Os 5 principais livros para ler para um designer de efeitos visuais

imagem

Há 25 anos, os jogadores ficaram encantados com o nível de gráficos CGI de cenas cortadas em jogos do nível Final Fantasy 8. Os jogadores pensaram que era o auge dos gráficos 3D, que a jogabilidade nunca alcançaria. Mas hoje esta barra está tomada! Para artistas de efeitos especiais, esse é outro desafio. Como fazer os jogadores, como 25 anos atrás, admirarem seu trabalho e imaginarem o que os gráficos futuros podem ser? Hoje trazemos para você nossos 5 principais livros que todo designer de efeitos visuais deve ler. Essas publicações falarão sobre a magia dos grandes filmes, bem como como essa mágica pode ser usada para beneficiar o desenvolvimento de videogames.

Guia do cineasta para efeitos visuais


Pontuação Goodreads - 3,83

Livros escritos para profissionais geralmente cortam outro público igualmente importante - entusiastas. Mas esta instância é uma exceção e fala sobre o básico de trabalhar em um grande projeto. Neste livro, você aprenderá como criar um pipeline de projeto - do planejamento do orçamento à criação de efeitos especiais - e também se familiarizar com os meandros do trabalho em 3D e 2D.

imagem

Sistemas de grade em design gráfico


Pontuação de Goodreads - 4,06

Parece que efeitos especiais e tipografia são duas áreas separadas. Mas um bom artista não deve se limitar a apenas uma coisa. E este livro o ajudará nisto, que lhe dirá como o texto se entrelaça graciosamente nos gráficos e ensina como fazer isso não apenas com estilo, mas também com sabedoria. Você lerá sobre como o design de texto evoluiu desde o início do século 20 e quais os problemas encontrados nessa longa jornada.

imagem

O Manual VES de Efeitos Visuais


Pontuação de Goodreads - 4,43

88 especialistas mencionados neste livro tentaram cobrir quase todos os problemas que um artista de efeitos especiais enfrentará. Ele fala sobre quais problemas os autores de um projeto terão que resolver ao longo de sua vida útil - da pré-produção ao pós-processamento. Você aprenderá sobre classificação de cores e estereoscopia, capaz de dar profundidade adicional à sua ideia.

imagem

A arte e a ciência da composição digital


Pontuação de Goodreads - 4,44

Este livro será especialmente útil para aqueles que estão começando a trabalhar na composição. Ela os apresentará a projetos que já ganharam fama mundial e os desmontará em suas partes componentes. Os maiores sucessos dos últimos 20 anos, incluindo King Kong, Star Wars e O Senhor dos Anéis, aparecem para os leitores "no contexto". Você aprenderá sobre como a “tela verde” mudou o mundo do cinema e quais maravilhas funcionam no estúdio para efeitos especiais na fase de pós-produção.

imagem

Composição digital para cinema e vídeo


Pontuação Goodreads - 5,00

Este livro enfoca a principal coisa - erros na fase de criação de gráficos, bem como maneiras de resolvê-los. Além disso, reúne usuários de vários softwares - os exemplos passo a passo dados aqui são universais. O livro ajudará a expandir seus horizontes criativos e aprenderá quais erros são cometidos com mais frequência pelos colegas da loja.

imagem
Siga os jogos da Banzai nas redes sociais: Facebook , Vkontakte , Instagram , LinkedIn

A equipe da Banzai Games requer um especialista experiente em efeitos visuais. Leia mais sobre a vaga aqui .

Também recomendamos:
Os 5 principais livros a serem lidos por um artista
Os 5 melhores livros para quem deseja melhorar suas habilidades

Source: https://habr.com/ru/post/pt478594/


All Articles