Análise do GeForce NOW na Rússia: prós, contras e perspectivas



Em outubro deste ano, o serviço de jogos baseados em nuvem GeForce Now começou a funcionar na Rússia. Na verdade, ele estava disponível antes, mas para o registro era necessário obter uma chave, que estava longe de qualquer jogador. Agora você pode se registrar e jogar. Eu já escrevi sobre esse serviço antes, agora vamos descobrir um pouco mais sobre ele, além de compará-lo com outros dois serviços de jogos baseados em nuvem disponíveis na Federação Russa - Loudplay e PlayKey.

A propósito, lembro que todos os três serviços permitem jogar com velocidade máxima nas últimas obras-primas do mundo dos jogos - você pode fazer isso mesmo em um laptop antigo. Obviamente, não é muito antigo, ele ainda tem que lidar com o processamento do fluxo de vídeo, mas certamente com pouca energia.

GeForce Now




Vamos começar com os requisitos de conectividade e hardware de rede.

Para um jogo confortável, você precisa de um canal com uma largura de banda de pelo menos 15 Mbps. Nesse caso, você pode esperar um fluxo de vídeo com qualidade de 720p e 60 fps. Se você deseja jogar com uma resolução de 1080p e 60 fps, a taxa de transferência deve ser maior - melhor que 30 Mbit / s.

Quanto ao PC, os requisitos para o Windows são os seguintes:

  • CPU X86 de núcleo duplo com uma frequência de 2,0 GHz ou superior.
  • 4 GB de RAM.
  • GPU compatível com DirectX 11 e superior.
  • Placa de vídeo NVIDIA GeForce série 600 ou mais recente.
  • AMD Radeon HD 3000 ou placa de vídeo mais recente.
  • Intel HD Graphics série 2000 ou placa gráfica mais recente.

Até o momento, o único datacenter de serviço está localizado na Federação Russa, para que os residentes da capital e dos subúrbios recebam imagens da mais alta qualidade e ping mínimo. O raio no qual bons resultados podem ser esperados é de várias centenas de quilômetros, com um máximo de 1000.

E quanto aos preços?

Agora eles já são conhecidos. Não é muito, mas você não pode chamá-lo quase de graça, desde que você precise comprar jogos. Para jogar, você precisa de uma conta no Steam, Uplay ou Battle.net da Blizzard. Se houver jogos comprados lá, os anexamos à GFN sem problemas e jogamos. Agora a biblioteca possui cerca de 500 novos jogos compatíveis com o serviço, a lista é atualizada a cada semana. Aqui está a lista completa. A propósito, existem jogos gratuitos que a GFN chama de "populares", mas encontrar algo que valha a pena entre eles não é tão simples.



O que é bom é a disponibilidade de um período de duas semanas de testes gratuitos. I.e. se o serviço não combina com você porque você está longe de Moscou, há atrasos, desfocagem da imagem etc. - o cartão pode ser desatado sem perder dinheiro e procurar outra alternativa.

Verifique a conexão

Registrar uma conta, vincular um cartão e jogar? Não, você precisa passar por outro estágio - verificar a qualidade do seu canal de comunicação. Durante a verificação, o GFN fornece uma lista de possíveis problemas, para que você possa entender se haverá atrasos ou não. Mas mesmo que o serviço mostre incompatibilidade completa da conexão, você pode pular a janela de configurações e ainda tentar reproduzir. Às vezes, a GFN diz que a conexão está cheia de costuras, mas o jogo ainda corre bem. Portanto, é melhor verificar. Se você tentar de Moscou com uma conexão normal, obteremos esse resultado.



A propósito, você não deve pensar que, se você é de Moscou ou da região, receberá um canal direto de comunicação com o data center da GFN. Nem um pouco - pode haver muitos estágios / servidores intermediários. Portanto, antes de iniciar o jogo, é melhor verificar tudo isso - pelo menos com o tracert na linha de comando ou com o utilitário winmtr.

Existem muitos comentários na rede sobre a GFN. Para alguém em Kaliningrado ou São Petersburgo, tudo funciona perfeitamente com as principais configurações e os jogos mais recentes, enquanto alguém mora em Moscou e usa um "sabão" em vez de uma imagem normal. Portanto, 14 dias de um período de teste é uma ótima oportunidade para verificar tudo sozinho. “De vez em quando” - em relação à GFN, esse ditado é muito relevante.

E sim, para jogos na nuvem, é melhor conectar via Ethernet ou através de um canal sem fio de 5 GHz. Caso contrário, haverá atrasos e "sabão".

Qualidade de imagem

Desde a última tentativa de executar este serviço, apenas dois meses se passaram. Não há muita diferença, embora os problemas (desfocagem da imagem, etc.) tenham se tornado um pouco menores. Aqui estão os resultados dos testes dois meses antes.



