
Gráficos tridimensionais penetram gradualmente em nossas tarefas diárias de trabalho. Não importa quem você seja - um designer gráfico criando uma imagem de uma marca, um especialista digital trabalhando em uma landing page ou um gerente trabalhando com ilustradores terceirizados, mais cedo ou mais tarde, você encontrará conteúdo 3D.
Neste artigo, falarei sobre as tendências populares da indústria e mostrarei como as implementamos em nosso trabalho sobre a marca e os eventos da Acronis.

Fonte: Visualizando o Relatório do Futuro, Burning Glass Technologies, 2019
As tecnologias 3D estão se tornando disponíveis em termos de preço e gerenciamento, e os clientes esperam que os integremos ao seu trabalho. O relatório Visualizando o futuro mostra que as habilidades em 3D são cruciais em várias áreas profissionais, incluindo TI, arquitetura, design e mídia.
Em agosto, participei da Siggraph 2019 , uma conferência de uma semana dedicada aos recentes avanços em computação gráfica, realidade virtual, videogame e animação, para encontrar a tecnologia 3D que poderia ser útil para os designers da empresa.


Fotos de Siggraph 2019, Los Angeles Convention Center
Tendência # 1: os programas 3D estão se tornando disponíveis
Liquidificador
O tópico mais comentado do setor é o Blender , um software gratuito e poderoso para criar e renderizar gráficos tridimensionais. O Blender, uma antiga ferramenta entusiasta, está rapidamente se tornando o padrão do setor, juntamente com os programas Maya e ZBrush, e empresas como Nvidia, Epic Games e Ubisoft estão se juntando ao Blender Development Fund.
Por exemplo, o filme Next Generation da Netflix, criado com o Blender, prova que as tecnologias de código aberto podem ser usadas em processos de fabricação sérios.
O Blender possui uma comunidade ativa na qual há uma troca regular de plug-ins, arquivos com código fonte e documentação. Existem muitos recursos gratuitos, como os vídeos tutoriais do Blender 2.8, para iniciantes, para aprender a criar seu primeiro donut.
O Blender pode ajudar os designers de marca ao trabalhar com objetos de design industrial. O programa compreende os formatos CAD mais loucos. É adequado para criar e editar automaticamente digitalizações UV sem as quais os modelos 3D não terão uma textura normal. E, o mais importante, o Blender é otimizado mesmo para dispositivos não profissionais.


Protótipo Local Cloud Appliance feito com o Blender
Cinema 4d
Para quem não quer se aprofundar na modelagem 3D, existe uma ferramenta mais conveniente - o Cinema 4D. Este programa é fácil de aprender, mesmo se você nunca trabalhou com gráficos tridimensionais. É conveniente para prototipagem rápida de conceitos. O programa suporta renderizações populares - Redshift, Octane, Corona.
Ao trabalhar com a marca e eventos Acronis, usamos o Cinema 4D para design de interiores (stands, escritórios, instruções de direção), visualização de embalagens e ilustrações.


Exemplos de ativos criados usando o Cinema 4D: modelo de um elevador em um escritório Acronis, ícone 3D, garrafa de vinho Acronis
Como eu disse, o Cinema 4D não requer habilidades sérias de modelagem 3D para criar objetos básicos. O programa funciona bem com as dimensões do mundo físico (centímetros, polegadas), o que ajuda a criar visualizações precisas de futuros materiais impressos . Além disso, adicionando pessoas à cena, verificamos como elas interagem com a marca e como os rótulos serão exibidos em fotos e vídeos (importante para relatórios de marketing e relações públicas).
Zona para o Acronis Global Cyber Summit 2019 , Cinema 4D
Tendência # 2: O futuro do 3D - em tempo real
Com o desenvolvimento de mecanismos de jogos como Unity , Unreal Engine e CryEngine , mais recursos de visualização 3D em tempo real apareceram.
Desde 2009, a Siggraph hospeda o "Real-Time Live!" demonstrando os últimos avanços na computação gráfica em tempo real.
Ninguém quer esperar mais:

