A Wargaming processa legalmente seus ex-funcionários por trabalharem em um projeto de código aberto (software de código aberto), que ele desenvolveu oficialmente até a primavera de 2018. A Wargaming entrou com ações pessoais contra seus ex-funcionários que atualmente trabalham na
BlitzTim LLC , exigindo uma compensação por quantias de até meio milhão de dólares por pessoa.
O suporte ao projeto como código aberto foi oficialmente declarado pela Wargaming em muitas conferências, artigos, entrevistas e outras fontes.
Após o caso sensacional de Nginx e Rambler, é óbvio que a história do código aberto da Bielorrússia não é pior que a do russo.
O código-fonte aberto e as possibilidades de sua aplicação na Bielorrússia são uma questão fundamental, a base para a construção de um país de TI e uma comunidade de TI moderna e saudável.
Pretendemos proteger os interesses dos funcionários da BlitzTim LLC e, além disso, assumir uma posição ativa na definição e legalização dos princípios de código aberto em nosso país.
Quase todas as grandes e médias empresas da Bielorrússia usam ou mesmo desenvolvem produtos de código aberto. É extremamente importante para o nosso país de TI e para todos os residentes de HTP determinar os princípios e leis para que o Código Aberto da Bielorrússia trabalhe de acordo com os princípios da comunidade global de TI.
Em 9 de dezembro de 2019 , foi realizado o lançamento mundial do shooter móvel Battle Prime, desenvolvido e lançado pela Blitz Team LLC. Este é o primeiro projeto do estúdio.
O jogo é desenvolvido em nosso próprio mecanismo de jogo privado "Blitz Engine", criado do zero em um ano e meio. Leia mais em
nosso blog .
Em 17 de dezembro de 2019, o Collegium Judicial de Assuntos de Propriedade Intelectual do Supremo Tribunal da República da Bielorrússia notificou cinco (5) de nossos funcionários sobre o início de processos civis em ações da empresa cipriota Wargaming World Limited, movida pelo escritório de advocacia bielorrusso "Stepanovsky, Papakul & Partners" (
spplaw.by ).
Os funcionários acima mencionados da BlitzTim LLC trabalharam anteriormente no centro de desenvolvimento de Minsk do grupo cipriota Wargaming (SOOO Game Stream, também conhecido como Game Stream) e estavam diretamente envolvidos no desenvolvimento do jogo World of Tanks Blitz e do DAVA Framework / DAVA Engine.
No total, a Wargaming exige compensação de seus cinco ex-funcionários no valor de
3 570 000 rublos bielorrussos (cerca de
US $ 1 690 000 ).
Não sabemos se os processos foram movidos exclusivamente por ex-funcionários da Game Stream que agora trabalham na BlitzTim LLC, ou também por outros desenvolvedores e proprietários de forks (incluindo funcionários atuais da Game Stream JLLC). Além disso, não temos conhecimento dos planos da Wargaming para a retirada de outras bibliotecas de código aberto do repositório público GitHub da empresa.
No momento, entre outras coisas, nossos funcionários são responsáveis por:
- Colocar cópias falsificadas do código-fonte do DAVA Framework no GitHub enquanto você trabalha no Game Stream;
- Criando garfos dessas cópias para contas pessoais no GitHub.
Surpreendentemente, a Wargaming declarou publicamente repetidamente que o mecanismo de jogo World of Tanks Blitz chamado DAVA Framework (mais tarde o DAVA Engine) está disponível gratuitamente sob a licença Open Source BSD3:
Além disso, em sua ação, a Wargaming declara:
Direitos exclusivos do DAVA Framework / DAVA Engine foram adquiridos pela Wargaming em 22 de julho de 2014.
O mecanismo adquirido é derivado de
github.com/dheerendra1/dava.framework em 1 de dezembro de 2011.
Desde 2016, cópias falsificadas do código-fonte do DAVA Framework, criadas ilegalmente como resultado de ofensas contínuas cometidas pelo Demandado, começaram a conter um link para a Licença BSD 3-Cláusula “Nova” ou “Revisada”.
O Demandado não tem nenhuma permissão do Requerente como detentor dos direitos autorais para usar o Programa (DAVA Framework), incluindo seu texto de origem, de qualquer forma e de qualquer maneira, inclusive sua reprodução (criação de cópias) e divulgação ao público.
Vejamos o histórico do mecanismo DAVA Framework / DAVA em código aberto:
- O projeto foi originalmente adicionado ao Open Source em 2011 pela DAVA Consulting, LLC e estava disponível em github.com/dava/dava.framework e mais tarde foi renomeado pelos desenvolvedores da Wargaming para github.com/dava/dava.engine .
- Em 2018, o repositório principal github.com/dava/dava.engine foi removido pela Wargaming da parte pública do GitHub, o que levou à seleção automática pelo sistema GitHub do atual fork raiz github.com/dheerendra1/dava.framework .
