
Nos feriados de Ano Novo, sua querida equipe editorial combinava o agradável com o útil e lia as entrevistas que foram publicadas em Habré nos últimos anos. Foram selecionadas 30 peças, e agora estamos compartilhando com você - esse é diretamente o suco e geralmente é legal! Fale para todos os gostos: sobre desenvolvimento de jogos, linguagens de programação raras e o popular Python, carros elétricos e o dispositivo do cérebro. Sobre por que Levellord se mudou para Moscou, como um aluno cego aprendeu a programar e o que mudou nos 25 anos desde que Torvalds começou a trabalhar no Linux. E muito mais
Pessoas
Uma entrevista com John Romero, o criador do Doom, é sobre se os desenvolvedores de jogos precisam de habilidades pessoais, quais ferramentas de trabalho prestar atenção e quais jogos favoritos da Id Software são co-fundadores.
Tradução de uma entrevista com Linus Torvalds sobre como as coisas mudaram desde que ele começou a desenvolver o Linux há um quarto de século.
Sergey Zonov é um dos primeiros a criar sua própria versão do ZX Spectrum. De acordo com seus esquemas, dezenas de milhares de computadores foram fabricados.
Como um Pentester de 22 anos invadiu o Steam e recebeu o maior prêmio da história da Valve.
Uma entrevista com o chefe do Departamento de Programação de Sistemas Matmekh da Universidade Estadual de São Petersburgo - Andrey Terekhov - sobre como era programar nos anos 60 e por que nem tudo está perdido em 2019. A primeira parte
A segunda parte da entrevista com Andrei Terekhov é sobre a criação do Departamento de Software e seus muitos alunos, a linguagem PADLA, o trabalho do trabalhador da fossa e a técnica de corrida em malas.
Levellord é uma pessoa incrível que surgiu com os níveis do Duke Nukem e agora vive em Moscou.
“A pessoa mais conectada do mundo” fala sobre como e por que ele começou a monitorar absolutamente todos os eventos de sua vida: desde reuniões no trabalho até ir ao banheiro.
Sobre cidades e ambições, pensamento sobre produtos, habilidades para designers e autodesenvolvimento.
Ben Williams, diretor do Adblock Plus, sobre questões éticas do bloqueio de anúncios e como desenvolver essa extensão.
O pai de Chris Kaspersky fala sobre seu filho: um programador, um hacker e um jornalista de TI.
A história do estudante Eugene Nekrasov, que aprendeu a programar depois de ser cego.
Grigory Sergeyev, fundadora do esquadrão de busca e resgate Lisa Alert, está discutindo novas tecnologias para encontrar pessoas em estado selvagem.
Programação
Três programadores discutem por que é mais provável que Ruby esteja morto do que vivo e para onde ir agora.
Ele é autor de Design de aplicativos intensivos em dados sobre a importância de pensar nos sistemas que você cria e não nas ferramentas.
Simon Ritter é a pessoa que trabalhou em Java desde o início e continua trabalhando como vice-CTO da Azul.
Alexey Petrenko sobre por que o Python deve ser ensinado a programadores iniciantes e por onde começar.
Cinco desenvolvedores desmascaram e confirmam os vários mitos sobre Haskell - uma das linguagens de programação modernas mais complexas.
Estilo de vida
Tradução de uma entrevista da Vox com um ex-gerente de armazém da Amazon que explica por que você pode odiar o Natal.
Natasha Bayduzha está envolvida em design freelancer e fala sobre como manter o sucesso e a eficácia e não enlouquecer enquanto está sentado em casa.
O artista de VR Denis Semenov fala sobre desenhar na realidade virtual e na indústria em torno da tecnologia do futuro, que até agora é de pouco interesse para ninguém.
Os designers Vasily Markin e Ilya Melekhov nos dizem o que realmente significam as formas picadas do Cybertrack.
O fundador do primeiro e único fã-clube oficial da Tesla sobre por que os carros elétricos da Mask são mais do que carros com baterias.
Pop científico
A neurofisiologista Elena Belova fala sobre como o projeto de criação da interface cérebro-máquina, o Neuralink, bem como a estrutura do cérebro humano, pode trazer novas ciências.
Negócios
O fundador Dodo fala sobre como a empresa começou e como tudo está organizado por dentro.
O herói da entrevista é Mark Pavlyukovsky, criador do designer de computadores de treinamento Piper.
Ivan Biryukov, do Badoo, no escritório de Londres, projetando, contratando pessoas e com saudades de casa.
Yuri Yartsev, da Russol, sobre como criar uma escola de inicialização gratuita e apoiar seu trabalho por anos.
A equipe do Wrike fala sobre procurar pessoas em uma grande empresa quando sua principal linguagem de programação quase não é procurada no mercado.
A equipe de Devhab fala sobre a construção de uma equipe remota e a busca de compromissos entre controle rígido e liberdade.
No momento em que você é desenvolvedor de jogos, e em 2019 você ainda ama X-COM.
Por que algumas entrevistas estavam na lista e outras não? Então aconteceu. Nós temos nossos próprios gostos, você tem o nosso. Se esquecemos algo, conte-nos e deixe links nos comentários.