Reiniciando o mundo do jogo com competência

No outono passado, passei outro reinício do mundo dos jogos em um jogo econômico online baseado em navegador. Essa operação foi feita antes, mas desta vez foi especialmente instrutiva, o que me levou a escrever este artigo.

Porque


O mundo do jogo é projetado para que, quanto mais tempo se desenvolva, mais forte será a diferença entre jogadores antigos e novos. Por 2 anos, a diferença já pode se tornar dramática, o que reduz o interesse no jogo que ambos os grupos de jogadores. Por que desenvolver uma empresa com capital de 100 milhões, quando os líderes são 1 trilhão? e mais O segundo problema é que um certo equilíbrio de forças é estabelecido, adequado a todos. E após várias tentativas de violá-lo, os jogadores perdem gradualmente o desejo de mudar alguma coisa. Reiniciar oferece aos jogadores novos desafios, permite que eles formem novas equipes, ganhem novas experiências. Alguns dos jogadores estão perdidos (20-30%), no entanto, aqueles que não viram interesse na configuração antiga são despertados. Acontece ± equilíbrio.

Treinamento de equipe


Um novo começo de tempo quente. Não se esqueça de enviar você e seus amigos de férias com antecedência, caso contrário, os hotfixes noturnos podem perturbá-lo no momento mais inoportuno. Também é extremamente útil atrair um dos jogadores leais experientes para a equipe de desenvolvimento durante o período de reinicialização a quente. Com o tempo, o olho fica embaçado e uma nova aparência será capaz de perceber e transmitir o que os veteranos não prestam atenção. Outra alternativa é contratar um designer de jogos para ajudar a puxar um pouco o produto final.

Tempo


Eu recomendo iniciar o trabalho de reiniciar com pelo menos seis meses de antecedência e, de preferência ainda mais cedo. É extremamente útil colocar um mês extra em um bom plano, para todos os tipos de melhorias.

Em etapas, tudo se parece com isso:

  • lançamento do segundo servidor para administradores
  • reiniciando o teste e abrindo para os fãs do jogo no modo teste, sem ruído
  • opção de equilíbrio de combate ao teste de jogo público.
  • início de combate

Saldo inicial


A hora de início é muito especial. Os jogadores têm um mínimo de recursos, nenhuma propriedade acumulada. Nesse sentido, a mecânica que deveria trabalhar com 10 a 20 objetos agora está operando com valores 1-2, ou mesmo sem nenhum ponto de referência. Competição mínima. Consequentemente, pode haver surpresas. A dinâmica de partida também é importante. Se os jogadores tiverem uma forte escassez sistêmica de recursos, ficarão tristes e poderão sair rapidamente do jogo, exatamente como na direção oposta - se tudo estiver bem com os recursos, não há sentido em doar. Você precisa verificar se as configurações fornecem um bom meio entre o primeiro e o segundo estado.

Playtest


Os jogadores em geral estão ansiosos por novos conteúdos e equilíbrio. O objetivo do teste é encontrar todos os gargalos, tanto em mecânica quanto em configurações. Cerca de 25% do tempo foi gasto nesse reinício - em mecânica e 75% em equilíbrio. No passado, eram 50 a 50. O período de teste é de pelo menos um mês, você pode fazer mais. Os prêmios são obrigatórios, então os jogadores estão muito mais envolvidos. Você pode contar com 10 a 15% dos jogadores ativos do elenco completo. A esse respeito, o mundo do jogo faz sentido em fazer menos, a fim de manter o nível alvo de competição.

Suporte para iniciantes


Esses bônus geralmente são introduzidos nos estágios posteriores do jogo, para que novos jogadores possam chegar aos idosos mais rapidamente. No entanto, durante o início do código, todos os jogadores são iniciantes. Consequentemente, o uso competente de bônus pode levar a uma lacuna dramática entre experientes e recém-chegados. Minha recomendação no momento do lançamento é desativar cuidadosamente tudo e ativá-lo gradualmente após cerca de um mês.

Primeiras semanas


O início em si faz sentido se estender por todo o fim de semana. I.e. abertura do servidor - na sexta-feira e todo o tráfego - a partir de segunda-feira. Isso fará um começo mais suave entre os jogadores. Após o início, você precisa monitorar de perto as principais métricas do jogo e observar o que os jogadores escrevem. Também é extremamente útil assistir jogadores ricos, como eles abrem conteúdo mais cedo, às vezes mais exigente.

Ao mesmo tempo, é necessário que todos sejam notificados de que o jogo começou. O boletim já está em andamento há algum tempo, portanto, reserve um tempo extra para isso.

Existem muitas outras receitas, mas são extremamente universais: pense melhor em um produto, trabalhe mais, teste mais detalhadamente :)

Faça bons jogos e agrade aos outros ao seu redor!

Tudo de bom e feliz ano novo!

Source: https://habr.com/ru/post/pt483038/


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