
Nos anos 90, Super Mario Bros. de 8 bits e Battle City - "Mario" e "Tanchiki" - causaram um prazer selvagem. Recentemente, lançou-os em um navegador para postalgia. Agora, os jogadores, é claro, são "mimados" pelos gráficos e pela jogabilidade (inclusive eu), mas algo permanece nesses jogos. Mesmo que os hits daqueles anos não tenham sido encontrados, apenas comparar o visual dos ancestrais com uma imagem moderna é uma experiência interessante. Artigo fácil com fotos, como era e era.
O desenvolvimento da tecnologia mudou bastante a indústria de jogos nas últimas décadas, e os dias dos gráficos primitivos passaram sem detalhes.
Era uma vez jogos de aventura que podiam ser feitos com texto simples e imagens estáticasProjetos modernos são quase inferiores em termos visuais aos filmes, oferecendo uma imagem foto-realista suculenta. Portanto, jogos clássicos como Oregon Trail, Doom e Madden até 2019 foram redesenhados significativamente para atender aos requisitos do usuário.
Para experimentar completamente as mudanças, vamos comparar os títulos originais de franquias famosas com suas últimas encarnações ou jogos modernos, cujos criadores foram inspirados nos clássicos.
1. Wolfenstein 3D (1992) e Wolfenstein: Youngblood (2019)
Para pessoas de certa idade, Castle Wolfenstein era um atirador de cima para baixo favorito. Seus criadores foram
inspirados no filme sobre a Segunda Guerra Mundial, "Armas da Ilha de Navaron" (baseado no livro de Alistair Macklin). O título foi lançado em 1981 no Apple II e gerou muitas sequências. Em particular - Wolfenstein 3D (1992), que se tornou um modelo para muitos atiradores modernos em primeira pessoa.
Wolfenstein 3D (1992)Os gráficos eram rudes e desenhados. Mas o autor
da revisão do IGN, mesmo em 2012, responde com entusiasmo a todo tipo de pequenas coisas no jogo. Por exemplo, como Blaskowitz com uma face severa olha para você na parte inferior da tela. E como o rosto do herói está cheio de sangue quando ele sofre dano.
O atirador Wolfenstein: Youngblood foi lançado no verão de 2019. BJ Blaskowitz foi a estrela de 13 videogames, de labirintos de cima para baixo a scrollers laterais, jogos baseados em turnos e FPS. Mas em Youngblood, os personagens principais eram as filhas gêmeas de Blaskowitz, que estavam procurando por seu pai.
Wolfenstein: Youngblood (2019)A imagem quase cinematográfica mostra perfeitamente como a computação gráfica cresceu ao longo de três décadas. Em vez de inimigos planos, apareceram personagens realistas que renderizam em tempo real.
2. Donkey Kong (1981) e Mario vs. Donkey Kong: Tipping Stars (2015)
O famoso encanador Mario apareceu pela primeira vez no jogo Donkey Kong em 1981, mas recebeu seu nome apenas na sequência. A propósito, foi originalmente chamado Jumpman.
Donkey Kong (1981)O antagonista de Mario, Donkey Kong, é um dos personagens mais duradouros do mundo dos jogos. Ele apareceu no jogo com o mesmo nome de um vilão que não permitiu que Jumpman subisse ao nível mais alto do labirinto da escada.
Donkey Kong se tornou um verdadeiro talismã de boa sorte. Ele aparece em um grande número de jogos para uma variedade de plataformas: em algum lugar como o personagem principal, em algum lugar como um vilão e em outros papéis secundários.
Mario vs. Donkey Kong: Tipping Stars (2015)Lançado em 2015, Mario vs. Donkey Kong: Tipping Stars evoca um leve sentimento de nostalgia, embora o jogo pareça moderno. A estética geral do projeto não mudou muito desde os anos 80, mas graças ao desenvolvimento do visual, tudo se tornou mais contraste, mais brilhante e muito mais dinâmico.
3. Trilha de Oregon (1971) e Trilha de Oregon (2011)
A geração X não tinha muitos títulos que poderiam ser reproduzidos nos primeiros computadores da escola. E certamente o Oregon Trail estava entre os mais amados. O jogo já
apareceu em 1971, quando jovens professores de Minneapolis decidiram contar aos alunos sobre o desenvolvimento do Oeste Selvagem. Mas a primeira versão que a maioria das pessoas se lembra foi lançada em 1985 no Apple II - foi um sucesso real.
Trilha do Oregon (1985)Um projeto educacional e de entretenimento contou aos jovens jogadores sobre as duras realidades da vida dos pioneiros do século 19, incluindo o risco constante de contrair disenteria. Os gráficos eram limitados a seis cores, mas ainda era um grande avanço em comparação com as versões em texto do jogo dos anos 70.
É uma pena que os novos lançamentos do Oregon Trail não sejam lançados há vários anos. A versão mais recente de 2011 para Nintendo Wii mostra como o jogo mudou nos últimos 40 anos, apesar dos gráficos nunca terem sido uma prioridade para essa franquia.
