教育中的兴奋感是一种游戏,它以令人着迷的方式让您学习地理,历史和文化研究

在本文中,我想谈谈一个有趣的发现,该发现是我们通过社交实验创建创意交流俱乐部而获得的。从形式上讲,该俱乐部被认为是一种游戏教育和发展环境,可帮助新人们适应我们的社会,摆脱束缚和其他阻碍创造力披露的心理障碍。结果,开发了一种配方,理想地,由于这种环境,一个人在赌博的兴奋中可以接受出色的综合教育。俱乐部的实质是创建一个开放的社区,让有创造力的人聚集在一起,以帮助彼此实现各种项目。创建游戏教育环境的要素是我们以新格式召开的第一次会议的议程。结果是一场比赛与所需属性高度相关。有关我们的发明和被削减的俱乐部的详细信息。



您无需成为专业的心理学家即可了解,由于受试者的最高参与度,游戏动机会释放出巨大的能量,激发兴趣,积极地发挥记忆力,思考力,感知力和反应力。长期以来,专家一直在关注这样一个事实,即培训和教育中的游戏方法提供了很高的速度和同化程度。在这种情况下,无需强迫任何人玩耍-香肠不会弯腰。不可能脱离游戏,如果不可能脱离教育,将会发生什么?实际上,并非所有游戏都如此令人兴奋,但大多数赌博游戏根本无法发挥出最佳的人格特质。而且,如果您曾经决定接受游戏教育,那么您可能会浪费大量时间来寻找真正有趣的游戏技术。和,尽管我对这个问题非常感兴趣,但我无法为读者提供有关此主题的精选链接的单个链接,但也许这个如果有人在评论中分享这些宝贵的信息,我将非常感激。特定技术具有重大价值。
前面是一个关于新技术的故事,对此我寄予厚望。

GeoDarts


游戏的本质非常简单,并且一如既往地想知道为什么以前没有人这样做。这只是一张作为飞镖目标的地理地图。根据某种算法选择的主持人或其中一名选手猜测目标:谁进入了……美国?或前往非洲,中国,克麦罗沃地区,喜马拉雅山,克里米亚或其他任何地方,具体取决于课程的主题。当然,获胜者是第一个击中目标的人,或者其飞镖最接近给定点的人。此外,可以用完全不同的方式提出问题,例如:最大的石油储备位于哪个国家?或者:谁进入人口密度最高的国家?在这里,仅能读取地图上的名称并准确投掷飞镖是不够的。顺便说一下,可以有很多赢家,因为您可以在其中分配位置他的``答案''最接近真相。通常,如果孩子们在此类课程中使用互联网-能够快速找到他们所需的信息-这项技能现在非常有用,但要赢得胜利,您仍然需要能够使用这些信息。而且,可以肯定的是,它并没有立即从内存中消失。在这里,每个人都可以拥有自己的优势和策略:一个人拥有广泛的知识和良好的记忆力,而另一个人则拥有坚实的手和良好的眼睛。在这里,每个人都可以拥有自己的优势和策略:某人拥有广泛的知识和良好的记忆力,而某人则拥有扎实的双手和良好的眼睛。在这里,每个人都有自己的优势和策略:一个人拥有丰富的知识和良好的记忆力,而另一个人则拥有坚实的手和良好的眼睛。
我可以想象,如果在我们的童年时代就这样举办地理课程,那么我们就不会被拖离地图。但实际上,通过这种方式,不仅可以研究地理,而且可以研究历史,文化研究,区域研究,地缘政治或其他与“哪里?”问题相关的其他学科。

