Falamos sobre os sites onde você pode encontrar e baixar amostras de áudio para a interface de usuário de dublagem. A seleção é útil para quem desenvolve aplicativos ou jogos.
Nossas outras coleções:
Fotos de Harpal Singh / Unsplash
Este é um conjunto de sons interativos para interfaces gráficas de aplicativos móveis. Possui sons de botões, erros, além de alertas e notificações. Você pode ouvi-los online na página do projeto. Os autores da biblioteca foram designers do Facebook. Eles dizem que as amostras da coleção estiveram envolvidas no desenvolvimento de aplicativos de esboço
Origami e
Framer .
Licença: Não exclusiva - permite que você use sons ao desenvolver protótipos de aplicativos e maquetes. Os arquivos de áudio da biblioteca também podem ser usados em produtos de software comerciais - mas, neste caso,
são necessários atribuição, licença e
links para ele . No entanto, se o seu aplicativo for uma ferramenta para designers como Origami ou Framer, primeiro você deve obter permissão da equipe de Design do Facebook.
Recursos: O Kit de som contém duas pastas - Volume total e Volume baixo. O primeiro contém arquivos de áudio com um volume de -5 dB. Eles são adequados para mostrar protótipos em um computador. O volume dos sons na segunda pasta é reduzido e é de -20 dB. Os autores dizem que eles são adequados para demonstrar o aplicativo em um celular - nesse caso, o alto-falante não distorce o som. A biblioteca inclui 39 arquivos de áudio, mas os autores não atualizam este conjunto desde 2017.
150 amostras de áudio para interfaces de pontuação em jogos e outros projetos.
Licença: Royalty-free - as amostras podem ser modificadas e
usadas para fins comerciais.
Características: O site tem outras coleções - com
amostras de Sci-Fi e
EDM . Há uma
pesquisa por formato de arquivo (WAV, MP3, OGG, AIFF e FLAC), além da taxa de amostragem (por exemplo, 44,1 ou 96 kHz). Para baixar amostras de áudio, é necessário registro.
Foto Hal Gatewood / Unsplash
Conjunto gratuito de sons da interface do usuário para iOS. Seu autor é Fred Showell, designer de produtos da LiveTiles, uma empresa de software australiana. Fred diz que construiu o Octave a partir de sua própria biblioteca de amostras, que ele coleciona há dez anos.
Licença: É
permitido o uso de sons em qualquer projeto - pessoal e comercial. A autoria não é necessária, mas desejável. Obviamente, a própria biblioteca não pode ser vendida.
Características: A seleção inclui 48 sons - bipes, bofetadas, etc. - no formato AIFF com uma frequência de amostragem de 44,1 kHz. Um arquivo com a categoria UIButton é imediatamente anexado a eles, o que simplifica a atribuição de sons a eventos no iOS e no OS X. Basta escrever o código do aplicativo:
[myButton setSoundNamed:@"mySound.aif" forControlEvent: UIControlEventTouchUpInside]
O site
possui recomendações técnicas para trabalhar com som em aplicativos no iPad e iPhone e projetar a interface do usuário. O autor também aceita pedidos para o desenvolvimento de sons personalizados.
Uma biblioteca de 500 sons para interfaces gráficas em aplicativos e jogos. Foi composta por um designer de áudio da Alemanha - Martin Straka. Ele escreve amostras de aplicativos e trilhas sonoras de jogos há dez anos. Por exemplo, ele foi compositor dos
Spirits e
Mr. RejeiçãoSuas faixas foram até nomeadas para o prêmio
Independent Games Festival - esta é uma conferência para desenvolvedores independentes de jogos de computador.
Licença: todas as amostras são isentas de royalties, podem ser usadas para qualquer finalidade - comercial e não comercial. A autoria não é necessária.
Características: Infelizmente, apenas 11 arquivos de áudio são distribuídos gratuitamente. Para obtê-los, basta solicitar uma demonstração no site. Quanto ao restante, você terá que pagar US $ 29. Além disso, o autor pode gravar sons exclusivos mediante solicitação.
Esta não é uma biblioteca de amostra simples. Este é um arquivo de mídia com sons, músicas, arte 2D e 3D e texturas. Foi desenvolvido pelo engenheiro Bart Kelsey em 2009. Desde então, o portal adquiriu uma vasta comunidade - o novo conteúdo é carregado aproximadamente a cada 20 minutos.
Licença: O conteúdo apresentado no OpenGameArt é protegido por licenças gratuitas. Entre eles:
GNU General Public License ,
LGPL e Creative Commons, incluindo atribuição, compartilhamento de atribuição e CC0. Todos os arquivos podem ser utilizados para fins comerciais.
Características: O número de coleções com sons (inclusive para a interface do usuário) excede mil. Para facilitar a navegação nessa variedade, o site realiza uma pesquisa - por nome, tag ou licença.
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