Trilha do Oregon (2011)Além de mudar de seis cores para uma paleta completa, o jogo recebeu outra atualização importante - gerenciamento usando os controles do Wii. Os jogadores podem usar controladores como chicotes para dirigir uma carroça e mirar em animais com eles.
4. John Madden Football (1988) e Madden NFL 20 (2019)
John Madden Futebol (1988)A série Madden NFL (até 1993 - John Madden Football) tornou-se uma das maiores franquias de jogos esportivos: mais de 130 milhões de cópias foram vendidas. A idéia do jogo foi inventada em 1984, mas o veterano da NFL John Madden insistiu em realismo e qualidade, então o projeto foi lançado apenas quatro anos depois.
Além de enfatizar a jogabilidade realista e o pensamento estratégico, Madden expressou pessoalmente o comentarista do jogo para as primeiras versões do jogo. Apesar de toda a novidade, ela parecia áspera e lenta. Os computadores eram terrivelmente fracos e não lidavam bem com o movimento de 22 jogadores na tela.
Mas o Madden NFL 20 (2019) às vezes parece que você está assistindo uma partida real.
Madden NFL 20 (2019)A franquia Madden é atualizada anualmente. E embora os novos lançamentos não recebam grandes mudanças em termos de gráficos, a EA teve oportunidades suficientes para aprimorar o realismo do que está acontecendo.
5. King's Quest (1983) e King's Quest: Epilogue (2015)
A Busca do Rei (1983)Após as aventuras da família real do Reino de Daventry, a série King's Quest tem dez jogos que aumentaram a reputação de seu desenvolvedor, Sierra. No primeiro jogo de 1983, o jogador governou um jovem cavaleiro, Sir Graham, que procurava tesouros mágicos para se tornar o novo rei.
Sim, o jogo parecia um desenho animado desenhado à mão e, sim, o usuário tinha que digitar comandos, como em uma aventura de texto padrão, mas por seu tempo o projeto parecia incrível. Mas o fato é que King's Quest é o primeiro jogo de aventura com personagens animados. Antes disso, apenas texto e imagens estáticas eram usadas nos jogos.
Em 2015, o desenvolvedor de The Odd Gentlemen reiniciou a franquia King's Quest, repensando os gráficos e prestando homenagem aos jogos originais. Em dois anos, seis capítulos foram publicados.
Missão do Rei: Epílogo (2015)O jogo ainda parece desenhado à mão (spoiler: é), mas agora com detalhes complexos desenhados por um computador. Os designers da King's Quest conseguiram esse efeito, porque eles realmente pintaram e coloriram ilustrações manualmente e, depois disso, os digitalizaram e processaram em um computador.
6. DOOM (1993) e DOOM (2016)
DOOM (1993)1993 foi um ponto de virada para a indústria de jogos de mesa. DOOM saiu, tornando-se um ícone dos atiradores em primeira pessoa. No jogo, o soldado de infantaria espacial está tentando conter a invasão demoníaca.
Este é um dos jogos mais importantes da história dos jogos de computador. O DOOM criou uma agitação nos atiradores e influenciou a evolução dos gráficos 3D, o que criou uma demanda por placas gráficas mais poderosas. Os gráficos da primeira DOOM em 1993 foram um verdadeiro amor.
Um DOOM 2016 realista mostra o quanto o alcance visual mudou ao longo de duas décadas.
DOOM (2016)Os revisores modernos não prestam muita atenção aos gráficos deste título, e isso já diz muito. Nós nos acostumamos à imagem quase cinematográfica dos jogos, e agora eles estão mais focados na jogabilidade ou no conhecimento.
7. World of Warcraft (2004) e World of Warcraft: Batalha por Azeroth (2018)
Alguns acreditam que World of Warcraft (2004) é viciante, e as discussões sobre esse jogo não desaparecem há muitos anos. Ela foi
comparada às drogas.
World of Warcraft (2004)Se você cresceu jogando World of Warcraft, é melhor sentar -
foi lançado em 2004, o que significa que este jogo já tem 15 anos.
WoW realmente fundou o gênero MMORPG. Em 2008, o projeto totalizou
11 milhões de usuários . No momento do lançamento, o jogo era uma delícia para os olhos, apesar da resolução relativamente baixa e da falta de sombreamento realista.
Ao longo dos anos, os desenvolvedores fizeram apenas algumas alterações para tornar o World of Warcraft: Battle for Azeroth (2018) mais bonito.
World of Warcraft: Batalha por Azeroth (2018)Ao contrário da maioria dos jogos, o World of Warcraft fornece uma única experiência on-line contínua com atualizações raras que podem ser comparadas à reparação de um avião durante um voo. O sétimo pacote de expansão
foi lançado em 2018, desde então os gráficos do universo de World of Warcraft não mudaram.
Surpreendentemente, apesar do fato de os gráficos da indústria terem avançado muito (por exemplo, a água se tornou mais dinâmica, o mundo da vegetação é mais suculento, as sombras são mais suaves), a Blizzard faz apenas alterações passo a passo sem alterar a imagem como um todo.
