Nesta edição do nosso resumo, teste, criação de perfil, trabalhando com assinaturas, estereótipos de desenvolvedores, design e UX, design, direitos de desenvolvimento, bibliotecas e livros! Conecte-se!

Entendi que o jogo talvez não chegasse ao público por causa de bugs, mas o baixo número de células nervosas e o tempo me imploraram para publicá-lo e, pelo menos, olhar para as opiniões das pessoas. Ok, lancei o trailer no YouTube e, em alguns dias, o vídeo principal sobre seu desenvolvimento, que coletou quase meio milhão de visualizações em algumas semanas
Este resumo está disponível como um boletim semanal. Notícias diárias que enviamos para
Canal de telegrama .
iOS•
(+15) Como assinar aplicativos para o macOS Catalina 10.15•
(+8) Como adicionar suporte ao período de carência (período de carência de cobrança) no aplicativo iOS?•
(+7) SwiftUI: conhecendo•
Na App Store descobriu um novo lote de aplicativos fraudulentos•
GameClub oferece hits clássicos de assinatura da App Store•
Como usar o processamento de tarefas em segundo plano no iOS 13•
5 bibliotecas iOS para tornar seu UISwitch excelente•
5 ferramentas para depurar a interface do usuário no iOS•
Desenvolvimento rápido no Docker usando o Visual Studio Code Remote•
Cortar cartões no iOS usando o With PencilKit•
Tipos de valor e tipos de referência no Swift•
Primeiro aplicativo AR com RealityKit e SwiftUI•
Reescreva a camada de compras para o aplicativo iOS mais lucrativo usando módulos•
O que há de novo no Xcode 11•
5 interfaces de usuário relacionadas à biblioteca do iOS•
Implementar autenticação biométrica no iOS no Swift•
Substituindo CocoaPods pelo Swift Package Manager•
Por que deixamos a Apple App Store e todos os seus problemas•
Como treinar modelos Core ML no seu dispositivo iOS•
Simplifique seu desenvolvimento com modelos Xcode•
Transições personalizadas legais para o UIViewController•
EmptyStateKit: estados vazios para iOS
Android•
(+16) Automação do Android. Guia super fácil para criar seu primeiro teste de café expresso•
(+5) A arte da anotação: escrevendo código compatível com Java no Kotlin•
(+5) Como os estereótipos de um desenvolvedor iniciante colapsam no início de um jogo•
Google lança Jetpack Compose e Android Studio 4.0•
Google abriu o primeiro estúdio de jogos•
Android AlarmManager o mais profundo possível•
Explore o AndroidX para testar•
As melhores bibliotecas Kotlin para Android que você deve assistir•
Codlab: usando o Dagger em seus aplicativos Android•
Experiência de recompensa de aplicativos•
Otimizando aplicativos Android para Chrome OS•
LiveData com corotinas e fluxo•
Vídeo do Android Summit 2019•
ElegantDialog: belas caixas de diálogo para Android
Desenvolvimento•
(+16) Como manter os direitos de desenvolvimento em ordem•
(+14) Da pesquisa de uma idéia ao aplicativo finalizado•
(+9) Interface do usuário da unidade de criação de perfil: quem estraga meu lote?•
(+8) Selecionamos um desenvolvedor móvel em 5 etapas: a aparência de uma empresa de TI•
(+4) mapas Yandex para aplicação de táxi•
Desenvolvedores móveis ainda são os especialistas mais procurados da Rússia•
Podlodka # 134: Scala•
Teste de aplicação: causas comuns de falha•
Gamificação do conceito à implementação. Ratatype da história•
AvtoNalog: como projetar um aplicativo que ajudará a economizar impostos e automatizar a contabilidade•
Recursos do design UX na fintech: como torná-lo simples e claro•
Consistência do cliente na Slack: Beyond Libslack•
5 interfaces de usuário de namoro inovadoras para o Facebook•
7 livros básicos para programadores•
Reconhecedor Numérico Manuscrito com Flutter e Tensorflow•
As 10 bibliotecas de interface do usuário mais populares para Flutter e React Native este ano•
Como se vender como programador•
Desligue a luz - projete para o modo escuro•
Critical Thinking Studio - análise de UX•
Firebase Summit 2019 vídeo•
Polynote: Notebook para desenvolvedores da Netflix
Análise, marketing e monetização•
(+8) Testando a localização de jogos para celular para bonecos de um bule de chá•
Truebill, gerente de finanças pessoais, ganha US $ 15 milhões.•
Elton John lançou um aplicativo para fãs com deficiência auditiva•
Melhor guia de marketing de jogos independentes•
AI de sinal: pesquise tendências de mídia usando AI•
Mapa de crescimento móvel Ajustar: como e onde o celular cresce• o
myTracker aprendeu a medir e prever a receita da monetização de publicidade em aplicativos móveis•
CleverTap levantou US $ 35 milhões para expandir a plataforma•
Emoji, clickbait, personalização: revisão das notificações push Ozon, Lamoda, Joom, Farfetch e AliExpress
AI, Dispositivos, IoT•
(+77) Como prototipar rapidamente dispositivos e por que é importante. Relatório Yandex.Taxi•
(+37) Como o FaceID funciona no iPhone X: algoritmo Python•
(+30) descida gradiente ao longo dos ossos•
(+29) IA para pessoas: em termos simples sobre tecnologia•
(+11) O que você precisa saber sobre a Internet das coisas: programa educacional fundamental•
(+9) Museu virtual de Pushkin•
(+5) Como escolhemos a base de componentes para uma casa inteligente: sobre sensores e um controlador•
(+4) O que a IoT deve criar? Sua IoT na Amazon em um dia•
(+2) Analisamos a tonalidade dos textos usando o Fast.ai•
Google começa a vender dispositivos AI Coral•
Xiaomi introduziu uma grande lâmpada do teto•
Cientistas criaram pele artificial para controlar aparelhos•
14 principais tendências no desenvolvimento de aplicativos móveis de IoT em 2020← Resumo
anterior . Se você tiver outros materiais interessantes ou se encontrar algum erro, envie-o para o
correio .