- Este garfo (dheerendra1) mostra que desde pelo menos 2011 o mecanismo está licenciado sob BSD3 muito antes da aquisição pela Wargaming. É fácil verificar isso abrindo qualquer fonte da raiz pública atual do repositório. Por exemplo, o arquivo github.com/dheerendra1/dava.framework/blob/master/Sources/Internal/DAVAConfig.h foi criado em 29 de junho de 2011 e contém uma licença BSD3.
- Nos garfos mais recentes, você pode ver todo o histórico de confirmações feitas entre 2011 e 2018, por exemplo, github.com/smile4u/dava.engine/blob/development_history
- Em 17 de maio de 2016, o formato para armazenar informações de licença foi alterado para um mais simples: as informações de licença encontradas anteriormente em cada arquivo de repositório foram transferidas para um arquivo LICENSE.TXT separado localizado na raiz do repositório, que é bem-vindo pelo GitHub :( github.com/smile4u/ dava.engine / blob / development_history / LICENSE
github.com/smile4u/dava.engine/commit/0125e1c333106727d137359d719651dbf452f7d8
github.com/smile4u/dava.engine/commit/8594eaa74985c82e6338fa04179f3946e95a5e3#diff-164da77d4e12b5b4e97b071c53be776f ) - 17 de maio de 2016 as informações sobre o detentor dos direitos autorais foram alteradas, tornando-se a empresa Wargaming World Ltd.
Preservamos a correspondência que forneceremos no tribunal, confirmando que essa alteração foi totalmente acordada pela seguinte equipe responsável da Wargaming:
Roman zaninConselheiro geral na Wargaming (mar 2013 - ago 2018)
Oficial de proteção de dados em atividade na Wargaming (maio de 2018 - junho de 2019)
Consultor jurídico, tributário e conformidade na Wargaming (setembro de 2018 - o momento)
Darya firsavaConselho de propriedade intelectual (jun 2013 - nov 2018)
Michael mcdonaldGerente Geral / CTO da Wargaming West (2012 - setembro de 2015),
CTO na Wargaming (setembro de 2015 - o momento)
Se você observar os garfos feitos em diferentes períodos de tempo, poderá ver que a tecnologia foi ativamente desenvolvida e desenvolvida durante todos esses anos no ramo de desenvolvimento, que mais tarde foi renomeado como ramo de development_history.
Hoje,
o repositório público DAVA Engine contém mais de 70 garfos pertencentes a ex e atuais funcionários do grupo de empresas Wargaming, além de outros desenvolvedores ao redor do mundo. As questões permanecem em aberto: para qual delas a empresa cobrará, e é coincidência o lançamento do nosso primeiro jogo Battle Prime e um ataque jurídico pessoal a nossos funcionários com uma compensação exorbitante em favor do grupo cipriota Wargaming.
Por alguma razão, a Wargaming não usa o procedimento DMCA para proteger seus direitos legais (
help.github.com/en/github/site-policy/dmca-takedown-policy ), que, se for legal, permite solicitar a remoção de toda a árvore bifurca-se do operador do site Microsoft GitHub e inicia ações judiciais contra seus ex-funcionários no território da República da Bielorrússia.
Consideramos apropriado fornecer uma lista de pessoas das quais você pode solicitar a confirmação de que
o DAVA Framework / DAVA Engine foi adquirido em 2014 pela Wargaming como uma tecnologia de código aberto distribuída sob a licença BSD3 e de 2014 a 2018 continuou a ser desenvolvido com base na Game Stream LLC »Com o conhecimento de todas as pessoas autorizadas e responsáveis na Wargaming sob a mesma licença BSD3:Andrew KarpiukChefe do Departamento de Dispositivos Móveis da Wargaming (abr 2011 - abr 2018)
Vitaliy borodovskyDiretor técnico do departamento móvel da Wargaming (abr 2011 - abr 2018)
Michael VatsovskiyVice-presidente executivo de desenvolvimento da Wargaming (janeiro de 2012 - janeiro de 2016)
Matias MyllyrinneChefe de Desenvolvimento EVP na Wargaming (agosto de 2015 - outubro de 2018)
Brett fecharVice-presidente sênior de engenharia global, chefe de tecnologia central da Wargaming, fundador | Presidente GM - Wargaming Austin (fevereiro de 2013 - agosto de 2016)
Mikko urromoDiretor técnico, Wargaming.net (set 2016 - jul 2018)
Alla vasilyevaGerente geral Minsk Development Studio na Wargaming (set 2013 - jul 2016)
Keith kawahataHead of Mobile na Wargaming (setembro de 2016 - o momento)
Michael mcdonaldGerente Geral / CTO da Wargaming West (2012 - setembro de 2015)
CTO na Wargaming (setembro de 2015 - o momento)