Brinquedos de madeira, a última parte - 1997

O último ano em que surgiram títulos visíveis para o DOS. A maioria dos projetos AAA já está disponível apenas no Windows, embora em alguns casos ainda coloque o dosovsky ao lado do executável do Windows. Mas isso não durou muito, em 1998, sob o DOS, já havia apenas tudo, para os mais irrelevantes. Os jogos finalmente foram para o Windows, o Windows completo chegou.

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Conteúdo:
Brinquedos de madeira - um epílogo que permanece pregado no teto
Brinquedos de madeira, a última parte - 1997
Brinquedos de madeira, parte dez - 1996
Brinquedos de madeira - inscrições
Brinquedos de madeira, parte nove - 1995
Brinquedos de madeira, parte oito - 1994
Brinquedos de madeira, parte sete - 1993
Brinquedos de madeira, parte seis - 1992
Brinquedos de madeira, parte cinco - 1991
Brinquedos de madeira, parte quatro - 1990
Brinquedos de madeira, parte três - 1989
Brinquedos de madeira, parte dois - 1986-1988
Brinquedos de madeira, parte um - 1982-1985

Sangue

Um dos jogos no motor do Duke3D. Parece que todos os jogos famosos neste mecanismo eram paródias. Duke - em ficção científica, Blood - em filmes de terror. Eu vivo ... NOVAMENTE! Havia também Redneck Rampage sobre a luta de encontros com alienígenas e Shadow Warrior, sobre o ninja. Mas eles, na minha opinião, ficaram piores. Embora no Shadow Warrior você possa fazer muitas citações.



Carmageddon

Corridas de carros. Não há arma, exceto talvez o mais chocante de Stella, mas ele não age nos carros de seus rivais. Porque rivais e pedestres devem ser esmagados. Não, se você sentir vontade de repente, poderá dar algumas voltas e terminar. Mas não é tão interessante.



Fallout

Sobre o Fallout, muitas pessoas pensam que já era um jogo do Windows, mas a primeira parte foi com dois executáveis. E em computadores relativamente fracos, era melhor jogar com o DOS.



Grand theft auto

A primeira parte do GTA. Ainda é uma galeria simples, com uma vista superior.



Imperium galactica

Uma estratégia espacial muito semelhante em implementação à Reunião - também há o desenvolvimento de planetas, há também batalhas em tempo real.



KKnD: Krush, mata e destrói

Após uma guerra nuclear, dois lados lutam, mutantes de superfície confiam na biotecnologia e abrigos antiaéreos usando equipamentos clássicos.



MDK

É difícil dizer o gênero, um jogo de tiro em terceira pessoa, eu acho. O enredo é ruim, os inimigos são loucos, os próprios heróis não são particularmente melhores. Mas a jogabilidade foi boa.



Hospital temático

Simulador de gerenciamento de hospital bem-humorado.



X-COM: Apocalipse

A terceira parte da série X-COM, que mudou muito o jogo. Agora isso está acontecendo em uma cidade, não no planeta. Batalhas em tempo real estão disponíveis - e a sensação de que o jogo foi feito para eles. É necessário monitorar os danos colaterais, ou seja, as chances de estragar as relações com as empresas e ficar sem a oportunidade de comprar armas, por exemplo, se você deixar cair um prato no escritório de alguém e depois esmagar o resto no chão.



Confronto

Estratégia tática russa sobre o tema da Grande Guerra Patriótica. Não havia desenvolvimento de base, a missão tinha que ser concluída apenas em dinheiro. A menos que às vezes reforços fossem lançados.



Por isso, queria encerrar a retrospectiva, mas ainda decidi fazer outra questão, com uma lista de jogos perdidos, que esqueci ou que inicialmente considerava insignificantes.

Source: https://habr.com/ru/post/pt471000/


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