
Mais recentemente, um evento foi realizado em Moscou como parte do programa para desenvolvedores de jogos independentes ID @ Xbox. Os participantes mostraram 14 novos jogos independentes, incluindo Felix the Reaper, King's Bounty 2 e outros, e também conversaram com o líder europeu do ID @ Xbox Agostino Simonetta. Nos cinco anos de existência do programa, esse evento foi realizado pela primeira vez na Rússia.
O jogador médio provavelmente jogará os jogos mais famosos e provavelmente não chamará imediatamente algo incomum. Enquanto isso, na indústria de jogos, não existem apenas grandes estúdios que lançam jogos da série AAA. Há um grande número de desenvolvedores independentes com destinos interessantes e produtos sempre incomuns. Alguém está apaixonado pela deriva, mas, na falta de dinheiro para um carro, ele escreve suas próprias corridas, alguém já trabalha como designer, mas em seu tempo livre ele cria algo próprio. E quando o jogo é criado, ele ainda precisa ser promovido e estendido a uma ampla audiência. Mas como
O que houve no evento
Agostino SimonettaO programa ID @ Xbox permite expandir todos os horizontes: atrair novos desenvolvedores para o setor, ajudar os criadores de jogos a encontrar seus fãs, ajudar os jogadores a experimentar novos gêneros. Por exemplo, se o jogo cair no Game Pass, há uma oportunidade real de alcançar mais jogadores. Na reunião, Agostino Simonetta deu um exemplo da história do quebra-cabeça incomum Human: Fall Flat: 40% de seus fãs ativos nunca haviam jogado algo assim antes. E quanto maior o público, melhores as perspectivas financeiras do desenvolvedor. A receita total das versões digitais de jogos sob o programa ID @ Xbox excedeu US $ 1,4 bilhão.

Hoje, o ID @ Xbox oferece as ferramentas e o suporte exigidos por estúdios independentes para maximizar o sucesso. A participação no programa oferece uma oportunidade para desenvolvedores de jogos de qualquer escala, para revelar seu potencial criativo. O ID @ Xbox permite publicar independentemente jogos digitais no Xbox One e Windows 10 usando o Xbox Live, além de adicionar o Xbox Live a jogos para iOS ou Android.

Nos primeiros cinco anos de operação, o programa ID @ Xbox cobriu mais de 3.400 estúdios em 67 países, dos quais 950 estão na região EMEA (Europa, Oriente Médio e África), à qual a Rússia pertence. O programa lançou 1300 jogos, incluindo 125 deles no Game Pass. Outros 1800 jogos estão em desenvolvimento ativo.

Após o primeiro evento, a Microsoft continuará implementando ativamente o programa ID @ Xbox na Rússia e contribuindo para o desenvolvimento da comunidade doméstica de desenvolvedores independentes.

Detalhes do Programa ID @ Xbox
O programa
ID @ Xbox permite que desenvolvedores qualificados desbloquem seu potencial criativo, permitindo que eles publiquem independentemente jogos digitais para Xbox One e Windows 10 no Xbox Live e adicionem suporte ao Xbox Live a jogos para iOS ou Android e forneçam aos estúdios ferramentas e ajude a maximizar o sucesso deles.
Xbox Live agora disponível para desenvolvedores iOS e Android

Os novos SDKs do Xbox Live oferecem aos desenvolvedores iOS e Android acesso aos recursos e capacidades do Xbox Live, permitindo que eles se concentrem na criação de jogos divertidos e envolventes. Os desenvolvedores têm acesso às conquistas do Xbox Live, pontuações de jogos e estatísticas básicas, o que expande seus recursos criativos e melhora sua experiência de jogo. Ferramentas flexíveis de personalização permitem que os desenvolvedores usem apenas os serviços que melhor atendem aos seus requisitos.
DetalhesOs criadores do Xbox Live são adequados para você?

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