Palestra sobre Desenvolvimento de Jogos

29 de janeiro de 2020 (quarta-feira) na Escola Superior de Informática Empresarial da Escola Superior de Economia da Universidade Nacional de Pesquisa (Moscou), será realizada uma noite de palestras gratuitas sobre desenvolvimento de jogos.



Das 19:00 às 22:00, os professores compartilharão suas experiências e conhecimentos com os convidados do evento. Após cada palestra, será possível obter respostas para suas perguntas, comunicar-se com os palestrantes.

Programa de eventos


1) "Prototipagem para manequins: como fazer um bom jogo."
Kuleshov Stepan, produtor da Banzai Games:


  • O que é um protótipo e por que é necessário.
  • Como fazer protótipos.
  • Como avaliar protótipos.
  • Como escolher o melhor de 4 idéias.
  • Onde começar a fazer um novo projeto.

2) "Nível - design do jogo".
Goransky Mikhail, designer sênior de jogos Mail.ru Group:


  • Erros de geometria de nível. Como a geometria errada mata a jogabilidade.
  • Como mecânica de nível bem-sucedida, repetida várias vezes, mata o interesse no jogo.
  • Imersividade e contextualidade do nível.
  • Nível de congestionamento. Como a diligência mata um nível.
  • Nível de espaço. Como designer de níveis, ele se supera.

Início do registro: 18:30

Local: Moscow, st. Trifonovskaya, d. 57, p. 1 (estação de metrô Rizhskaya), sala de conferências (2º andar).

O limite de idade é maior de 18 anos. Por favor, traga um documento de identificação com você.

Inscrição para a noite de palestras e todos os detalhes - clique aqui

Source: https://habr.com/ru/post/pt483936/


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