GTX 980Ti-泰坦杀手

大家好!不久前,我们在三个部分(材料123对GTX970显卡,其有一个在IT新闻界由于3.5 GB的可用全带宽内存酸味丑闻),周围。

如果我们简要描述前几篇文章的三部分内容,则GTX 980和GTX 970视频适配器使用了基于Maxwell架构的相同GM204芯片,并禁用了一些未通过测试的有缺陷的芯片以用于GTX 980,从而创建了所有产品。仍然非常快速和高效的图形卡。如此之快以至于2560x1440的分辨率和最大的图形设置对她来说都不是问题。



今天,我们将讨论GTX Titan X和GTX 980Ti视频适配器中Maxwell芯片的顶级型号。这些视频卡在Maxwell架构芯片GM200-310的“最大”配置上工作。它是如此的好,它与GTX 980的区别是什么?为什么这些产品具有完全不同的水平-在切割之下。

麦克斯韦大和麦克斯韦小


如果您不考虑第一代GM10x的芯片(用于较年轻的解决方案和移动视频适配器),那么GM20x具有所有芯片固有的许多功能,无论配置如何。

首先,GM20x使用了许多新技术。

例如,使用动态(虚拟)超分辨率,即使在FullHD显示器上也可以使用4k2k分辨率:



改进的图像平滑算法,实际上不影响帧速率:



使用VR头盔的某些改进,用于处理照明的新算法等等。总的来说,它们都是针对高端市场和“花钱”的游戏,具有最大的图形设置,高分辨率和使用昂贵的VR设备。

如果年轻的200年代Maxwells在2560x1400和4k2k的分辨率下提供可接受的性能,那么真正的怪物来了。

如果我们比较GM204和GM200的顶级解决方案(分别是GTX 980和Titan X),那么即使在芯片架构图上也可以看到差异。GTX980中使用的芯片如下所示:


这是当前旗舰产品GTX Titan X的示意图:


如您所见,分别使用了六个而不是四个大块(NVIDIA称之为SMM),还有六个而不是四个内存控制器。新旗舰产品中的内存总线宽度,光栅化单元,通用着色器处理器,纹理化单元的数量比高端“消费”芯片大50%:
顶级NVIDIA解决方案的规格比较:

GTX Titan X
GTX 980钛
GTX 980
GTX 780钛
CUDA内核
3072
2816
2048
2880
纹理块
192
176
128
240
栅格化块
96
96
64
48
核心频率
1000兆赫
1000兆赫
1126兆赫
875兆赫
涡轮增压
1075MHz
1075MHz
1216兆赫
928兆赫
记忆频率
7GHz GDDR5
7GHz GDDR5
7GHz GDDR5
7GHz GDDR5
记忆体汇流排
384位
384位
256位
384位
VRAM卷
12GB
6GB
4GB
3GB
FP64计算速度
1/32 FP32
1/32 FP32
1/32 FP32
1/24 FP32
保暖包
250瓦
250瓦
165瓦
250瓦
GPU核心
GM200
GM200
GM204
Gk110b
建筑
麦克斯韦2
麦克斯韦2
麦克斯韦2
开普勒
RRC
$ 999
$ 649
$ 549
$ 699

从“表格”特性可以明显看出,新的980Ti与GTX Titan X相比,更接近于消费者的

GTX980 重要的是,故障GM200芯片的“修整”非常准确,并且影响980Ti设计的唯一更改是禁用了24个模块中的2个流式多处理器(每个处理器包含128个CUDA处理核心和8个纹理处理单元),并将内存量减半。 GTX 980Ti芯片如下所示:


光栅化单元和内存总线等其余元素保持不变,因此,GTX 980Ti在游戏中的实际性能仅比Titan X低3-5%,尽管980Ti至少便宜了三分之一。不幸的是,在俄罗斯市场,GTX 980980Ti

