VPaint:实验性矢量图形编辑器

VPaint是一个实验性矢量图形编辑器,支持2D矢量动画。今天在SIGGRAPH 2015大会上进行了编辑介绍,该编辑

器基于矢量动画复合体(VAC)技术,该技术由INRIA(法国)和不列颠哥伦比亚大学(美国),国家计算机科学与自动化研究所组成的研究人员开发。最重要的是,演示视频中显示了编辑器的独特功能。



功能


定制草图


在VPaint编辑器中,插图或动画线条不包含贝塞尔曲线。曲线是手动绘制的,称为线的粗细可以方便地通过按下来设置Ctrl如果您使用带有手写笔的数位板,则编辑器会感知按压力来设置曲线的粗细。



成型


准备好草图后,将按照ZBrush的样式进行进一步的编辑:您只需使用SculptingF4工具单击曲线



按下后,作用半径几乎立即改变Ctrl



同时,按下可以使曲线平滑Shift



按下按钮也可以在本地编辑曲线的粗细Alt,因此即使使用鼠标也可以直观地绘制曲线。



VPaint跟踪曲线之间的过渡-它们始终在编辑过程中保存(与大多数其他矢量图形编辑器不同,在所有其他矢量图形编辑器中,所有Bezier曲线彼此独立)。

染色


使用着色工具,可以比以往更轻松地绘制动画。只需单击由闭合曲线界定的区域即可,创建所谓的(彩色区域)。VPaint遵循脸部的边框,并在更改边框时尊重其颜色。

动画


在工作窗口的底部,有一个时间轴可以在几帧上创建动画。



播放暂停并按空格键继续播放。左右箭头可将动画向前或向后移动一帧。您可以单独绘制框架,也可以将一个框架复制到另一个框架(Ctrl+CCtrl+V)。有一个特殊的插入功能运动粘贴Ctrl+V),用于从当前帧中插入几帧并自动生成中间帧。

描图纸(洋葱皮)


为了更好地控制动画的时间和轨迹,可以将几个相邻的帧彼此重叠。此外,屏幕的工作区域被划分为任意数量的片段,用于逐帧查看和编辑动画。



尽管名义上VPaint的版本号为1.5,但作者强调该版本和所有以后的1.X版本都被视为beta版本。编辑器仍然缺少所有此类编辑器中可用的许多有用功能。此外,操作过程中的故障和致命错误也不应让人感到惊讶。

该程序是专门为研究目的而分发的,供那些对尝试先进和不稳定技术感兴趣的人使用。

预计每两个月发布下一个版本1.6、1.7等。稳定版2.0将于2017年发布。

下载链接:Windows Vista中,7,10Mac OS X中Linux的(64位二进制),源代码

文献资料

Source: https://habr.com/ru/post/zh-CN382719/


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