O resumo de materiais interessantes para o desenvolvedor móvel nº 319 (de 21 a 27 de outubro)

Nesta edição do nosso resumo, teste, criação de perfil, trabalhando com assinaturas, estereótipos de desenvolvedores, design e UX, design, direitos de desenvolvimento, bibliotecas e livros! Conecte-se!



Entendi que o jogo talvez não chegasse ao público por causa de bugs, mas o baixo número de células nervosas e o tempo me imploraram para publicá-lo e, pelo menos, olhar para as opiniões das pessoas. Ok, lancei o trailer no YouTube e, em alguns dias, o vídeo principal sobre seu desenvolvimento, que coletou quase meio milhão de visualizações em algumas semanas

Este resumo está disponível como um boletim semanal. Notícias diárias que enviamos para Canal de telegrama .

iOS

(+15) Como assinar aplicativos para o macOS Catalina 10.15
(+8) Como adicionar suporte ao período de carência (período de carência de cobrança) no aplicativo iOS?
(+7) SwiftUI: conhecendo
Na App Store descobriu um novo lote de aplicativos fraudulentos
GameClub oferece hits clássicos de assinatura da App Store
Como usar o processamento de tarefas em segundo plano no iOS 13
5 bibliotecas iOS para tornar seu UISwitch excelente
5 ferramentas para depurar a interface do usuário no iOS
Desenvolvimento rápido no Docker usando o Visual Studio Code Remote
Cortar cartões no iOS usando o With PencilKit
Tipos de valor e tipos de referência no Swift
Primeiro aplicativo AR com RealityKit e SwiftUI
Reescreva a camada de compras para o aplicativo iOS mais lucrativo usando módulos
O que há de novo no Xcode 11
5 interfaces de usuário relacionadas à biblioteca do iOS
Implementar autenticação biométrica no iOS no Swift
Substituindo CocoaPods pelo Swift Package Manager
Por que deixamos a Apple App Store e todos os seus problemas
Como treinar modelos Core ML no seu dispositivo iOS
Simplifique seu desenvolvimento com modelos Xcode
Transições personalizadas legais para o UIViewController
EmptyStateKit: estados vazios para iOS

Android

(+16) Automação do Android. Guia super fácil para criar seu primeiro teste de café expresso
(+5) A arte da anotação: escrevendo código compatível com Java no Kotlin
(+5) Como os estereótipos de um desenvolvedor iniciante colapsam no início de um jogo
Google lança Jetpack Compose e Android Studio 4.0
Google abriu o primeiro estúdio de jogos
Android AlarmManager o mais profundo possível
Explore o AndroidX para testar
As melhores bibliotecas Kotlin para Android que você deve assistir
Codlab: usando o Dagger em seus aplicativos Android
Experiência de recompensa de aplicativos
Otimizando aplicativos Android para Chrome OS
LiveData com corotinas e fluxo
Vídeo do Android Summit 2019
ElegantDialog: belas caixas de diálogo para Android

Desenvolvimento

(+16) Como manter os direitos de desenvolvimento em ordem
(+14) Da pesquisa de uma idéia ao aplicativo finalizado
(+9) Interface do usuário da unidade de criação de perfil: quem estraga meu lote?
(+8) Selecionamos um desenvolvedor móvel em 5 etapas: a aparência de uma empresa de TI
(+4) mapas Yandex para aplicação de táxi
Desenvolvedores móveis ainda são os especialistas mais procurados da Rússia
Podlodka # 134: Scala
Teste de aplicação: causas comuns de falha
Gamificação do conceito à implementação. Ratatype da história
AvtoNalog: como projetar um aplicativo que ajudará a economizar impostos e automatizar a contabilidade
Recursos do design UX na fintech: como torná-lo simples e claro
Consistência do cliente na Slack: Beyond Libslack
5 interfaces de usuário de namoro inovadoras para o Facebook
7 livros básicos para programadores
Reconhecedor Numérico Manuscrito com Flutter e Tensorflow
As 10 bibliotecas de interface do usuário mais populares para Flutter e React Native este ano
Como se vender como programador
Desligue a luz - projete para o modo escuro
Critical Thinking Studio - análise de UX
Firebase Summit 2019 vídeo
Polynote: Notebook para desenvolvedores da Netflix

Análise, marketing e monetização

(+8) Testando a localização de jogos para celular para bonecos de um bule de chá
Truebill, gerente de finanças pessoais, ganha US $ 15 milhões.
Elton John lançou um aplicativo para fãs com deficiência auditiva
Melhor guia de marketing de jogos independentes
AI de sinal: pesquise tendências de mídia usando AI
Mapa de crescimento móvel Ajustar: como e onde o celular cresce
• o myTracker aprendeu a medir e prever a receita da monetização de publicidade em aplicativos móveis
CleverTap levantou US $ 35 milhões para expandir a plataforma
Emoji, clickbait, personalização: revisão das notificações push Ozon, Lamoda, Joom, Farfetch e AliExpress

AI, Dispositivos, IoT

(+77) Como prototipar rapidamente dispositivos e por que é importante. Relatório Yandex.Taxi
(+37) Como o FaceID funciona no iPhone X: algoritmo Python
(+30) descida gradiente ao longo dos ossos
(+29) IA para pessoas: em termos simples sobre tecnologia
(+11) O que você precisa saber sobre a Internet das coisas: programa educacional fundamental
(+9) Museu virtual de Pushkin
(+5) Como escolhemos a base de componentes para uma casa inteligente: sobre sensores e um controlador
(+4) O que a IoT deve criar? Sua IoT na Amazon em um dia
(+2) Analisamos a tonalidade dos textos usando o Fast.ai
Google começa a vender dispositivos AI Coral
Xiaomi introduziu uma grande lâmpada do teto
Cientistas criaram pele artificial para controlar aparelhos
14 principais tendências no desenvolvimento de aplicativos móveis de IoT em 2020

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Source: https://habr.com/ru/post/pt473292/


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