29 de janeiro de 2020 (quarta-feira) na Escola Superior de Informática Empresarial da Escola Superior de Economia da Universidade Nacional de Pesquisa (Moscou), será realizada uma noite de palestras gratuitas sobre desenvolvimento de jogos.

Das
19:00 às 22:00, os professores compartilharão suas experiências e conhecimentos com os convidados do evento. Após cada palestra, será possível obter respostas para suas perguntas, comunicar-se com os palestrantes.
Programa de eventos
1) "Prototipagem para manequins: como fazer um bom jogo."
Kuleshov Stepan, produtor da Banzai Games:
- O que é um protótipo e por que é necessário.
- Como fazer protótipos.
- Como avaliar protótipos.
- Como escolher o melhor de 4 idéias.
- Onde começar a fazer um novo projeto.
2) "Nível - design do jogo".
Goransky Mikhail, designer sênior de jogos Mail.ru Group:
- Erros de geometria de nível. Como a geometria errada mata a jogabilidade.
- Como mecânica de nível bem-sucedida, repetida várias vezes, mata o interesse no jogo.
- Imersividade e contextualidade do nível.
- Nível de congestionamento. Como a diligência mata um nível.
- Nível de espaço. Como designer de níveis, ele se supera.
Início do registro:
18:30Local: Moscow, st. Trifonovskaya, d. 57, p. 1 (estação de metrô Rizhskaya), sala de conferências (2º andar).
O limite de idade é maior de 18 anos.
Por favor, traga um documento de identificação com você.Inscrição para a noite de palestras e todos os detalhes - clique aqui