O resumo de materiais interessantes para o desenvolvedor móvel 322 (de 11 a 17 de novembro)

Este resumo contém materiais sobre interfaces de usuário e UX, Droidcon London e XCFrameworks, reversão do 1C móvel, problemas de monetização e muitos outros problemas de desenvolvimento de aplicativos, marketing e monetização.



Este artigo é um lembrete sobre o que você precisa verificar duas vezes no design do seu aplicativo antes de enviá-lo para o AppStore / GooglePlay.

Este resumo está disponível como um boletim semanal. Notícias diárias que enviamos para Canal de telegrama .

iOS

(+8) Xcode 11 e XCFrameworks: um novo formato para estruturas de empacotamento
(+7) lâmpada inteligente
(+7) Níveis de assinaturas renováveis ​​automaticamente no aplicativo iOS
(+6) iOS killer: jailbreak usando checkra1n em perguntas e respostas
(+3) SwiftUI: cria seções expansíveis / recolhíveis na visualização em lista
Apple lançou um aplicativo de pesquisa em saúde
Como criar um editor de vídeo no AVFoundation
Dados principais e extensões de aplicativo: compartilhando um único banco de dados
Temas baseados em protocolo em aplicativos iOS
Introdução ao PencilKit no iOS
Compatibilidade com versões anteriores do modo escuro no iOS
Como criar "chuva" contínua de partículas no SpriteKit
Classificação de resenhas de filmes usando a estrutura NaturalLanguage
Testando links universais no iOS
Classificação de som no iOS usando o Core ML 3 e Create ML
Cache de imagem reutilizável no Swift
Link clicável no UILabel ou TextView no Swift
Como portar um aplicativo iOS para MacOS usando o Catalyst
Arquitetura limpa para SwiftUI
Classificador de cães e gatos para iOS usando o Vision em 5 minutos
Swiftui Recipes App: aplicativo de receita no SwiftUI

Android

(+26) Droidcon London 2019: novas tendências e os relatórios mais interessantes
(+10) Invertemos o 1C móvel no Android. Como adicionar um pouco de funcionalidade e abandonar algumas noites
(+4) Medindo a qualidade do código do aplicativo Android usando Sonarqube e Jacoco em 2019
(+3) Organização de uma arquitetura simples em um aplicativo Android com um monte de ViewModel + LiveData, Retrofit + Coroutines
No Google Play, eles escolhem o melhor aplicativo e jogo de 2019
O Google não suporta a API AsyncTask do Android no Android 11
Otimizar o Nested RecyclerView
Como tirar uma captura de tela programaticamente no Android: um guia abrangente
Usando a API de conexão próxima
Guia de KPI para aplicativos e jogos do Google Play: adquirindo e mantendo novos usuários
Truques do punhal: dependências particulares
Reconhecimento de texto Firebase no Android
O melhor adaptador Android Recycler que você já viu. Provavelmente
Dicas e truques de integração do WeChat Login
MVVM no Android com componentes de arquitetura + Koin
Atalho: ação rápida para o aplicativo Android
IndicatorScrollView: Lista animada
Falcon: uma biblioteca simples, segura e leve para encadear objetos serializáveis

Desenvolvimento

(+7) Truques no design da interface do usuário que economizarão tempo
(+6) MVC no Unity com objetos programáveis. Parte 1
Python ultrapassou o Java e se tornou a segunda linguagem mais popular no GitHub
Podlodka # 137: Toxicidade
GitHub lança aplicativos móveis
Pacote de desenvolvimento de jogos humildes e irreais para jogos de caridade
Mozilla, Fastly, Intel e Red Hat fazem do WebAssembly uma plataforma universal
Bill Gates distraiu e o Windows Mobile perdeu o Android
Como alterar o logotipo hachurado e não estragar tudo
Pare de usar o i ++ em seus loops
O que os programadores iniciantes precisam saber?
2020: estado do design de UX / UI
5 interfaces de aplicativos incríveis para vender carros
Criando um aplicativo simples com Flutter e GraphQL
Desenhando gráficos de densidade no Flutter
70 anos de “Olá, mundo!” Com 50 linguagens de programação
10 regras práticas para o design da interface do usuário

Análise, marketing e monetização

(+12) "Problema de monetização": por que uma loja de aplicativos popular remove utilitários de código aberto
(+8) Caso do RetouchMe: o que obtivemos ao localizar o aplicativo em 35 idiomas
A receita de publicidade para aplicativos de AR e VR atingiu US $ 11 bilhões em 2024
Wappier recebe US $ 4 milhões para marketing de IA
Minecraft Earth conquistado em vários países
Lançado o 17º Relatório de Economia do Desenvolvedor
AirCam: fotos de eventos
Na IBM Watson, fez uma "previsão fria"
Homescapes se tornou um bilionário
• Um futuro que não é para o digital
HedzApp - um aplicativo móvel para conectar pais e filhos
Entendendo o lançamento de produtos no mercado de ferramentas para desenvolvedores

AI, Dispositivos, IoT

(+10) 50 dicas para UX em realidade virtual
(+9) 6 pontos de aplicação para a Internet industrial das coisas
(+7) A IA da Amazon facilita o tratamento de conteúdo obsceno enviado por usuários
• A Motorola introduziu o novo "clamshell" Razr com uma tela flexível .

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Source: https://habr.com/ru/post/pt476174/


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