ESports - jogue, envolva-se

Organizo e apoio o trabalho de centros de TI remotos. Nas nove cidades pelas quais sou responsável, mais de 300 pessoas trabalham ao lado de empreiteiros. Consideramos que eles são nossos funcionários, mesmo que oficialmente não estejam na equipe do nosso Banco. Minha principal tarefa é fazê-los funcionar da maneira mais eficiente possível.

De fato, trabalho com equipes de TI há muitos anos e, ao que me parece, sei o que elas precisam para se sentir felizes, não apenas após o final do dia de trabalho.
Quando eu era analista em Obninsk, uma das minhas tarefas era motivar os funcionários de TI, entre outras coisas, fui responsável por organizar os eventos de formação de equipe.

Eu gosto de jogos de computador há muito tempo e sempre acreditei no potencial deles como uma ferramenta para aumentar o envolvimento dos funcionários de TI, a motivação intangível e, como resultado - aumentar a lealdade. No começo, eu estava pensando em TI - porque temos uma plataforma de TI comum e, onde quer que você trabalhe, você ainda permanece um especialista em TI. E jogos de computador são uma história em rede que pode apresentar e unir pessoas de diferentes regiões.

Decidimos experimentar o formato de formação de equipe de eSports com um pequeno grupo de colegas - ficamos depois do trabalho e jogamos nossos jogos favoritos. Em 2016, o primeiro torneio foi realizado para funcionários de Obninsk e Moscow IT. Jogamos Counter strike 1.6 e Quake3, apenas 30 pessoas participaram.

Conquistas


Os jogos despertaram interesse, os colegas queriam se juntar a nós - primeiro pela segurança da informação e depois pelos negócios. Em nosso próximo torneio em 2017, no Counter strike 1.6, 11 equipes já lutaram - 70 funcionários do RP de Obninsk, incluindo meninas.

Nós transmitimos todos os jogos ao vivo no canal do youtube, conseguimos fãs e um prêmio de 80 mil rublos.





Essa experiência nos convenceu de que os jogos realmente ajudam a unir funcionários.

Imediatamente após o final do torneio, solicitações de outras regiões chegaram até nós, o mais ativo foi o Tomsk. Portanto, a história foi enviada para ser local: em 2018, um torneio foi organizado para o Obninsk e o Tomsk RP. As competições ocorreram no Counter strike 1.6, 27 equipes com um número total de 160 pessoas participaram. Tivemos o primeiro time feminino e a garota foi reconhecida como a melhor jogadora do torneio - Maria Bityukova, cujo time chegou às quartas de final.

Devido à diferença de tempo de quatro horas, não foi fácil descobrir como organizar jogos e transmissões, mas funcionou.

No youtube, todos podiam assistir não apenas a jogos, mas também a conteúdos exclusivos criados por um grupo de suporte da Tomsk. Para cada jogo, em média, cerca de 50 pessoas assistiram, no pico, as visualizações chegarem a cem. O fundo de prêmios do torneio aumentou para cem mil rublos.

Toda vez que tentamos fazer algo novo, levante a fasquia.

Em 2019, eles realizaram a primeira formação de equipes on-line na história do Banco em toda a Rússia, o torneio CSGO. Participaram 265 pessoas de 30 cidades da Rússia. O fundo de prêmios do torneio cresceu para 150 mil rublos. A final do torneio foi realizada em Obninsk, a equipe de Tomsk foi enviada para as finais da lan.



Também neste ano, em três escritórios - Moscou, Tomsk e Obninsk - criamos zonas de jogos sempre disponíveis para nossos colegas.





De volta aos nossos torneios!

Breves estatísticas de engajamento:



Breves estatísticas no youtube:



Quem se importa, aqui está o nosso canal do youtube:

https://www.youtube.com/channel/UCOEf5_ssdoZcoa_T2n7gyVA
Estamos constantemente aprimorando as ferramentas de comunicação: hoje um grupo está trabalhando em telegrama, onde participantes de diferentes cidades e fusos horários se comunicam ativamente, as equipes usam o bate-papo por voz do jogo Discord para treinamento conjunto, criamos um site.

É muito agradável que todas as nossas atividades sejam apoiadas pela administração do Banco. Além disso, alguns líderes vêm à transmissão.

É ótimo que nossa comunidade de jogos HCFB esteja crescendo - de acordo com as estimativas mais conservadoras, agora temos 450 jogadores ativos e mais de cem fãs. Estou certo de que após o torneio Dota2 haverá muito mais dos dois.

Pela primeira vez na história, também colocamos nossa equipe de colegas no torneio da Moscow Business Champions League entre empresas em Moscou. Agora nossos caras chegaram às finais.

Dificuldades


A maior dificuldade é entender como implementar o plano: pensar na logística, sutilezas legais. Mas você pode descobrir tudo, porque os colegas sempre nos ajudam e nos conhecem.

É claro que alguém considera o jogo ruim, e o desejo dos funcionários de jogar é explicado apenas pelo excesso de tempo livre no trabalho. No nosso caso, uma quebra de padrão ocorre nas pessoas, e isso é normal, porque tudo que é novo geralmente assusta. A propósito, jogamos todos os jogos fora do horário de trabalho.

Significado


Apenas trabalhar e ir para casa às sete da noite é extremamente chato para mim. Quero fazer outra coisa - comunicar, trocar idéias, fazer amigos. E há muitas pessoas como eu - quem realmente ama o Banco, quer trabalhar aqui, compartilhar seus hobbies, tornar a vida do Banco brilhante e interessante. Parece-me que quanto mais essas pessoas, mais fácil e, ao mesmo tempo, é mais interessante formular a filosofia de Home.

Quando começamos, não agitamos ninguém. As pessoas vieram até nós, porque estavam interessadas. Temos histórias em que caras que nunca jogaram antes e que não entendem nada nos jogos agora assistem a transmissões noturnas e aplaudem os colegas, começam a se comunicar, se ajudam.

O ESports é uma escolha não trivial, pois muitas empresas não estão prontas para executar esses projetos. Para mim, nossa filosofia está precisamente nisso - na abertura, na confiança, na prontidão para experimentar coisas novas.

O futuro


Temos grandes planos. Aqui estão os principais:

  1. “Legalize” os ciber-jogos como ferramenta para formação de equipes, faça deles um dos projetos de engajamento em andamento no Banco.
  2. Realize um torneio de eSports em todo o Grupo de crédito residencial. O jogo é uma linguagem universal que une pessoas de diferentes países. Na minha opinião, essa direção tem um grande potencial.

Lucros para o Banco


Obviamente, a primeira e mais importante é o envolvimento dos funcionários.

O segundo é a promoção do Banco na comunidade jovem. Segundo estimativas de agências de análise, a audiência média de jogadores na Rússia é de cerca de 50 milhões de pessoas, das quais mais da metade tem entre 14 e 35 anos.

Há cada vez mais jogadores cibernéticos entre nossos funcionários em potencial. É importante que o banco, como empregador, esteja no mesmo comprimento de onda que ele, para ser uma empresa moderna. Esta é uma ferramenta para envolver crianças em nossa filosofia. Recentemente, um novo funcionário se registrou em nossa plataforma. Ele veio para casa há um mês e meio atrás, enquanto não conhece ninguém e ficou agradavelmente surpreso com a existência de nosso movimento. Para ele, nossa comunidade é uma ferramenta de adaptação. Nós o convidamos para a equipe organizadora. Até agora, este é um caso isolado, mas estou certo de que haverá muitos deles.







Obrigado a todos pela atenção. GG, GL.

Source: https://habr.com/ru/post/pt475050/


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