之间的价格差异远非100美元(如RRC所示),但明显更大,但随着时间的流逝会逐渐减少。但是性能上的差别不会随处可见,但是随着新游戏的发行,它的增长也会越来越大。

杀手级表现


我的桌上装有Palit GTX 980Ti图形卡,不是“参考”设计,而是带有专有的JetStream冷却系统。

即使在最近的一系列帖子中,也很清楚,GTX 970(以及相应的980)的性能足以满足分辨率为2560x1440的游戏的需要,因此这次的测试程序使我陷入了停顿。如果我们不考虑优化不足的障碍,那就是绝对只有疯狂的AMD FuryX(我们将谈论它)和各种双芯片解决方案(如R9 295X2)才能充满残酷的处理能力,那么对于所有其他游戏,问题是“是否会出现滞后”,而是“多少?你可以榨出一幅美丽的图画。”

您可以使用GeForce Experience软件来设置图形。NVIDIA专有软件可以独立地选择游戏中的图形设置,以舒适的FPS获得最高图像质量,同时考虑到硬件的功能1

1-对于某些您强制设置窗口或无框架模式的游戏,GeForce Experience可能会尝试安装DSR 4k2k,此后游戏将停止工作。通过在GeForce Experience中设置原始分辨率可以解决该问题。

项目车? GTA V?刺客信条?电影设定与《雷霆战争》相关吗? Bf4? FarCry 4?一群英雄?孤岛危机3? FPS从未跌破舒适值。唯一的结果根本不适合我的最后一个标题是WItcher 3(嗯,这只是一条曲线,波兰不知道如何优化最佳设置等等)。但是我没有买《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》,现在我什么都买不到。

基准毫无意义。一切正常。您将其打开,设置最大设置DSR 4k2k,即“专有” NVIDIA抗锯齿功能,该功能几乎免费提供视频卡费用,启动游戏并享受垂直同步固定的30 FPS。您卸下了锁-几乎在所有平均FPS增长到40-50的地方。在更简单的游戏中(或在显示器的原始分辨率下),FPS计量表会飞跃增长。在臭名昭著的暗黑破坏神3和TeamFortress 2中,每秒的帧数轻松达到300。

只有坦率地歪曲优化游戏才会出现问题。同样,《巫师3》在相当适度的配置和中等较高的设置下也能很好地工作:不是最强大PC的用户都会受到照顾。而且,事实上,任何硬件都会将最大设置引入一个木架中-那么,谁需要它,一个半爱好者呢?原则上,我理解这种方法,但是这种滞后不会消失。

980Ti的铁版写什么?大家都同意980Ti是最好的单芯片加速器之一,一般来说,实际上并不需要TitanX。这是Oveclockers.ua的专家的意见:
GeForce GTX 980 Ti . Titan X . 384- GeForce GTX 980 23–30%. 4K. GTX 980 . GeForce GTX 980 Ti , GM200 GM204. - . , . . , . — DirectX 12.1 .

这是3dNews.ru的研讨会同事所写的内容:
NVIDIA GPU, 28 , 2011-2012 . GeForce GTX 980 Ti, TDP, GK110, 3D- FP32. , GTX 980 Ti ($649), GTX 780 Ti ($699). , GTX 980 Ti GPU, . GPU NVIDIA , .
...........
由于FP64的性能不允许在基于GM200的游戏(GTX 980 Ti)和半专业(TITAN X)卡之间划清界限,因此,仅当选定的单精度计算任务(FP32)与活动CUDA内核的数量直接相关时,这种差异才体现出来。结果。与原始TITAN和GTX 780的情况不同,这次存在具有完全解锁的GPU配置的单独版本的加速器的依据较少。但是,TITAN X为想要获得最佳性能的用户提供了服务,而无需等待真正的批量生产,并且仍然是FP32不可超越的单处理器加速器。

Ferra.ru:
GeForce GTX 980 Ti的性能非常可预测。从此视频卡中使用的带有截断SMM块的GM200 GPU的特性来看,它仅次于旗舰GeForce GTX TITANX。在某些情况下,甚至不会感觉到这种差异。简要介绍GeForce GTX 980 Ti的性能:这是WQHD分辨率的出色游戏解决方案。

预计GeForce GTX 980 Ti接收的视频内存减少到6 GB。但是,只有在非常困难的模式下才能感觉到现代游戏中缺乏“大脑”。这是4K分辨率,加上疯狂平滑因子的设置。

