Existe um GameDev em Sakhalin? 2.V

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Se você perdeu a primeira parte do artigo sobre Sakhalin, corra para ler! Adiante há muitas coisas interessantes .

Spintires 2014

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O jogo de Pavel Zagrebelny (São Petersburgo). Por cinco anos, ela conseguiu coletar vários prêmios, muitas críticas positivas e brigar com a editora. À frente da sujeira é uma pasta feroz e grossa? Não importa, pule para o KamAZ e pressione o acelerador. À sua disposição estão dezenas de tratores russos e muitas estradas russas mortas. Cada cartão é como uma piada!

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Uma situação típica nas estradas de Sakhalin.
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2019 ano.

A física é uma vantagem ousada da jogabilidade! É difícil avançar com a sujeira nos pneus, a técnica abana e o guincho e o guindaste podem entrar. Especialmente boa à noite, com uma caixa de velocidades manual no volante, ...

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E nunca pensei ou me lembrei durante o jogo.

Apenas algumas horas e você entende por que o jogo é tão elogiado e cria complementos. Um deles foi criado por uma certa Nikita Reznik .

"Mapa de Sakhalin" é: 1 vila, 1 cidade, 2 madeireiras, 3 serrarias, 6 carros.

Um ano depois, Vitaly Kujbyshanec complementou o cartão e o torceu lá: 1 madeira pesada, 1 posto de gasolina, 1 garagem, 1 ponto de carregamento, 3 serrarias, 8 pontos de inteligência.

De um carro: 4 carros de partida, 1 KAMAZ-6522, 2 carros de serviço.



O sonho de atravessar a ponte do diabo em um trator tornou-se realidade. O design dos cartões é "este é Sakhalin, bebê!". O que falta é o designer de botas de borracha nos pés do motorista. KAMAZ - não tem medo de sujeira. Que medo! tente você mesmo. E prefeito, faça as estradas, hein?

Os mods da grande ilha da Rússia são diversos: Fallout 4 Sakhalin , Operation Flashpoint: Dragon Rising , Clad in Iron: Sakhalin 1904 e Spintires. Mas seria hora de responder à pergunta mais importante, o que é, o "GameDev" Sakhalin?

E começarei com o autor do projeto, que transformou Sakhalin em um espaçoporto. Como você gosta, Elon Musk?

SakhGame_mobil 2019

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A trama fala de uma inundação global em todo o mundo. Sakhalin é o último pedaço de terra com combustível e uma corporação maligna que intimida todos e tudo! O protagonista não "resistiu", entrou em um balde blindado e foi para o cosmódromo sem esperar na fila pelo Marte colonizado, em nome da salvação da tirania!

A trama é quase lambida do filme "Elysium - o céu não está na terra", apenas sem um grande orçamento e estrelas de Hollywood.

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Turbinas nucleares? Rosatom? Corporação do mal ... hmm ...

O jogo é um Rubilovo com 2000 gráficos. Torres, equipamentos inimigos e um monumento inábil de Sakhalin ... honestamente, atirei algumas vezes por engano!


O jogo lembrava um transplante de Battle City em um PC, popularmente chamado Tanchiki 2000 . Com toda a quadratura e escassez de objetos, nos níveis ainda é possível entender que o assunto está em um terreno familiar. O autor não foi muito longe na trama, mas, a julgar pelo trailer, o jogador não sairá com o nosso planeta e fará o pobyuet no vermelho.

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O caminho para Marte é espinhoso e difícil.

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Infelizmente ou felizmente, o jogo não está mais à venda (sim, foi pago). Pelo menos o Google e o Yandex se recusam a encontrar. Mas existe uma versão no "android" em sites paralelos. Jogos no Facebook .

O autor adverte: faça o download por sua própria conta e risco!

apkpure.ai

androidappsapk.co

O deus indie não parou por aí e decidiu quebrar o mercado de corridas!

DoubleCar 2019

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A lógica dos jogos do autor não permite que o jogador relaxe. Neste brinquedo móvel, a coleta de vasilhas do "tanque de combustível" exigirá uma reação, porque você precisa controlar dois carros ao mesmo tempo. Compre carros novos e dirija por diversão. Página do Facebook .

