在虚拟现实中创建团队游戏的经验



您是否曾经在虚拟现实中给朋友五个礼物?这种感觉非常不寻常。当您用两个手指拿起一个物体时,就会产生一种幻影感。当您向同志挥手时,他也向您挥手致意-这是一种特殊的感觉。



当我们使用拨号调制解调器连接到电话线时,与他人共享虚拟现实体验的能力使我们这一代人为之动容。现在,虚拟化正在扩展,而我们又可以成为第一个。

Lostroom的我们正在制作世界上第一个虚拟现实社交游戏。



2014年5月,我们开设了第一个使用Cyber​​punk虚拟现实的逃生室(我已经在《哈布雷》中写过)。这是对“滚出房间”类型的追求:游戏的一部分发生在物理现实中,一部分发生在虚拟现实中。

从那时起,我们一直没有停止寻找在BP运作良好的方法。体验玩家的路径后,我们了解了从动作上来说,这究竟会使游戏变得有趣。

我们在零重力下进行了一次很棒的飞行。我们将空间不受控制的运动减少到了零,并增加了对双手的身体的其他控制-结果,玩家的前庭装置很平静,飞行起来很有趣。



看到你的手很酷。但是,如果您可以用手做一些有意义的事情,那就更酷了-这很方便。我们从Leap Motion中获得了最大的收益,在我们的游戏中,您可以移动物体,用手燃烧“火焰”,使用虚拟键盘并执行其他操作。





网络上有一个可供四个人玩的游戏。您可以给五个,互相展示不同的手势,并通过语音聊天讲话。

该游戏是团队游戏,这意味着需要通过合作,协调彼此的行动来解决许多任务。

这不仅仅是关于操纵对象。 BP中的交流与双手是相同的工具。仍然需要商定共同的决定,因为每个玩家的经验与团队其他成员的经验略有不同,并且每个人都可能对下一步的工作有意见。

这将我们带入情节问题。尽管它大部分是线性的,但最重要的还是取决于玩家的动作。几乎像Telltale Games。总任务持续约一个小时。在这段时间里,团队将必须团结,分裂和团聚,做出一个决定全人类命运的重要决定。

玩家的自由度随场景的增加而增加,起初您只能按下按钮,最后您可以在零重力下自由飞行并与物体互动。

我们为自己设定的任务不仅是制作关于Oculus Rift的演示,而且还制作一款具有虚构世界效果,具有情感动态,情节,个人和集体选择的游戏。

每个家庭中都有虚拟现实眼镜时,每个人都可以通过来自世界任何地方的连接来玩我们的游戏。



同时,我们将自行安排会议,并邀请其他人组织会议。我们有一个完整的盒子,里面包含所有物品-您需要购买设备并下载程序。您只需要找到一个带电源插座且没有阳光直射的房间。

如果您跟随BP开发,那么您已经听说过The Void。该公司在物理和虚拟现实的交汇处建立了吸引力。

我们认为做僵尸射手不是我们的方式。我们希望为玩家提供虚拟现实的团队合作经验。 Facebook是否购买Oculus,以便我们可以在BP一起做点事情?

奇怪的是,未来就是Matrix,数千名戴着BP头盔的人可以进入虚拟社交空间,并获得全新的社交互动体验。

如果您想推动技术发展,则可以进行色情或聊天。只要BP是避难所,它就不会变质。

因此,社会互动是我们的首要任务。

不用说,BP是一个机会,可以体验您一生中从未有过的经历。这就像一个角色扮演游戏,但在这里您无需假装剑和精灵耳朵是真实的,您会看到所有这些

到那时,我们不仅学会跟踪手,而且还跟踪整个身体(例如,发展看起来很有趣感知神经元),我们已经创造出一种与他人交流最有价值的类型。

Source: https://habr.com/ru/post/zh-CN381627/


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