Olá Habr! Quero compartilhar a experiência de reconstruir o modelo tridimensional da minha escola, que queimou vários anos atrás. Vou falar sobre o método de trabalhar com fotos, como ajustar a perspectiva de uma câmera virtual à imagem. Como tornar a modelagem mais fácil. E tentarei torná-lo chato, mesmo para uma pessoa longe do 3D.
Certa vez, meu amigo Alexei Lyapin
kaiwas mostrou uma maneira de como, usando o complemento BLAM gratuito para o blender, você pode ajustar a perspectiva e o campo de visão de uma câmera 3D a partir de uma foto para que suas perspectivas correspondam. Então, eu
" me
empolguei" com a idéia de restaurar a escola e percebi que essa técnica ajudaria.
A escola tirou fotos suficientes com diferentes condições de iluminação e clima, a cobertura do prédio com fotografias foi de cerca de 95%, houve até duas fotos do avião. Agradou. A maioria das digitais que eu mesmo gravei. Parte é recrutada nas redes sociais. Havia também fotografias tiradas em filme. Reuni tudo em uma pasta e comecei a entender.
Muitas fotos pequenas escondidas sob um spoilerPara alguns, este edifício parecerá um "banner" rural monótono e isso é compreensível, porque nada o conecta a ele. Mas você deve admitir que o tamanho e o design são impressionantes, uma vez que são inteiramente criados a partir de madeira.
Fotos do avião.
O vídeo conta brevemente sobre a história do edifício. Fiz especificamente uma instalação medida e de lazer, como focado em um público adulto. É uma pena que o YouTube tenha de alguma forma pressionado o vídeo e houve um efeito desagradável da animação "estremecendo". Infelizmente, como é.No verão, a varanda da escola era nosso local de encontro favorito. Serviu como um espaço público para crianças em idade escolar e estudantes. À noite, as pessoas vinham "sair" e se familiarizar. Tocar violão e beber cerveja .
Lembrei-me do período escolar com calor e muitas boas lembranças estão associadas ao prédio. Sonhei várias vezes com o enredo, como se estivesse voltando para casa e entrando em uma visita à escola. Às vezes, era fantasiosamente distorcida, de acordo com a lógica do mundo do sono, era restaurada e refinada ... Algo definhava em mim. Foi assustador. E eu queria pegar e desenhar eu mesmo.
Métodos de trabalho com o complemento BLAM:
- Abra uma foto na janela de clipes do liquidificador;
- Desenhe quatro linhas de referência, que devem estar em pares em diferentes camadas do lápis Grease; o plug-in trata uma camada como o eixo X e a outra como Y;
- As linhas devem ser orientadas ao longo de objetos retangulares no quadro. Por arestas ou limites perceptíveis;
- Então você precisa clicar no botão no painel do plug-in e a câmera na cena pode ficar de forma caótica, orientada em relação ao ponto de referência.
- E, afinal, você precisa ajustar longa e sombriamente um ângulo para outro ...
A propósito, aqui surge uma limitação bastante séria do método: o edifício deve conter elementos retangulares e filmado com uma perspectiva claramente visível ...Pode-se ver claramente a partir do exemplo que o eixo vermelho (saindo do quadro, por assim dizer) não tem nada para anexar visualmente. Às vezes, você pode ajustar o eixo ausente a olho nu. Especialmente se o horizonte estiver visível no quadro, que é o ponto de fuga para as linhas de referência.
Em resumo, não vejo razão para aborrecê-lo com esses detalhes, porque o autor do plug-in acabou fazendo um aplicativo separado. Em que o trabalho se tornou mais visual e agradável.
É chamado fspy. O programa de plataforma cruzada, gratuito, incorpora um caso raro de utilitários leves e concisos. Ela também parece esteticamente agradável, do site à interface do usuário. É um prazer usar. Ótimo!
Preste atenção em algumas inovações importantes. Um marcador branco com um triplo de vetores apareceu. Esta é a marca do centro do mundo. Ao importar para o liquidificador, o ponto zero das coordenadas do mundo estará localizado no local do marcador.
A segunda inovação significativa foi a capacidade de marcar a distância de referência ao longo de um dos eixos. Se um objeto de tamanho conhecido estiver presente no quadro, isso significa que você obterá a posição exata da câmera, que é a distância fisicamente correta do centro do mundo (marcador).
Salve o arquivo e importe para o liquidificador.
