GTX 980Ti-泰坦杀手
大家好!不久前,我们在三个部分(材料1,2,3对GTX970显卡,其有一个在IT新闻界由于3.5 GB的可用全带宽内存酸味丑闻),周围。如果我们简要描述前几篇文章的三部分内容,则GTX 980和GTX 970视频适配器使用了基于Maxwell架构的相同GM204芯片,并禁用了一些未通过测试的有缺陷的芯片以用于GTX 980,从而创建了所有产品。仍然非常快速和高效的图形卡。如此之快以至于2560x1440的分辨率和最大的图形设置对她来说都不是问题。
今天,我们将讨论GTX Titan X和GTX 980Ti视频适配器中Maxwell芯片的顶级型号。这些视频卡在Maxwell架构芯片GM200-310的“最大”配置上工作。它是如此的好,它与GTX 980的区别是什么?为什么这些产品具有完全不同的水平-在切割之下。麦克斯韦大和麦克斯韦小
如果您不考虑第一代GM10x的芯片(用于较年轻的解决方案和移动视频适配器),那么GM20x具有所有芯片固有的许多功能,无论配置如何。首先,GM20x使用了许多新技术。例如,使用动态(虚拟)超分辨率,即使在FullHD显示器上也可以使用4k2k分辨率:改进的图像平滑算法,实际上不影响帧速率:使用VR头盔的某些改进,用于处理照明的新算法等等。总的来说,它们都是针对高端市场和“花钱”的游戏,具有最大的图形设置,高分辨率和使用昂贵的VR设备。如果年轻的200年代Maxwells在2560x1400和4k2k的分辨率下提供可接受的性能,那么真正的怪物来了。如果我们比较GM204和GM200的顶级解决方案(分别是GTX 980和Titan X),那么即使在芯片架构图上也可以看到差异。GTX980中使用的芯片如下所示:这是当前旗舰产品GTX Titan X的示意图:如您所见,分别使用了六个而不是四个大块(NVIDIA称之为SMM),还有六个而不是四个内存控制器。新旗舰产品中的内存总线宽度,光栅化单元,通用着色器处理器,纹理化单元的数量比高端“消费”芯片大50%:顶级NVIDIA解决方案的规格比较:
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| GTX Titan X
| GTX 980钛
| GTX 980
| GTX 780钛
|
CUDA内核
| 3072
| 2816
| 2048
| 2880
|
纹理块
| 192
| 176
| 128
| 240
|
栅格化块
| 96
| 96
| 64
| 48
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核心频率
| 1000兆赫
| 1000兆赫
| 1126兆赫
| 875兆赫
|
涡轮增压
| 1075MHz
| 1075MHz
| 1216兆赫
| 928兆赫
|
记忆频率
| 7GHz GDDR5
| 7GHz GDDR5
| 7GHz GDDR5
| 7GHz GDDR5
|
记忆体汇流排
| 384位
| 384位
| 256位
| 384位
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VRAM卷
| 12GB
| 6GB
| 4GB
| 3GB
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FP64计算速度
| 1/32 FP32
| 1/32 FP32
| 1/32 FP32
| 1/24 FP32
|
保暖包
| 250瓦
| 250瓦
| 165瓦
| 250瓦
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GPU核心
| GM200
| GM200
| GM204
| Gk110b
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建筑
| 麦克斯韦2
| 麦克斯韦2
| 麦克斯韦2
| 开普勒
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RRC
| $ 999
