Museu Virtual Pushkin



Museu Estadual de Belas Artes em homenagem a A.S. Pushkin foi criado pelo asceta Ivan Tsvetaev, que procurou trazer imagens e idéias brilhantes para o ambiente moderno. Ao longo do século que é pequeno desde a abertura do Museu Pushkin, esse ambiente mudou muito e hoje chegou a hora das imagens digitais. Pushkinsky é o centro de todo o bairro dos museus em Moscou, um dos principais locais do país, um lugar para preservar as obras-primas do passado e as idéias do futuro. E ele pode se orgulhar do maior modelo 3D virtual do museu , que agora funciona com base na plataforma em nuvem Microsoft Azure.



O projeto foi desenvolvido com o apoio do Ministério da Cultura da Federação Russa para arquitetos, designers e curadores que planejam novos espaços de exposição do Museu Estadual de Belas Artes de A.S. Pushkin: eles tiveram a oportunidade de projetar exposições e observar o progresso do trabalho no gêmeo digital do museu, inclusive usando óculos de realidade virtual. Para fazer isso, o 3D Max criou um quarto de museu em detalhes, incluindo espaços interiores, e os colocou no 3D Unity para interatividade.

Agora você pode ver os corredores do edifício principal, a Galeria de Arte dos países da Europa e América dos séculos 19 a 20, o Departamento de Coleções Privadas, o Museu de Arte e Educação Tsvetaev da Universidade Humanitária do Estado da Rússia e o Svyatoslav Richter Memorial Apartment. Panoramas com guias de áudio estão disponíveis em computadores e tablets e são necessários óculos de realidade virtual para uma caminhada em 3D.



A virtualização do Museu Pushkin é um excelente exemplo de como a tecnologia moderna expandiu as capacidades de especialistas e visitantes comuns do museu, e mesmo daqueles que não podem dirigir até o prédio na Rua Volkhonka Moscou pessoalmente. O projeto está em andamento há mais de 10 anos e não será concluído por muito tempo, assim como as boas idéias não param por aí.






Na história do projeto, várias datas importantes podem ser distinguidas:

  • 2009: a criação de um passeio virtual pelo pátio italiano - a primeira digitalização e digitalização 3D do museu.
  • 2016: a criação de um sistema de planejamento para futuras exposições e uma avaliação objetiva do espaço museológico projetado.
  • 2018: o projeto virtual do Museu Pushkin recebeu prêmios internacionais - Heritage in Motion e AVICOM .
  • 2019: agora temos a versão virtual real do Museu Pushkin para eles. A.S. Pushkin.
  • 2025: conclusão planejada da reconstrução do museu.

Agora, o novo museu só pode ser visto em números. Mas quando a reconstrução estiver concluída, o espaço real mudará e a realidade virtual precisará ser ajustada novamente. O processo de transformação do ambiente é ilimitado.

Source: https://habr.com/ru/post/pt472176/


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