Atenção, para poder importar arquivos fspy, você precisa colocar um complemento do mesmo autor no liquidificador. Ao importar, é criada uma câmera através da qual a foto selecionada ficará visível. Se tudo for feito corretamente, a câmera será orientada corretamente, você poderá iniciar a modelagem imediatamente. Para fazer isso, certifique-se de que os eixos das mesmas cores em fotografias diferentes tenham uma aparência.
Agora, a tarefa é reduzida a um esboço agradável e intuitivo dos detalhes das fachadas. É como na coloração infantil. A fase de nivelamento a princípio me pareceu uma rotina infernal. Mais tarde, porém, tornou-se algo como montar um quebra-cabeça tridimensional. Quando você já sentir intuitivamente a perspectiva e o tamanho, poderá combiná-lo com a audição de castas.
Mas, ao mesmo tempo, me deparei com muitos pequenos problemas e dificuldades, tive que recriar o arquivo duas vezes e começar quase novamente, porque cometeu erros no início e não levou em conta que o edifício cedeu de forma desigual ao longo do tempo, perdendo sua retangularidade.
A imagem do satélite se tornou uma grande ajuda; não me lembro exatamente de onde veio essa captura de tela. Mas agora os mapas foram atualizados. E não há escola para eles já.
Eu recomendo orientar o palco e o edifício não para os pontos cardeais, mas por conveniência. Posteriormente, isso pode ser facilmente corrigido girando todos os objetos em um grupo.
Após a criação da caixa dimensional, seguiram-se trabalhos cuidadosos, como desenhar fios, neve e asas.
E a técnica de "extração de textura" foi aplicada ao tablet, eu precisava sem distorção de perspectiva. Obtido e redesenhado em vetor:
Ele pintou bétulas à mão usando a técnica de baixo poli. Em geral, eu não estabeleci o objetivo do fotorrealismo, queria transmitir o clima de brinquedo ou desenho animado.
Depois, quis acrescentar algum tipo de “brindes” visuais e suplementei a cena com inscrições feitas na fonte da velha escola para uma caneta pontiaguda. O dia inteiro trouxe cartas. Sim, a propósito, eu fiz tudo no liquidificador. Ele tem um grande potencial.
Eu queria publicar um post no VK para o feriado de Ano Novo e passei quase uma semana empilhando animações, movendo teclas e efeitos de desenho. E também tive que trabalhar na criação de material com neve brilhante, uma experiência inestimável foi adquirida.
No entanto, a partir do restante do trabalho no projeto.O vídeo final foi renderizado por cerca de quatro horas, no mecanismo em tempo real eevee, em uma placa gráfica 550ti. Eu tive um desafio interno para organizar o trabalho, para não precisar me preocupar com nenhum editor de vídeo. Apertei o botão e obtive o resultado final (já com som). E o liquidificador deu essa oportunidade.
Para quem leu, um bônus: fotos do fogo. Fotógrafo: Larin Vladimir.
Vista da entrada principal (vista no início do vídeo).
Diagonalmente deixou cair fios no quintal. À esquerda, vemos um anexo meio queimado com uma entrada. No segundo andar, havia uma biblioteca. As janelas dela estão sobre a cabeça do bombeiro.
Vista do canto interno onde ficava a entrada. Do quintal. Em primeiro plano, está o suporte da linha de transmissão em forma de L, que fica na entrada da oficina. As paredes quase perderam a forma.
Nenhuma das pessoas ficou ferida.Vista da cena pela manhã. Eu ouvi uma história que vapor e fumaça, os restos das paredes exalavam mais uma semana ... Eu não posso garantir a verdade. Eu assisti um incêndio semelhante, também ocorrendo no inverno. Os edifícios são três vezes menores que uma escola. E, de fato, as cinzas fumegavam e cheiravam por vários dias.
A propósito, o processo de queima de tais volumes de madeira produz muito calor. A radiação pode derreter a tinta nas casas vizinhas e escurecer a casca das árvores próximas. Na foto acima, esse efeito também pode ser observado. Birches ficou vermelho de carbonizar com calor.
O resultado e a avaliação das pessoas me fizeram feliz. Quase 10k visualizações de vídeo (em contato) de cerca de 300 republicações. Agradecimentos de professores, amigos e de estranhos na PM.
Obrigado pela atenção!
PS: se você não é indiferente à herança arquitetônica de nosso país, tente fotografar edifícios antigos de todos os lados e compartilhá-los na Internet, talvez essas fotos ajudem muito alguém.
E se você gostou do post, fico feliz em falar sobre o segundo projeto . O que estou fazendo agora. Acabou sendo mais difícil, porque poucas fotos, mas aí apliquei algumas técnicas dignas de menção.