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Novamente para Marte através de obstáculos.

O jogo é distribuído gratuitamente no Google play . Suporte como.)))

O desenvolvedor dessas obras, Mikhail Gorokhov , residente em Sakhalin. Ele emigrou de nós para Kudrovo , onde viu igruhi.

@DiscoFishGames

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Patrão Starovoit Alexey . Um desenvolvedor independente criou vários projetos de jogos para Nickelodeon e Cartoon Network. Agora vive em São Petersburgo. Infelizmente, existe um mercado competitivo e oportunidades para pessoas com as mãos. Tem seu próprio estúdio @DiscoFishGames .

Em busca de um desenvolvedor, me deparei com duas pequenas entrevistas . Os desenvolvedores iniciantes estarão interessados ​​em saber como fazer doces fora da merda.


Alexei tem um estranho desejo de excremento, no entanto.

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Para jogar, você precisa habilitar a resolução do flash para o navegador.

Quase todas as páginas oficiais de desenvolvedores estão inoperantes desde 2018, o site é inclusivo. Há uma apresentação legal do trabalho.


Eu não espalhei todo o trabalho, muitos deles, veja por si mesmo .

A última coisa que encontrei foi participar do game jam “ 44º Ludum Dare 2019 ”. Aqui está um desenvolvedor de jogos em flash Sakhalin tão talentoso que não desiste de seu passatempo favorito. O que eu te desejo também!

MiMi Engine

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Como herói do filme “ Slumdog Billionaire ”, o programador Sergey Rogozov mudou-se da cidade de Poronaysk para Moscou, onde começou a trabalhar para uma grande empresa de jogos.

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Através dos olhos do local.

Agora ele está trabalhando em vários projetos e está criando seu próprio mecanismo de jogo " MiMi Engine " para romances leves.

Não posso ignorar Dmitry Klyushkin e Maxim Smooth .

Dmitry é um artista 2D da cidade de Dolinka (Sakhalin Oblast), que trabalha como freelancer há muitos anos, muitos notarão imediatamente o estilo de seu trabalho e sua visão de mundo. Agora, ele realiza cursos de "arte conceitual" e continua a fazer o que mais gosta.

Maxim é um dos poucos que decidiram fazer desenhos em 3D no Sakhalin. Ele lançou vários projetos e, aparentemente, deixou o negócio após uma falta de dinheiro, que ele tentou obter através do boomstarter . A animação em 3D não se levantou de joelhos após seu desaparecimento e morreu na infância.

Mas nem tudo é tão ruim no campo de jogos em Sakhalin, os entusiastas estão sempre lá e sempre estarão, como os criadores do Projeto SAKHALIN .

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Os caras estão criando um mapa da ilha para o Euro Truck Simulator 2 2012. O jogo é um bom e velho "Caminhoneiro" da 1C. Você entra no caminhão e dirige os trilhos sob o grupo Ano bissexto.

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É engraçado, mas o jogo pode ser jogado sem a participação da polícia, mas aparentemente é uma “vergonha para os policiais”, o mecanismo de publicidade daqueles dias.

O princípio de ambos os jogos é o mesmo, existe um componente econômico na forma de transporte de mercadorias por dinheiro: a gasolina calculou, construiu uma rota e se degradou no sofá. O Euro Truck Simulator 2 seguiu em frente e tornou possível criar sua própria frota de veículos, contratar motoristas e comprar garagens. O modo "Carrinho de mão para bombear" foi adicionado e, em geral, você não pode dirigir, mas vá apenas aos negócios, observando como as mercadorias são entregues em toda a Europa, avidamente arranhando suas mãos.

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Um caminhoneiro cansado jogará o disco do jogo longe de seu realismo. Aconselho o resto a fazer uma viagem virtual pelas estradas Sakhalin. O preço do suplemento é de 400 rublos. O autor não arriscou dinheiro e passa o bastão para os leitores. O grupo do projeto, aqui você pode comprar. Escreva suas impressões nos comentários. :-)

Não mude! A frente é a parte final, onde você aprenderá sobre projetos congelados e aqueles que jogaram tudo pela metade.

Source: https://habr.com/ru/post/pt485870/


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