3D打印机VS Ax(Dota2)第2部分

在关于切片器3D打印机VS Ax(Dota2)的设置的文章的第一部分的继续中,我们来看一下支持设置。

我们继续设置“ 支持材料”部分在模型需要支持的情况下,最“严重”的一点,在这里您需要非常小心。




支持可打印的设计,是不是原来的3D模型的一部分本身作为个人突出和悬垂的图形元素的辅助支持。

生成支持材料 -用于选择是否使用支持的功能。仅对空中突出或悬挂元素强烈的模型启用此选项。

对于斧头(大约是斧头-。Dota 2英雄),无论我将其打印在什么位置,都离不开最小的支撑。
悬垂阈值 -悬垂阈值。确定模型的悬垂角度,在该角度以上将使用支撑;相对于垂直轴设置角度。我将根据经验提供一些示例和建议。

首先,我以站立姿势打印Ax的腿,没有支撑并且给定的层高为0.3 mm。然后,他将Ax的相同腿以站立姿势打印,但已经在支撑下-通过将悬垂阈值设置为90度,层高为0.2mm。这是发生了什么:

1.FEET-层高0.3MM
2.FEET-层高0.2MM



更具体地说,与存在90度支撑时相比,在照片中看到的质量差异更多地与图层高度降低有关。最初,我对角度没有一点猜测,有必要将其减小到仅80-85度,这样可以有更多的支撑,并且结实而稳定。结果,“脚”处的表面将是高质量且更光滑的。因此,在站立时印有阿克斯(Aks)腿的情况下,必须将角度设置为85度或更小。

如果选择以仰卧姿势打印腿Aksa,一切将变得更加容易。事实是,有了支撑,最终模型的质量要好得多。当从一开始就在木筏上打印支撑时,是理想的选择。建议不要在模型的外部开始打印。
例如,在站立位置,将来会在脚上创建支撑以支撑膝盖,并且您设置的角度越小,在模型本身上创建的支撑就越多。
但是,在仰卧位时,我们所有的支持都将独立于模型。在仰卧位置,支架的角度可以安全地指示45度。

不能没有的另一个参数是图案 -将通过其打印支撑和木筏的模板。我使用直线 -直线。此图案最适合用于支撑,并且很容易将其与成品印刷模型分开。

我们使用最后一个参数接口层修复所有“折磨”-物体和支撑材料之间跳过的层数。
增加此参数用于简化支撑与模型的分离。该参数的值过高会导致使用元素支撑打印的变形。缺乏价值将导致您几乎无法将支持与模型分离的事实,并且如果您仍然设法将其分离,则模型的外观仍然有很多不足之处!

我建议使用1个跳过的图层。



至此,“ 打印设置”部分的所有设置结束。本节中的所有其他内容均保持不变,所有预设设置均Solidudle .3mm轮廓中指定

其他两个部分的设置已经适用于材料和所使用的3D打印机。

我要注意以下几点:

1.不要忘记为3D打印机使用的挤出机和printbeda指定正确的温度。这是“ 细丝设置”部分

2.不要忘记指出正确的打印纸尺寸和打印纸中心的位置。这是打印机设置部分

设置必要的Slicer配置后,我关闭窗口并返回到Repetier-Host软件

必须确保在每个字段旁边显示我们所做并保存更改的配置文件。好了,您明白我的意思了。

它应该是这样的:



如果一切正确,请单击“ Slice with Slic3r”

切片过程可能需要1分钟到... ...拖出两个小时-这是正常现象。所有这些都取决于打印模型的尺寸,您为Slicer指定的设置(层高,支撑,模型填充)以及“铁朋友”-PC的功能。以我为例,它最多花费了2分钟,我记得该模型的尺寸减少了2倍(75x75)+ ssd螺丝,8 GB RAM和一个非火力的Intel Core i3 2.13 GHz处理器。

完成“切片”模型并获得“ g代码 ”后,我们将直接打印模型本身。

以下是我的照片报告以及视频;)
























如果切片器和支持设置设置不正确,这就是模型的外观。当案件“该死疙瘩”













这里还有一些:









Video
Aksa Ready Model(Dota2)

Source: https://habr.com/ru/post/zh-CN382643/


All Articles