
Há pouco menos de um mês, o Google lançou seu serviço de jogos baseado em nuvem Stadia. Os boatos sobre os recursos da nova plataforma já existem há muito tempo e, em novembro, representantes da corporação arrancaram todas as capas da misteriosa Stadia. Foi declarado que esta plataforma é uma revolução na indústria de jogos. Alguns usuários estão satisfeitos com o que aconteceu, mas ainda assim, o Stadia tem um grande número de deficiências. Um deles é um esquema de monetização incompleto.
Antes de prosseguir com sua discussão e análise, vale lembrar as principais reclamações dos jogadores para a Stadia. Algumas dessas reivindicações apareceram imediatamente após a apresentação, o resto - durante os testes da plataforma.
Voar na pomada em um pequeno barril com mel
Muitos escreveram e falaram sobre as deficiências do serviço, por isso não faz sentido se repetir. Agora, lembre-se brevemente das principais desvantagens da plataforma de jogos do Google.
Restrições regionaisO principal problema é que o serviço está longe de ser acessível a todos os jogadores. E o ponto não é que o jogo precise de uma conexão muito boa, mas que o Stadia atualmente funcione no modo de teste apenas em alguns países, e a Rússia não esteja nessa lista.
Além disso, os proprietários de kits premium, cujo número é limitado, tiveram a oportunidade de jogar. O custo não é tão pequeno - o Chromecast Ultra, o controlador e o cabo Stadia custarão US $ 129 ao amante do jogo.

No próximo ano, de acordo com representantes do Google, será possível jogar sem a necessidade de comprar dispositivos para obter uma assinatura. Mas, ainda assim, isso é apenas uma promessa, cujo cumprimento pode ser esperado por um longo tempo. A propósito, além do equipamento, você também precisa comprar uma assinatura, que custa US $ 25 por mês.
Você pode jogar, mas a lista de jogos é pequena.
No lançamento, o Google prometeu aos usuários do Stadia o acesso a uma lista de 30 jogos. Em seguida, foi reduzido para 12 e um pouco mais tarde expandido para 22. Ao mesmo tempo, não há muitos jogos que você realmente deseja jogar. O mais famoso deles é Red Dead Redemption 2.
Além disso, você terá que comprar jogos separadamente, independentemente de haver os mesmos títulos no Steam. Muitos outros serviços de jogos, incluindo o Geforce Now ou o Playkey, permitem que você conecte sua conta Steam e jogue jogos já comprados antes, a seu gosto.
Preços dos Jogos
E agora o mais interessante é o custo dos jogos e a política financeira do Google em relação à sua compra. O preço dos jogos é bastante alto, não apenas para novos títulos, mas também para projetos de cinco anos ou mais. No Steam, muitos deles custam alguns dólares, enquanto no Stadia você raramente encontra um jogo por menos de US $ 20.
É verdade que, para alguns jogos, os assinantes profissionais têm direito a um desconto de até 50%. Eles também podem baixar Samurai Shodown e Destiny 2: The Collection gratuitamente. É verdade que a versão básica do jogo recentemente se tornou gratuita para todos. Mas a edição de The Collection inclui as adições de Forsaken e Shadowkeep, que devem ser adquiridos separadamente no Steam.
Abaixo está uma tabela comparando preços para os mesmos jogos em Stadia, Stadia Pro, Steam / EGS US, Steam / EGS RU. Por conveniência, os preços são convertidos em rublos a partir dos preços em dólar dos jogos Stadia para o mercado americano, embora o custo original também seja retido. É provável que em outros países o custo seja diferente dos preços nos Estados Unidos, mas agora só podemos adivinhar. Na tabela está o preço real.

Os preços para a grande maioria dos jogos no Stadia são muito mais altos que no Steam. O exemplo mais óbvio é o Tomb Raider, cujo preço no Steam russo é de apenas 249 rublos.
Como resultado, um jogador que gostaria de jogar muito e muitas vezes será forçado a deixar mais dinheiro na loja Stadia do que nos serviços convencionais. Se você adicionar a isso o preço do kit de jogos e o custo da assinatura, as economias nas "nuvens" no caso do Google, quando comparadas aos jogos de console, são pequenas.
Afinal, os concorrentes da Stadia oferecem jogos em nuvem sem custos adicionais de hardware, incluindo GFN, PlayKey, LoudPlay, Drova, etc.
Por que tudo é tão complicado?
Provavelmente, o Google, como parte do Stadia, está tentando experimentar um esquema de monetização completamente novo e um tanto estranho. Ao fornecer o serviço básico de jogos em nuvem gratuitamente (o que por si só acontecerá no próximo ano), a empresa tentará ganhar dinheiro aumentando o preço dos jogos. Provavelmente, não será possível pagar completamente os custos para os proprietários de contas gratuitas, mas isso pode pelo menos cobrir parcialmente os custos.
Se não fosse o Google, seria possível supor que os preços inflacionados dos jogos sejam resultado de negociações malsucedidas com os editores. Mas acreditar que a corporação não foi capaz de obter preços baixos dos fornecedores de conteúdo é difícil - o Google tem muita influência. A empresa poderia facilmente divulgar as principais notícias de graça, bloqueando os editores com pagamentos antecipados. Como isso não foi feito, podemos assumir que, para o Google, o projeto Stadia não é tão importante quanto a empresa tentou imaginar.

Perspectivas da plataforma de jogos
Parece que a empresa ainda não sabe em que direção se mover, portanto encontra cuidadosamente o caminho. Mas essa opção pode se tornar perigosa - afinal, ainda não existem tantos jogos, a empolgação está diminuindo gradualmente, de modo que os jogadores hardcore que estão dispostos a pagar por equipamentos e assinaturas não estão dispostos a ir à Stadia. Bem, todo mundo não precisa disso. A escassez de jogos também se deve ao fato de a empresa ter decidido não obter os direitos de exclusividade por dinheiro, mas desenvolvê-los através dos esforços de estúdios subsidiários (que também não estão lá, estão apenas sendo criados). Um atraso é sobreposto a outro, de modo que novos jogos divertidos podem ser esperados antes de alguns anos.
Talvez o Google tenha algum tipo de trunfo na manga, que em breve será reproduzido. Mas a esperança para isso não é grande demais, porque até agora a equipe do Stadia nem sequer deu uma dica de que algo grande está sendo preparado. Além disso, a corporação também possuía outros grandes projetos, no entanto, outros não relacionados ao jogo. Estamos falando de Wave, Google Plus e alguns outros - inicialmente eles também alegaram ser revolucionários, mas terminaram em nada.
Gostaria de pensar que o Google aproveitará a experiência de suas falhas passadas e não a arrastará para o nível de "acessível a qualquer usuário". Agora, o serviço não é rentável e, se não forem tomadas medidas urgentes, consumirá os recursos da empresa por muitos meses ou até anos, sem dar nada em troca. E o Google não gosta de projetos que trazem apenas perdas.
Como conclusão, podemos dizer que o Stadia é atualmente uma versão beta paga, que ainda não se tornou um serviço completo, derrotando seus concorrentes (PlayKey, GeForce Now, Loudplay etc.). Você não deve esquecer o último, porque existem muitas empresas no mercado de jogos em nuvem que fornecem serviços de alta qualidade e acessíveis.