista, me ajudou com o vídeo. Ele não apenas organizou e realizou filmagens profissionais, juntamente com ele tivemos ideias. Eu esbocei tópicos, e ele já se ofereceu para visualizar como imaginá-lo melhor. E aqui temos um resultado tão conjunto.


Aliás, ele é o autor do vídeo da minha primeira exposição Digital OKO .


42 ° 43'00.9''N 12 ° 06'48.0''E e 45 ° 04'50.2''N, 6 ° 30'61.0''E



Vou falar um pouco sobre o conceito e a própria exposição. O Digital OKO é um projeto de arte de realidade aumentada que reflete o impacto da tecnologia na sociedade e obscurece os limites da vida privada. Dois shows deste projeto já foram realizados. O primeiro foi apenas uma exposição de pinturas com AR. Decidiu-se então desenvolver a idéia para um projeto maior e envolver participantes adicionais. Uma parte integrante da abertura do segundo show foi um programa performático. A produção de "I. Eles são Nós ”, que incluía elementos imersivos, fala sobre você e eu. Ao sofrermos manipulação e sentimentos de rebanho, temos medo da individualidade e, ao mesmo tempo, não queremos parecer banais. Somos capazes de ser fortes e resistir ao que nos priva da liberdade.

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Além disso, o público aguardava um show do MarsiAnka. Sons harmoniosos, suaves e rítmicos de Hang em um nível intuitivo nos levam a uma natureza quase perdida. E o DJ terminou a noite.

Penso que continuarei em meu trabalho o tema do impacto da tecnologia digital nos seres humanos. O Digital OKO (câmeras) é apenas a ponta do iceberg. Estou preocupado com temas sociais, como uma pessoa se sente no mundo moderno, onde um mundo em mudança o leva. Este é o tópico de se achar humano. Mas dificilmente aplicarei mais a realidade aumentada. Jogou com tendências, surpreso, impressionado e suficiente.

Meus colegas da DTG visitaram minhas exposições mais de uma vez e gostaram. Um de nossos desenvolvedores percebeu que quando três fotos ficam penduradas na parede e você aponta um smartphone para elas, o aplicativo lê apenas uma única foto. Ele disse que era um bug e precisava ser corrigido. Mas, de fato, era isso que se pretendia. Três vídeos são difíceis de perceber.

Também houve piadas profissionais sobre o blockchain que estamos fazendo. Eles sugeriram registrar a história da criação da imagem no blockchain.


Também é bom que os jornalistas também estejam interessados ​​no meu trabalho. Se você estiver interessado em aprender mais sobre o meu trabalho, pode ler a entrevista na revista Snob.

Criatividade ajuda meu trabalho. A capacidade de concentração aumentou, a capacidade de ver algo novo se desenvolveu, não apenas visualmente, mas também prestando atenção aos detalhes. A criatividade ampliou meus horizontes, também me enriqueceu com idéias em análise.


Sigo a arte contemporânea. O trabalho de artistas de vanguarda e projetos conceituais são especialmente inspiradores. E se nas direções, então, provavelmente, de vanguarda, hiperrealismo, abstracionismo, surrealismo, instalações e arte pronta. Embora eu não queira menosprezar a importância de, por exemplo, pós-impressionismo, suprematismo, arte social e arte pop. Eu sou inspirado pelas fotos do meu mentor - Timofey Smirnov. Ele tem gráficos incríveis com um profundo significado filosófico.

Para mim, pintar não é arte-terapia. Eu não relaxo no processo de escrita. Estou interessado no processo, mas mais - o resultado.


Venha a nosso site para vagas, a propósito.

Source: https://habr.com/ru/post/pt469757/


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