Apesar de uma boa conexão e servidores de Moscou, problemas acontecem. Se algo estiver errado com a Internet, o sistema detectará e exibirá um ícone amarelo ou vermelho, que permite ao jogador entender que os problemas podem começar agora. E eles aparecem - é, antes de tudo, sobre a distorção da imagem, como acontece com todos os fluxos em caso de violação da qualidade da comunicação.



Mas não há problemas com o gerenciamento - mesmo se houver um aviso sobre problemas de conexão, não houver atrasos, o personagem ouvirá pressionamentos de botão no controlador instantaneamente - como é o caso do jogo no PC local.

Conclusão A qualidade do serviço não mudou muito desde o último teste. O serviço é conveniente, mas ainda existem muitos problemas - você precisa corrigi-lo, "aguentar" e modificá-lo. Uma das principais desvantagens dos jogadores russos é apenas um data center, localizado em Moscou. Quanto mais longe da capital - (pelo menos por enquanto), mais difícil é jogar por causa do “sabão” e atrasos.

A propósito, havia uma opinião interessante sobre Habré de que o Geforce Now é um subproduto da Nvidia, a empresa não possui recursos suficientes para promovê-lo em diferentes países. Por isso, recorreu à ajuda de parceiros - na Rússia - Safmar, na Coréia - LG U +, no Japão - SoftBank. Nesse caso, é difícil dizer se a qualidade do serviço melhorará e, em caso afirmativo, com que rapidez.

Mas além da GFN, existem mais dois serviços russos - Loudplay e PlayKey. No último artigo, eu me concentrei neles em detalhes, desta vez não os analisaremos "pelos ossos", como uma nova GFN. A propósito, o último pode ser considerado metade russo, já que sua infraestrutura e implantação são gerenciadas por um parceiro da Nvidia da Federação Russa.

Loudplay


Este serviço possui servidores em Moscou, a qualidade do fluxo de vídeo não é ruim, a taxa de bits é de 3-20 Mbit / s, o FPS é de 30 e 60. Aqui está um exemplo de jogo, este é o Witcher 3 com configurações máximas.


Existem vários recursos úteis para o jogador, incluindo a capacidade de selecionar um servidor de conexão, com uma olhada nas características de cada um deles.

Mas ainda existem mais falhas do que a GFN. Em primeiro lugar, um sistema de preços bastante complicado. O dinheiro dos usuários aqui é convertido em unidades de crédito especializadas, chamadas de "empréstimos". A oportunidade de jogar custa a partir de 50 centavos por minuto, dependendo do pacote. Além disso, uma opção paga é salvar jogos - isso custará ao usuário 500 rublos por mês. Mas aqui os jogos são salvos não para toda a nuvem como um todo, mas para um servidor específico. Se você o deixar, ou se estiver fechado por algum motivo, o progresso do jogo e todos os jogos baixados do usuário serão perdidos e não haverá compensação.

Para alguns jogadores, a vantagem aqui é que o LoudPlay torna possível jogar jogos não licenciados.

Playkey


Aqui, gosto do fato de que o serviço se adapta ao usuário usando o configurador e um pequeno questionário. Isso ajuda a personalizar o processo e a "cozinha interna" do serviço.



Preços por minuto - a partir de 1 rublo por minuto com a condição de comprar o pacote máximo. Jogos salvos pagos etc. não aqui - sem serviços adicionais, tudo está incluído no pacote original. O perfil do jogador, jogos e salvamentos estão hospedados na nuvem e estão disponíveis para qualquer um dos servidores.

A maior vantagem é que o serviço possui vários servidores em diferentes cidades da Rússia - não apenas Moscou, mas também Ufa e Perm. Isso possibilita a conexão sem atrasos e problemas especiais de um número maior de regiões do que no caso dos dois serviços anteriores.


Durante os testes, não tive atrasos especiais - às vezes a imagem era um pouco embaçada, mas não como quando reproduzida em outros serviços mencionados acima. Praticamente não há artefatos, como no GFN. Bem, o cursor não fica atrás dos movimentos do mouse do usuário - isso já foi mencionado. A resolução do fluxo de vídeo é de até 1920 * 1080. O site tem a capacidade de selecionar outros parâmetros, incluindo 1280 * 720.

Como conclusão geral, podemos dizer que GFN e PlayKey continuaram sendo meus favoritos da Federação Russa. Até agora, a GFN tem mais falhas e problemas do que o PlayKey. Não está claro se a NVIDIA corrigirá os gargalos mencionados acima, mas eu gostaria que fosse corrigido. Caso contrário, os jogadores poderão começar a sair para outros serviços, não apenas aqueles que já estão funcionando agora, mas também aqueles que aparecerão no futuro. Um exemplo é o Google Stadia, que muitos aguardam lançamento.

Source: https://habr.com/ru/post/pt474544/


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