| $ 649
| $ 549
| $ 699
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从“表格”特性可以明显看出,新的980Ti与GTX Titan X相比,更接近于消费者的GTX980 。重要的是,故障GM200芯片的“修整”非常准确,并且影响980Ti设计的唯一更改是禁用了24个模块中的2个流式多处理器(每个处理器包含128个CUDA处理核心和8个纹理处理单元),并将内存量减半。 GTX 980Ti芯片如下所示:光栅化单元和内存总线等其余元素保持不变,因此,GTX 980Ti在游戏中的实际性能仅比Titan X低3-5%,尽管980Ti至少便宜了三分之一。不幸的是,在俄罗斯市场,GTX 980和980Ti之间的价格差异远非100美元(如RRC所示),但明显更大,但随着时间的流逝会逐渐减少。但是性能上的差别不会随处可见,但是随着新游戏的发行,它的增长也会越来越大。杀手级表现
我的桌上装有Palit GTX 980Ti图形卡,不是“参考”设计,而是带有专有的JetStream冷却系统。即使在最近的一系列帖子中,也很清楚,GTX 970(以及相应的980)的性能足以满足分辨率为2560x1440的游戏的需要,因此这次的测试程序使我陷入了停顿。如果我们不考虑优化不足的障碍,那就是绝对只有疯狂的AMD FuryX(我们将谈论它)和各种双芯片解决方案(如R9 295X2)才能充满残酷的处理能力,那么对于所有其他游戏,问题是“是否会出现滞后”,而是“多少?你可以榨出一幅美丽的图画。”您可以使用GeForce Experience软件来设置图形。。NVIDIA专有软件可以独立地选择游戏中的图形设置,以舒适的FPS获得最高图像质量,同时考虑到硬件的功能1。1-对于某些您强制设置窗口或无框架模式的游戏,GeForce Experience可能会尝试安装DSR 4k2k,此后游戏将停止工作。通过在GeForce Experience中设置原始分辨率可以解决该问题。
项目车? GTA V?刺客信条?电影设定与《雷霆战争》相关吗? Bf4? FarCry 4?一群英雄?孤岛危机3? FPS从未跌破舒适值。唯一的结果根本不适合我的最后一个标题是WItcher 3(嗯,这只是一条曲线,波兰不知道如何优化最佳设置等等)。但是我没有买《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》,现在我什么都买不到。基准毫无意义。一切正常。您将其打开,设置最大设置DSR 4k2k,即“专有” NVIDIA抗锯齿功能,该功能几乎免费提供视频卡费用,启动游戏并享受垂直同步固定的30 FPS。您卸下了锁-几乎在所有平均FPS增长到40-50的地方。在更简单的游戏中(或在显示器的原始分辨率下),FPS计量表会飞跃增长。在臭名昭著的暗黑破坏神3和TeamFortress 2中,每秒的帧数轻松达到300。只有坦率地歪曲优化游戏才会出现问题。同样,《巫师3》在相当适度的配置和中等较高的设置下也能很好地工作:不是最强大PC的用户都会受到照顾。而且,事实上,任何硬件都会将最大设置引入一个木架中-那么,谁需要它,一个半爱好者呢?原则上,我理解这种方法,但是这种滞后不会消失。980Ti的铁版写什么?大家都同意980Ti是最好的单芯片加速器之一,一般来说,实际上并不需要TitanX。这是Oveclockers.ua的专家的意见:GeForce GTX 980 Ti . Titan X . 384- GeForce GTX 980 23–30%. 4K. GTX 980 . GeForce GTX 980 Ti , GM200 GM204. - . , . . , . — DirectX 12.1 .
这是3dNews.ru的研讨会同事所写的内容:NVIDIA GPU, 28 , 2011-2012 . GeForce GTX 980 Ti, TDP, GK110, 3D- FP32. , GTX 980 Ti ($649), GTX 780 Ti ($699). , GTX 980 Ti GPU, . GPU NVIDIA , .
