Uma limpeza peculiar da cauda é algo que eu esqueci ou apenas notei, mas não mencionado no ciclo principal por razões de falta de significado para mim pessoalmente. É claro que se poderia adicionar isso às partes relevantes, mas eu ainda preferia separar o pessoal do "público". A lista é bastante longa, mas não a dividirei em pedaços.
Como não instalei esses jogos, tirei capturas de tela da Internet, principalmente de old-games.ru e mobygames.com

Conteúdo:
Brinquedos de madeira - um epílogo que permanece pregado no teto
Brinquedos de madeira, a última parte - 1997Brinquedos de madeira, parte dez - 1996Brinquedos de madeira - inscriçõesBrinquedos de madeira, parte nove - 1995Brinquedos de madeira, parte oito - 1994Brinquedos de madeira, parte sete - 1993Brinquedos de madeira, parte seis - 1992Brinquedos de madeira, parte cinco - 1991Brinquedos de madeira, parte quatro - 1990Brinquedos de madeira, parte três - 1989Brinquedos de madeira, parte dois - 1986-1988Brinquedos de madeira, parte um - 1982-1985Albion1996 ano. Um RPG de festa multifacetado fantástico para fantasia, onde eles caminharam na superfície do planeta com uma vista superior e vasculharam as masmorras na primeira pessoa.
Xadrez de batalhaXadrez com peças "vivas", onde o processo de captura representava uma pequena cena de batalha. A captura de tela é a primeira parte de 1988, mas houve mais de um remake e sequência.
Ilha de batalhaUma série de fantásticos jogos de guerra hexagonais. Interpretado na segunda parte (1994), lembrado por clipes tridimensionais de batalhas. E eram três ou quatro partes, sem contar com nenhuma missão adicional.