Captura de tela do videogame "Death Stranding", que mostra a imagem em tempo real no mecanismo do jogo. Kojima Productions, 2019
E isso não é um capricho dos criadores, mas a necessidade do mercado. O relatório Visualizando o futuro mostra que a demanda por profissionais de tecnologia 3D em tempo real excede o número de profissionais no mercado. Também curioso, mas não surpreendente, é o crescente interesse em vendas, marketing e relações públicas:

Fonte: Visualizando o Relatório do Futuro, Burning Glass Technologies, 2019
Em um ambiente competitivo de promoção de produtos, velocidade e qualidade estão se tornando uma grande vantagem. As tecnologias 3D em tempo real são ideais para grandes empresas que realizam eventos em vários países ao mesmo tempo.
Em branding e design gráfico, os mecanismos de jogo ajudam a visualizar as opções de design para discussão. Por exemplo, você pode passear pelo escritório virtual para escolher o melhor local para profissionais de segurança cibernética. Meu projeto de protótipo pessoal para o Cyber Protection Operations Center feito no Unity:
Tendência # 3: PBR - Um novo padrão da indústria
A renderização fisicamente baseada (PBR ) é uma abordagem moderna para criar e renderizar ativos 3D realistas. A Adobe começou recentemente a trabalhar com a Allegorithmic, uma empresa especializada em software de texturização 3D. Os programas Substance da Adobe têm um conjunto de ferramentas que ajudam os profissionais a criar texturas PBR e editá-las em tempo real.
A substância é amplamente utilizada em videogames, filmes e animações, design e arquitetura.
A DreamWorks Animation mudou para a renderização fisicamente correta no filme de animação "How to Train Your Dragon 3", que foi ajudado por Substance Painter. Na série “Happy Trinashka” da série “Love, Death and Robots”, a Sony Pictures Imageworks alcançou uma textura fotorrealista graças ao programa Substance Designer . Ambas as ferramentas foram usadas para criar o filme de animação da Netflix "Next Generation" já mencionado.

Captura de tela da série Lucky 13, Sony Pictures Imageworks, 2019
Com o PBR, os artistas criam material definindo suas reais propriedades físicas : seja um dielétrico ou um condutor, quão suave é, quanta luz reflete ou emite, que cor de onda absorve. Para materiais complexos, como metais enferrujados, é possível definir propriedades diferentes separadamente para áreas enferrujadas e pintadas. Para saber como a PBR funciona, consulte o manual alegórico.
No design gráfico, a texturização PBR ajuda a marcar objetos que existem na tela e na realidade. Um exemplo são essas bolas de lembrança, criadas em conjunto com os clubes de futebol do Arsenal e Manchester City:


Renderizações em 3D e objetos reais
Para a textura, é usado o material base da pele, ao qual são adicionados arranhões e outros pequenos detalhes no processo. E o mais importante, você pode alterar a cor do objeto a qualquer momento para criar outras variações.
A presença de um objeto digital em 3D simplifica a vida do designer quando você precisa produzir um objeto real. Os modelos impressos lembram um pouco a geometria expandida de um modelo 3D (UV). E quando o design já está disponível em todos os ângulos em 3D, é mais fácil transferi-lo para as áreas desejadas para impressão.


Três etapas do desenvolvimento de uma bola de futebol: 1) um modelo vazio para impressão; 2) o layout final para impressão; 3) modelo 3D com digitalizações e texturas UV
Conclusões
A tecnologia 3D está em todo lugar e um dia chegará para você. Não tenha medo, trabalhar com eles não é mais difícil do que dominar o Photoshop.
Além do software profissional, existem muitos programas 3D divertidos e simples com os quais os designers podem jogar. Aqui, por exemplo, estão os avatares de voxel feitos por estagiários da Acronis Singapore no editor Magica Voxel .

Avatares criados no MagicaVoxel renderizados no Blender 2.8
Vamos olhar para o futuro antes que ele chegue!
By the way
Gerimos um blog Acronis Design em inglês no Medium. Isso significa que todos os novos artigos aparecem pela primeira vez em nosso blog e somente depois de algum tempo são traduzidos para o russo. Sinta-se livre para nos seguir! Vai ser interessante!
Links úteis