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由于FP64的性能不允许在基于GM200的游戏(GTX 980 Ti)和半专业(TITAN X)卡之间划清界限,因此,仅当选定的单精度计算任务(FP32)与活动CUDA内核的数量直接相关时,这种差异才体现出来。结果。与原始TITAN和GTX 780的情况不同,这次存在具有完全解锁的GPU配置的单独版本的加速器的依据较少。但是,TITAN X为想要获得最佳性能的用户提供了服务,而无需等待真正的批量生产,并且仍然是FP32不可超越的单处理器加速器。
Ferra.ru:GeForce GTX 980 Ti的性能非常可预测。从此视频卡中使用的带有截断SMM块的GM200 GPU的特性来看,它仅次于旗舰GeForce GTX TITANX。在某些情况下,甚至不会感觉到这种差异。简要介绍GeForce GTX 980 Ti的性能:这是WQHD分辨率的出色游戏解决方案。
预计GeForce GTX 980 Ti接收的视频内存减少到6 GB。但是,只有在非常困难的模式下才能感觉到现代游戏中缺乏“大脑”。这是4K分辨率,加上疯狂平滑因子的设置。
我认为您不能继续,趋势已经很明显。泰坦X与980Ti
980Ti和高端GTX Titan X卡之间的主要区别是内存量。 “编号”系列具有6 GB,就像上一代基于开普勒架构的泰坦一样,新的Titan X也具有12 GB。在使用GTX 970进行的测试中,我们已经确定,即使是大多数图形加载的项目都具有正常的优化,也几乎不会超过3.5 GB的视频内存消耗,并且4 GB(理论上)对每个人都足够。
对于980Ti,您可以尝试超过4GB,例如,以这样的方式设置GTA V:4k2k DSR和“昂贵”的全屏抗锯齿工作,但是GPU本身将更早退役,甚至用GTX Titan X替换显卡也不允许。在这样的设置下,即使从图形的角度来看,舒适的值也是完全荒谬的。除非您在某处找到5k3k显示器并想以本机分辨率播放,否则您将有客观的理由包括全屏抗锯齿。好吧,你也可以选择刺客信条团结,无论你给多少,这还不够。在其中,GTX 980Ti将显示百分之一百:它将具有足够的内存储备和处理能力。最主要的是要遵守常识性原则:绝对不需要同时运行DSR和全屏抗锯齿。
至于纯计算能力,GTX 980Ti和昂贵的Titan X都将FP64性能设置为“正常” FP32性能的1/32。像往常一样,对于数字磨床来说,要么是预算更可观的专业领域,要么是拥有最佳解决方案的AMD。游戏性能的差异极小(因为内存带宽和负责输出完成图片的块数均保持不变),并且后期处理领域的一些小豁免可以通过价格差异来弥补。也许,以一枚Titan X(约70-7.5万卢布)的价格,而不是两枚980Ti(45-5万卢布,取决于供应商)的价格,但是如果只使用这种显卡,性能上的差异显然不值得多付玩。FP64的类似性能在“谁需要TItan X来获得全部资金”方面造成了不健康的偏见。如果您想要便宜,高效的计算,那么采用顶级AMD解决方案会更容易。还有12 GB的内存...好吧,我不知道您是否已经有足够的钱购买Titan X,并且在我看来需要这么多的视频内存,所以两个980Ti仍然是更有效的投资。
总共
GTX 980Ti是一款功能强大的加速器,制造商已消除了所有瓶颈。我们提供了对最新DirecX 12.1的支持,我们正在等待制造商在某些《孤岛危机4》或《孤岛危机5》中使用所有这些功能,从而再次以实时生成的图像质量给我们留下深刻的印象。同时,主角有望至少在游戏系统中带来图像质量方面的新进步,我称其为StarWars Battlefront,该视频经常引起YouTube的兴趣。然而,其中的照明工作实在是太神奇了。所发生的事情的电影摄影是惊人的。您是否确定此信息足够?在Yulmart的GTX 980Ti 的参考设计起价为4.5万卢布,但是我在这里(仍然有)进行了Palit这样的测试。谁说了关于这家制造商的任何消息,但冷却后一切都很好(在晚上,电源和处理器冷却器比“游戏”模式下的视频卡更嘈杂),扼流圈不会吹口哨,对此操作没有任何抱怨。此外,Yulmart拥有出色的保修部门,制造商将保修期限设置为36个月。未来的计划
我设法找到的GTX 980Ti和Maxwell芯片中嵌入的新技术唯一有趣的应用就是将Oculus Rift连接到它。朋友,熟人在不久的将来找到了必要的设备,等待报告。我还计划在980Ti上使用旗舰级的红色和白色,这是上一代开普勒架构上的最佳解决方案。原则上,现在很明显980Ti在4k2k中几乎没有竞争对手。尽管疯狂的内存架构和GPU本身令人印象深刻的性能,但Fury X还遭受以下事实的困扰:它的内存比主要竞争对手少2 GB,并且几何结构相当薄弱(与“大型” Maxwells相比) 。提出问题,订购测试,希望将被考虑在内。 Source: https://habr.com/ru/post/zh-CN382045/
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