Biprolex1997 ano. Jogo russo para dois jogadores, uma mistura de tetris e arkanoid. O melhor jogador joga Tetris, o inferior joga Arkanoid. Tanto quanto me lembro, quem destruiu mais tijolos ganhou.
Bubble bobbleUm jogo para dois jogadores que controlam dinossauros que podem soprar bolhas. Na minha opinião, single player não foi fornecido.
Buzz Aldrin corre para o espaçoSimulador do chefe do programa espacial da URSS. Ou os EUA, que são mais parecidos. Só lembro o nome desse jogo, nem comecei o jogo em si. Há um
remake moderno.
Chasm: a fendaO jogo foi apresentado como um assassino doméstico de terremotos. Não voou alto - mas no terremoto havia modelos tridimensionais, não apenas modelos, mas também níveis. Mas era relativamente popular. Eu, na minha opinião, joguei apenas na demo.
Companheiros de xanthUma missão baseada nos livros de Pierce Anthony sobre Xanthus, uma terra mágica. Um adolescente do nosso mundo, através de um jogo de computador, entra em Xanthos, o objetivo é conseguir algum tipo de prêmio por lá, vencendo outro do mesmo companheiro. O jogo vem principalmente da primeira pessoa, passando ocasionalmente para uma visão da terceira.
Cruzado: sem remorsoCrusader: No Remorse (e No Regret) são atiradores de fantasia isométricos. Os gráficos da época eram bons, mas os controles sofreram, o herói constantemente se agarrou aos cantos e atirou em algum lugar na direção errada.
DescidaEm quase todas as partes, alguém nos comentários perguntou: "onde está minha descida favorita?"
Seja um simulador ou 3D-Action - isso acontece em um labirinto, mas, ao contrário do FPS normal, você não anda no chão, mas voa rapidamente. Porque você tem seis graus de liberdade e os níveis são completamente tridimensionais.
Havia três partes: Descent e um miserável RPG no mesmo motor chamado Descent to Undermountain. Eu não aconselho (RPG miserável, para o resto da Descida, decida por si mesmo).
Guardião da masmorraEu nem sei como consegui pular no loop principal. Lançado em 1997, havia uma versão dos.
Dyna blasterEle é um Bomberman. Eles jogavam principalmente em consoles, e o Atomic Bomberman era popular no PC devido à possibilidade de jogar na rede.
Olho de quem vêParty RPG com uma visão em primeira pessoa. Mais precisamente - uma trilogia. Popular o suficiente na época, mas não me lembro de jogar. Talvez tenha começado, mas já era exatamente no momento em que era Ultima Underworld. Que, apesar de não ser de festa, parecia e jogava muitas vezes melhor do que um jogo antigo com movimento pelas células.
Linhas de frenteJogo de guerra não muito popular, no contexto de uma linha de generais diferentes e várias partes da Ilha de Batalha. Mas, por alguma razão, eu fui fisgado. Talvez por causa do cenário fantástico e da capacidade de tocar juntos.
IncaVoar no espaço, tiroteios, quebra-cabeças - e, tanto quanto me lembro, nem tudo está saindo de uma nave espacial. Os franceses geralmente faziam muitos jogos peculiares.
Aliança irregularJA, a primeira parte. Estratégia tática baseada em turnos com mercenários. E por Ivan Dolvich. Sério, isso começou (e terminou) para mim com a segunda parte, porque no ciclo principal eu não mencionei a primeira, eu passei.
Eden edenUma boa busca em primeira pessoa, sobre pessoas e dinossauros.
Tapete mágicoSimulador de tapete. Nós voamos, atiramos bolas, colecionamos bolas e tudo mais. No momento do lançamento, já havia 486 e 8 megabytes de memória nos requisitos mínimos e, naquela época, tínhamos apenas 386/4, portanto apenas as imagens nas revistas pareciam. E nos tempos do pentium não era mais interessante. Embora em outro lugar lá e a segunda parte saiu.
Microsoft Flight SimulatorUma série de simuladores de vôo civis, ao mesmo tempo não havia outras opções para quem queria voar com calma ao redor do mundo. Captura de tela da quarta parte (1989).
Poder e magiaUma série de RPGs de festa na primeira pessoa. Sério, comecei a tocar apenas a partir da sexta parte, então decidi não mencionar no ciclo principal. Embora as pequenas coisas jogaram em algumas versões dosovskih. Mas a série tinha um mundo bem desenvolvido, um enredo consistente e, de fato, o HoMM cresceu a partir dele. Na captura de tela de World of Xeen - a quarta e a quinta partes coladas em um jogo.
Motor cityNão é muito famoso, mas não é um brinquedo ruim - um simulador do gerente de uma empresa automobilística do início do século XX. Desenvolvimento, produção, construção de fábricas, abertura de filiais na Europa.
QuarentenaSimulador de motorista de táxi com tiro. As tarefas, basicamente, são transportar pessoas de um ponto a outro, disparando simultaneamente de gopniks locais.
ScreamerUma série de simuladores de carros de rally arcade. Eles enfatizaram mais os gráficos do que o realismo. Mas ainda não é tão arcade quanto o NFS. Captura de tela da segunda parte. Um dos primeiros jogos a suportar 3DFX
Magnata da estrada de ferro de Sid MeierSe você já escreveu sobre o Transport Tycoon no ciclo principal, não se esqueça do predecessor até certo ponto. Railroad Tycoon (1990) e Versão Deluxe (1993). O jogo é dedicado ao desenvolvimento de ferrovias nos Estados Unidos.
Simão, o feiticeiroUma série de missões sobre o assistente do meio-mago. A primeira e a segunda partes ainda nada, e depois foi muito pior.
Soko-banO objetivo é mover todas as caixas para os locais designados no labirinto. O jogo tem dezenas de implementações, mesmo no PC. Mas foi no PC que eu não joguei nenhum, então não o mencionei por causa disso.
ConflitoUm experimento interessante é o ActionRGP no mecanismo Doom. A jogabilidade é apropriada, mas houve um desenvolvimento de enredo e personagem. Não foi muito popular devido ao fato de o mesmo terremoto ter ocorrido no mesmo ano.
Strip pokerTudo está claro a partir do nome. Cartões e belezas CGA-shny.
Tex murphyUma série de missões sobre o detetive particular Tex Murphy. A ação ocorre em um futuro ligeiramente pós-apocalíptico. Na captura de tela, Mean Streets, o primeiro jogo da série (1989). Embora o jogo cult ainda estivesse após o lançamento de Under a Killing Moon em 1994. Quatro CDs pareciam muito sérios. Eu mesmo de alguma forma perdi tudo isso, toquei muito mais tarde no Efeito Tesla, o sexto, ao que parece, parte da série.
As aventuras do capitão em quadrinhosCapitão Comic. Para alguém, um jogo de culto, mas eu descobri isso em algum lugar no final dos anos 90, se a memória não mudar. Mas ele nunca jogou.
WizardryOutra série de RPG vem dos anos 80 e início dos 90. O último suspiro da série foi o oitavo, já tridimensional e poligonal. Mas, como o melhor jogo, eles costumam se lembrar de Wizardry: Crusaders of the Dark Savant (na imagem). É verdade que eu não interpretei nenhuma das partes. Não faz muito tempo, tentei o oitavo, mas os primeiros inimigos eram caranguejos completamente chatos, embora poligonais. Eu não conseguia olhar para isso, deixei o jogo e o apaguei.
Xenon 2: Megablast - 1990Bem e adeus scroller vertical Xenon 2. 1990. Eu não joguei, mas em geral era popular. E muito complicado.

Agora, provavelmente, isso é tudo. Talvez eu faça uma retrospectiva semelhante de jogos para Windows no futuro, mas ainda não tenho certeza.
Precisamos considerar esse assunto em termos de onde começar e como terminar - no entanto, a era dos jogos para Windows ainda está longe de terminar.