以下是可以提出的问题类型的粗略清单:
  • 地理问题
    • 大陆,国家,省,海洋,海洋...
    • 在哪个水域中淡水的储量最大?
  • 经济学问题
    • 人均GDP最高的地方在哪里?
    • 哪个国家在科学和教育方面的投资最大?
  • 历史问题
    • 谁会成为第二次世界大战中德国最亲密的盟友?
    • 巴比伦,特洛伊,迦太基今天所处的州...
    • 最古老的城市位于哪个国家?
    • 纸张是在哪里发明的?
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当然,这些问题的清单可以无限期地继续。如果问题的答案模棱两可,那将更有趣,这将激发玩家之间的辩论,结果是玩家可以交换知识并将其巩固在他们的记忆中。
对于特定主题的课程,可能需要一张特殊的地图,并使用随机生成器准备问题清单。在最简单的情况下,这可能是一副牌,上面有关于该主题的问题,获胜者有权执行另一项任务。但是我们想开发一个移动应用程序,用户可以在给定主题上以一定程度的复杂性添加他们自己的问题变体,其他用户可以评估这些问题的质量。应用程序还可以执行随机生成器的功能。在这里,可能甚至不需要打印一组卡片-根据课程的主题,投影仪可以在可以投掷飞镖的特殊屏幕上显示所需的地图。
但这比遥远的计划更具幻想性。同时,我们只是在泡沫板上印制了世界政治地图,并明天(8月1日)邀请您参加我们的俱乐部会议,以便与我们进行新游戏的首次测试,在该测试中,您无需费心去教科书来获取知识,会出现驼峰,但是您可以身体锻炼,提高敏捷性和准确性。

创意传播俱乐部


创意传播俱乐部的构想是发明家俱乐部的发展,该俱乐部自去年秋天以来一直进入达尔文博物馆。我们俱乐部的目标是建立一个由思想,资源,技能和知识组成的人社区,以便在互惠互利的基础上共同实施参与者的项目。理想情况下,我希望将俱乐部视为众包的“人民项目孵化器”,在这里任何人都可以找到一个项目构想,一群志趣相投的人,导师和所有必要的资源。在友好的气氛中,我们定期在圆桌会议上聚会,以提出想法并共同寻找实施这些想法的方法。
尽管目前可以说俱乐部确实成立了,但尽管我们仍远未达到理想状态,但社区却变得非常封闭,新人们完全是通过个人熟人进入的。我们最初希望创建一个更加开放和大众化的运动。作为这条道路上的一步,我们俱乐部的一种新形式的想法诞生了。
我们决定创建一个游戏环境,使不同世代,不同社会角色和地位的人们可以自由交流。这是一个家庭休闲的地方,每个人都可以找到自己感兴趣的东西。但这不是一个消遣的地方,您可以在这里度过愉快而毫无意义的生活。我们希望俱乐部中的交流具有建设性和信息量。我们正在创建一个创意交流俱乐部-一个由创造者,创造者,那些正在实施某些项目或从事自我开发的人员组成的社区,即创建自己。我们希望创建一个地方,任何有创造力的人都可以在友好的氛围中讲述自己的想法或项目,找到志趣相投的人并获得支持。这是聚会的创意人聚会的地方,他们可以互相帮助,帮助他们创造性地实现自我。人格的创造性实现是生存的必要条件-生活的基本意义之一。
我们希望帮助自由的创造力,而不仅仅是项目活动。您还可以考虑其他类型的创造力。例如,如果有人朗读某节诗歌或演奏某种乐器,但不是以单独的音乐会的形式(尽管可能的话),而是偶尔或作为背景,则在这里是合适的。我们根本不反对报告,研讨会,演讲和圆桌会议,但在此站点上,我们希望保持免费的非正式交流。而且在任何情况下都不允许在我们俱乐部的架构中出现任何难看或不道德的创造力。理想情况下,我们(俱乐部社区)应该在我们的会员中培养理想的创造力。
我希望这个俱乐部既有创造力,又有知识分子和通俗科学,在这种俱乐部中,不欢迎空无意义的交流。
我们邀请您参加我们俱乐部的生活,详细信息在这里

Source: https://habr.com/ru/post/zh-CN382467/


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