Você não pode simplesmente pegar e executar seu aplicativo se você é a estrela da indústria da música

A era das redes sociais exige que as celebridades sejam constantemente visíveis e, ao mesmo tempo, dominem outras tecnologias. Aplicativos móveis são uma ferramenta que pode ajudar as estrelas nesse empreendimento. No artigo de hoje, falaremos sobre quais aplicativos foram desenvolvidos por ordem de músicos populares e que tipo de resposta seus projetos provocaram entre o público.


Foto Neko Tai / Unsplash

Por que é para celebridades


Depois que as estrelas tentaram aparecer no rádio e na televisão o mais rápido possível, surgiram sites oficiais e fã-clubes de celebridades online. Mas agora isso não é suficiente: para manter contato com seus fãs e manter uma marca pessoal, os músicos se comunicam ativamente com os fãs nas redes sociais e até desenvolvem seus próprios aplicativos móveis. Assim, as estrelas podem estabelecer um contato mais próximo com o público e ganhar em compras no aplicativo.

A maioria dos aplicativos oferece conteúdo gratuito e pago, para atrair com sucesso uma ampla variedade de categorias de usuários. Por exemplo, o jogo “Kim Kardashian: Hollywood” ( iOS e Android ), lançado pela Glu Mobile em junho de 2014, faturou cerca de US $ 1,6 milhão em apenas alguns dias após o lançamento. No final do primeiro trimestre, o número de instalações era de 22,8 milhões e o aplicativo faturava US $ 43,4 milhões. Abaixo, falaremos sobre outros projetos que tanto músicos quanto empresas de desenvolvimento esperavam ter sucesso.

Jogos sem sucesso e sociais. a rede


A Glu Mobile conseguiu colaborar não apenas com Kim Kardashian, mas também com Katy Perry, Nikki Minaj, Britney Spears e Taylor Swift. No entanto, nem todos os projetos Glu se tornaram tão populares. Então, o jogo Katy Perry Pop lançado em 2015, onde o usuário é convidado a construir uma carreira musical, os desenvolvedores fecharam um ano depois. Após o fracasso do projeto, as ações da Glu Mobile caíram e o diretor financeiro da empresa chamou esse jogo de "uma das maiores decepções".

Na esperança de reabilitar a situação, desde 2016, os desenvolvedores lançaram três projetos "estrela" ao mesmo tempo. Assim, os jogos "Britney Spears: Living The Dream" e "Nicki Minaj: The Empire" repetem completamente a jogabilidade "Kim Kardashian: Hollywood" - eles ainda estão disponíveis para download.

A empresa também criou The Swift Life em colaboração com Taylor Swift, mas se afastou do antigo conceito de simulador. Era um tipo de rede social para fãs, onde eles podiam se comunicar e compartilhar conteúdo. Mas este projeto foi encerrado . O aplicativo simplesmente se transformou em um campo de batalha para pessoas com diferentes visões políticas. Além disso, os usuários reclamavam constantemente da moderação injusta dos comentários.

Serviços de streaming chatos


O serviço de streaming do Tidal continua graças a Jay-Z, que teve a idéia em 2015 de reiniciar um produto existente e convidar outros músicos famosos para ajudá-lo a desenvolver o Tidal. Entre os co-proprietários estão , por exemplo, Beyonce, Rihanna, Kanye West e Madonna.

A principal diferença entre o Tidal e outros serviços de streaming é o conteúdo exclusivo de músicos. Ao contrário de muitas plataformas de streaming, o Tidal não tem acesso gratuito e uma assinatura custa de US $ 4,99 a US $ 29,99 por mês (não é o preço mais baixo para esse serviço).


Foto Atikh Bana / Unsplash

Este ano, Tidal acabou por estar no centro do escândalo - a unidade anti-crime norueguesa lançou uma investigação sobre as recompensas pelos álbuns de Beyoncé Lemonade e Kanye West, The Life of Pablo. De acordo com as regras do Tidal, quanto maior o número de jogadas, maior a recompensa. A queixa foi apresentada por músicos e selos noruegueses: na sua opinião, a suposta fraude privou outros artistas de uma parte justa dos lucros.

Aplicativos do site


Conforme planejado, eles devem servir como um site: informar sobre os próximos shows, lançamentos e tudo o que os fãs gostariam de saber. Por exemplo, Madonna tem um aplicativo semelhante: no entanto, além de informações de notícias, possui uma pequena loja online para o cantor. No aplicativo oficial David Guetta, você pode não apenas descobrir as próximas datas dos passeios, mas também assistir a vídeos, tweets e fotos do DJ do Instagram. Além disso, lançamentos novos aparecem regularmente nele.

Entre os músicos russos, eles foram os primeiros a lançar seu próprio aplicativo Bi-2: a banda decidiu apoiar o álbum Optimist em 2012. Além disso, o aplicativo tornou-se uma ferramenta promocional para a rede social Planet criada pelo grupo, que continuou a existir, mas já como uma plataforma de crowdfunding.


Fotos de Charlotte Coneybeer / Unsplash

Em 2008, um ano após o lançamento do iPhone, os especialistas em música chamaram os aplicativos móveis de celebridades de "nova era do MySpace". Eles argumentaram que a criação de um aplicativo a partir do zero pode não apenas afetar positivamente o desenvolvimento da marca pessoal de músicos e gravadoras, mas também estabelecer relações de confiança com os fãs. No entanto, dez anos depois, muita coisa mudou: hoje não basta ser um artista super popular para que o aplicativo obtenha as primeiras linhas de classificação.

Muitas vezes, eles não competem não apenas com serviços de streaming como Spotify e Apple Music, mas também com o Facebook, Instagram, Twitter e outras redes sociais, onde você pode encontrar informações sobre seu artista favorito. Os próprios usuários dizem que não desejam instalar muitos aplicativos em um smartphone e é muito mais conveniente encontrar tudo em um só lugar. Portanto, os músicos precisam procurar projetos verdadeiramente exclusivos para interessar ao público e, o mais importante, manter sua atenção.



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Source: https://habr.com/ru/post/pt474050/


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