8. The Sims (2000) e The Sims 4 (2014)
O The Sims foi originalmente criado como uma casa de bonecas virtual.
Os Sims (2000)Depois que sua casa foi
incendiada , o designer Will Wright concebeu o The Sims como um simulador de área residencial. Este jogo não se tornou o primeiro em seu gênero, pois já existiam SimCity, SimFarm e até SimLife.
No entanto, a gestão direta da vida das pessoas se tornou uma decisão emocionante e incomum. O jogo é um simulador de sandbox - você não pode ganhar nem perder nele. Lançado em 2000, o The Sims se tornou instantaneamente um sucesso.
The Sims 4 (2014), é claro, é diferente do jogo original, mas os objetivos e a estética geral não mudaram.
The Sims 4 (2014)O The Sims 4 foi lançado há cinco anos, mas o jogo
possui muitos pacotes de extensão - mais de 20 add-ons. Visualmente, o jogo não é revolucionário por natureza, é evolutivo.
Em 2000, a computação gráfica já havia se fortalecido significativamente, mas nas próximas décadas, o The Sims foi capaz de fortalecer seu "realismo em quadrinhos". Os movimentos dos personagens se tornaram mais naturais, as expressões faciais são mais precisas e na tela tudo se tornou maior.
9. Soco de Mike Tyson !!! (1987) e EA Sports UFC 3 (2018)
Soco de Mike Tyson !!! (1987)Soco de Mike Tyson !!! (mais tarde o nome foi reduzido para Punch-Out !!) foi lançado no NES em 1987. O projeto tornou-se uma simplificação do jogo arcade, porque o NES não tinha recursos gráficos para animar personagens mais elaborados. Em particular, o protagonista Little Mac foi deliberadamente aumentado para se ajustar às limitações gráficas do console.
O Canonical Punch Out não está mais disponível, mas está tudo em ordem - deu origem a todo um gênero de jogos de artes marciais. O EA Sports UFC 3 é um dos projetos que levaram esse bastão.
EA Sports UFC 3 (2018)O EA Sports UFC 3 (2018) não possui Mike Tyson, mas possui gráficos modernos realistas, que os fãs de eSports amam tanto.
Este é um jogo de luta baseado em artes marciais mistas. Talvez não pareça tão fotorrealista quanto Madden NFL 20. Mas os desenvolvedores têm dificuldades, porque os personagens ocupam uma grande área de tela - tudo deve parecer bastante preciso e realista, como nos esportes reais.
10. Galaxian (1979) e Galaga Revenge (2019)
Galaxian (1979)Galaxian foi lançado em 1979. Alguns o consideram o sucessor dos Invasores do Espaço de 1978. Galaxian inspirou muitos jogos de tiro em que apenas uma nave espacial confronta infinitas ondas alienígenas. Essa também é uma das primeiras arcadas a usar cores.
Galaga Revenge (2019)Galaxian
gerou muitas sequências e clones e deu origem a todo um gênero. Quanto mais legais os gráficos se tornaram? Dê uma olhada no título Galaga Revenge (2019)
lançado para iOS e Android. As melhorias podem não parecer muito impressionantes em comparação com outros jogos modernos para smartphones. Hoje, gráficos brilhantes e animados com animações interessantes de inimigos quase não causam entusiasmo, mas foram lançados milhares de anos-luz à frente em comparação com seus antecessores dos anos 70.
11. Breakout (1976) e Cyberpong VR (2016)
Breakout (1976)O Breakout apareceu em 1976 em máquinas de fliperama e, dois anos depois, foi portado para o Atari 2600. Posteriormente, ele foi continuamente atualizado, refeito, clonado e relançado. Ela se tornou um brilhante renascimento de Pong (1972).
Breakout é um projeto muito simples em termos de gráficos, com um alcance visual direto e um punhado de cores usadas. A propósito, o jogo foi
desenvolvido pelo co-fundador da Apple, Steve Wozniak.
Hoje, existem centenas de opções de Breakout - no PC, consoles, no telefone. A maioria deles se esforça para impressionar o usuário com seus gráficos. Provavelmente, o melhor exemplo que reflete a evolução da imagem é o
Cyberpong VR (2016), desenvolvido para o HTC Vive.
Cyberpong VR (2016)Um pouco mais
Ao traduzir o material, lembrei-me de vários exemplos mais relevantes e conhecidos que o autor perdeu por algum motivo. Aqui estão alguns deles:
Tomb Raider (1996) e Sombra do Tomb Raider (2018)
Resident Evil (1996) e Resident Evil 2 (remake) (2019)
The Need for Speed (1994) e Need for Speed Heat (2019)
Metal Gear (1987) e Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (2015)
Super Mario Bros. (1985) e Super Mario Odyssey (2017)
Grand Theft Auto (1997) e Grand Theft Auto V (2015)
FIFA International Soccer (1993) e FIFA 20 (2019)
Call of Duty (2003) e Call of Duty: Modern Warfare (2019)