Em 1994 (ou no final de 1993, não me lembro mais), um amigo de quem jogamos dândi finalmente comprou um PC. 386DX40 / 4MB / 270MB / 0.28 - parece que foi escrito então. Não havia som. Mas o monitor era legal, não algum tipo de 3NE com reviravoltas, mas o Bridge com controle digital e memória para os modos, não precisava ajustá-los. O 3NE também possuía algum tipo de memória, mas ainda era necessário ajustar a imagem com bastante frequência, principalmente se houvesse jogos em diferentes resoluções, e até utilizado o Windows.
Os jogos de 1994 em si não chamariam tão de madeira - VGA e SVGA, vídeo ao vivo em alguns lugares, suporte para placas de som se tornou obrigatório, provavelmente não haverá som no alto-falante. Portanto, decidi considerar o trabalho no DOS um sinal obrigatório de madeira. Isso levará a retrospectiva ao seu fim lógico em 1997, quando os últimos títulos visíveis foram lançados. Então a era do Windows finalmente começou. Mas ainda há três anos e várias dezenas de bons jogos.
Conteúdo:
Brinquedos de madeira - um epílogo que permanece pregado no tetoBrinquedos de madeira, a última parte - 1997Brinquedos de madeira, parte dez - 1996Brinquedos de madeira - inscriçõesBrinquedos de madeira, parte nove - 1995Brinquedos de madeira, parte oito - 1994
Brinquedos de madeira, parte sete - 1993Brinquedos de madeira, parte seis - 1992Brinquedos de madeira, parte cinco - 1991Brinquedos de madeira, parte quatro - 1990Brinquedos de madeira, parte três - 1989Brinquedos de madeira, parte dois - 1986-1988Brinquedos de madeira, parte um - 1982-1985Aladim da Disney
Provavelmente o melhor dos jogos de filmes da Disney (entre todos os reis leões, livros da selva e outros chips e vales).

Debaixo de um céu de aço
Uma busca cibernética sobre como um robô aspirador de pó captura o mundo usando os serviços de seu escravo humano. Nós jogamos para esse escravo.

Blackhorn
Arcade da Blizzard. Algo como o Príncipe da Pérsia com uma espingarda.

Forragem de canhão
A carne de canhão é uma tática sobre pequenos soldados realizando missões em uma guerra. E constantemente perecendo ao mesmo tempo, enchendo o cemitério na tela de transmissão. Eles dizem que a versão para o Atari foi melhor em termos de gerenciamento, mas sobre o atari e outros amigi, só vimos referências em livros e revistas.

Colonização de Sid Meier
Colonização da América no estilo da civilização. Navegue, desenvolva, declare independência, lute contra as tropas reais - o jogo acabou.

Cyberia
Um campo de tiro virtual intercalado com quebra-cabeças. Na era dos jogos com vídeo ao vivo, eles fizeram uma aposta em gráficos 3D pré-renderizados. Alguns tentaram traduzir Cyberia como "Sibéria", mas estavam errados. Eu acho que, mantendo o trocadilho, ele deve ser traduzido como "Sibéria".


Destino 2: Inferno na Terra
A segunda parte do Doom. O fuzileiro naval voltou à Terra, viu que os demônios mataram seu amado coelho e foram se vingar.

Horda
O personagem principal serviu como um menino de recados no castelo real. Acidentalmente salvou o rei, recebeu uma espada como recompensa, atribuição de terras e aversão ao chanceler. O jogo se passa em duas fases. Estratégico, no qual você constrói uma vila, planta árvores, compra vacas, colhe, armadilhas etc. e arcade, quando você corre pela vila e repele o ataque de demônios. No início, é apenas com uma espada, mas depois você pode usar armas mais íngremes, até inundar o território
napalm o dragão. A verdade está aí, então nada cresce.
Depois de várias rodadas, você vai para um novo local e desenvolve novamente do zero. O brinquedo é direto, mas engraçado.

Herdar a Terra: Busca pelo Orbe
Busca em uma fantasia à primeira vista, o mundo. No segundo - no pós-apocalíptico, no qual as pessoas desapareceram e em seu lugar existem animais eretos e inteligentes. O personagem principal - a raposa - precisa encontrar um artefato de gerenciamento climático que resta dos humanos.

Jazz jackrabbit
Se Sonic fosse um coelho. Uma das melhores arcadas na minha opinião.

Pequena grande aventura
Também é "Implacável: A Aventura de Twinsen". Ação isométrica com um controle peculiar e nem sempre conveniente. O personagem principal deve salvar o planeta de um tirano. Em seguida, outra parte saiu em uma versão semelhante.

Micro máquinas
Corrida em carros de brinquedo em mesas, banheiras e outras decorações para casa. Você pode jogar juntos. Não está ligado à pista, mas eles não dão muita imprudência.