我认为您不能继续,趋势已经很明显。

泰坦X与980Ti


980Ti和高端GTX Titan X卡之间的主要区别是内存量。 “编号”系列具有6 GB,就像上一代基于开普勒架构的泰坦一样,新的Titan X也具有12 GB。在使用GTX 970进行的测试中,我们已经确定,即使是大多数图形加载的项目都具有正常的优化,也几乎不会超过3.5 GB的视频内存消耗,并且4 GB(理论上)对每个人都足够。



对于980Ti,您可以尝试超过4GB,例如,以这样的方式设置GTA V:4k2k DSR和“昂贵”的全屏抗锯齿工作,但是GPU本身将更早退役,甚至用GTX Titan X替换显卡也不允许。在这样的设置下,即使从图形的角度来看,舒适的值也是完全荒谬的。除非您在某处找到5k3k显示器并想以本机分辨率播放,否则您将有客观的理由包括全屏抗锯齿。

好吧,你也可以选择刺客信条团结,无论你给多少,这还不够。在其中,GTX 980Ti将显示百分之一百:它将具有足够的内存储备和处理能力。最主要的是要遵守常识性原则:绝对不需要同时运行DSR和全屏抗锯齿。



至于纯计算能力,GTX 980Ti和昂贵的Titan X都将FP64性能设置为“正常” FP32性能的1/32。像往常一样,对于数字磨床来说,要么是预算更可观的专业领域,要么是拥有最佳解决方案的AMD。游戏性能的差异极小(因为内存带宽和负责输出完成图片的块数均保持不变),并且后期处理领域的一些小豁免可以通过价格差异来弥补。也许,以一枚Titan X(约70-7.5万卢布)的价格,而不是两枚980Ti(45-5万卢布,取决于供应商)的价格,但是如果只使用这种显卡,性能上的差异显然不值得多付玩。FP64的类似性能在“谁需要TItan X来获得全部资金”方面造成了不健康的偏见。如果您想要便宜,高效的计算,那么采用顶级AMD解决方案会更容易。还有12 GB的内存...好吧,我不知道您是否已经有足够的钱购买Titan X,并且在我看来需要这么多的视频内存,所以两个980Ti仍然是更有效的投资。



总共


GTX 980Ti是一款功能强大的加速器,制造商已消除了所有瓶颈。我们提供了对最新DirecX 12.1的支持,我们正在等待制造商在某些《孤岛危机4》或《孤岛危机5》中使用所有这些功能,从而再次以实时生成的图像质量给我们留下深刻的印象。同时,主角有望至少在游戏系统中带来图像质量方面的新进步,我称其为StarWars Battlefront,该视频经常引起YouTube的兴趣。然而,其中的照明工作实在是太神奇了。所发生的事情的电影摄影是惊人的。



您是否确定此信息足够?在Yulmart的GTX 980Ti 的参考设计起价为4.5万卢布,但是我在这里(仍然有)进行了Palit这样的测试


谁说了关于这家制造商的任何消息,但冷却后一切都很好(在晚上,电源和处理器冷却器比“游戏”模式下的视频卡更嘈杂),扼流圈不会吹口哨,对此操作没有任何抱怨。此外,Yulmart拥有出色的保修部门,制造商将保修期限设置为36个月。

未来的计划


我设法找到的GTX 980Ti和Maxwell芯片中嵌入的新技术唯一有趣的应用就是将Oculus Rift连接到它。朋友,熟人在不久的将来找到了必要的设备,等待报告。


我还计划在980Ti上使用旗舰级的红色和白色,这是上一代开普勒架构上的最佳解决方案。原则上,现在很明显980Ti在4k2k中几乎没有竞争对手。尽管疯狂的内存架构和GPU本身令人印象深刻的性能,但Fury X还遭受以下事实的困扰:它的内存比主要竞争对手少2 GB,并且几何结构相当薄弱(与“大型” Maxwells相比) 。提出问题,订购测试,希望将被考虑在内。

Source: https://habr.com/ru/post/zh-CN382045/


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