Mestre da magia
Civilização com magia. Menos desenvolvimento urbano, mais batalhas. Além disso, as batalhas no modo tático acontecem, e não apenas uma unidade se depara com outra, jogando dados. Estratégia de vitória - navios de guerra voadores. Pode ser invisível se houver mana suficiente.

É preciso cair em 2097
Combatendo enormes robôs humanóides de combate. Boa música, mas um pouco de gerenciamento de algodão.

Raptor: Chamado das Sombras
Scroller vertical com bons gráficos, músicas e compra de armas. Por jogador, realmente. O popular Raiden do mesmo ano permitiu que dois jogassem juntos, mas foi muito menos indulgente com os erros dos jogadores.

Reunião
Desenvolvimento do planeta colônia, árvore tecnológica, batalhas táticas. Eu o descreveria como um cruzamento entre Mestre de Órion e Centurião. Bastante microgerenciamento, você precisa voar e estudar os planetas.

Ascensão da Tríade: Guerra Sombria
Ou apenas ROTT. Um shooter 3D muito louco com o mecanismo Wolf3D aprimorado. O principal problema foram os níveis confusos. Dos quais havia muitos.

Federação Espacial (alcance das estrelas)
Estratégia espacial em tempo real. Só você controla não o cursor, mas voa pessoalmente pelos planetas no navio. Bem, ou o mesmo com o cursor, mas a oportunidade de atirar pessoalmente no inimigo desapareceu. Mas economize recursos. Dos recursos, você pode reproduzir quatro deles - a tela foi dividida em quatro partes. Embora já existissem dois joysticks lá, o que não tínhamos. Normalmente jogado juntos, no máximo três.

Choque do sistema
Ultima submundo, apenas no espaço. A administração, pelo menos precisamente da ultima - é inconveniente. Mas o jogo é um culto.

Guerra nas Estrelas: Lutador de LAÇO
O segundo simulador de Guerra nas Estrelas. Foi jogado melhor que o X-Wing - eles modificaram a interface e o mecanismo. Tanto quanto me lembro, até o X-Wing foi reeditado como uma versão em CD neste mecanismo modificado.

Magnata do transporte
O primeiro lançamento do Transport Tycoon é um jogo sobre o desenvolvimento de uma rede de transporte. É verdade que, pronunciando "Transport Tycoon", eles geralmente ainda significam a versão Deluxe. Encurtando esse TTD. Bem, OpenTTD, respectivamente. Mas o começo ainda estava aqui.

UFO: Inimigo Desconhecido (X-COM: UFO Defense)
Sobre o UFO, não faz sentido dizer algo extra. O legado ainda está vivo na forma da série X-COM. Embora seja diferente na jogabilidade do jogo original, mas não há nada de novo nele - até os atiradores apareceram com esse nome.

Warcraft: Orcs e Humanos
Warcraft O segundo pilar do RTS está a par do Dune2. Ao mesmo tempo, havia holívoros sobre quem é mais legal. A alegação de Warcraft era que era necessário produzir um monte de camponeses quando o Dune2 custou duas colheitadeiras. Mas em Warcraft, as unidades podem ser distinguidas. Sim, apenas quatro de cada vez, mas ainda assim era quatro vezes mais conveniente do que dar comandos pessoalmente.

Comandante de Asa III: Coração do Tigre
A terceira parte do Wing Commander'a. Quatro CDs, vídeo ao vivo em protetores de tela e comerciais, um mecanismo tridimensional, uma história épica com explosões de planetas ... Provavelmente, o primeiro jogo licenciado a ser jogado foi uma versão em caixa. Não é meu, é claro. Passei no WC3 muito mais tarde, em 1997, provavelmente já. Mas o computador era bastante autêntico no momento da saída, senão pior - 486dx33, com um disco rígido de 40 megabytes e um CD-ROM de quatro velocidades, que os discos começaram a girar somente depois que você o empurra com o dedo. A instalação mínima no disco rígido foi de aproximadamente 20 megabytes - apenas metade do meu parafuso. Até o Windows95 foi removido por causa disso. Claro, tudo diminuiu a velocidade, mas o jogo passou. A missão com a destruição do hipopótamo (e a morte de Angel) foi repetida várias vezes, na esperança de que eu ainda pudesse impedir essa destruição. Então se deu conta de que era trama.

Fundo de Ouro:
Colonização
Jazz jackrabbit
Mestre da magia
Raptor: Chamado das Sombras
Magnata do transporte
UFO: Inimigo Desconhecido
Comandante de Asa III: Coração do TigreO ano é peixe. É verdade que a maioria desses jogos já é reproduzida em reimpressões. A menos que Master of Magic tenha tido sorte, não houve sequências, nem remakes. Mas existe uma versão do GOG.