微软发展了幽默感AI

计算机可以理解讽刺吗?

自2005年以来,每期《纽约客》的封底都刊登一个无言的业余漫画。在过去的十年中,该竞赛在读者中非常受欢迎。每周大约有5,000篇论文发送给编辑。卡通部门的首席编辑鲍勃·曼科夫(Bob Mankoff ,这样的幽默源源不断地烧尽大脑,使人免疫幽默。

曼科夫(Mankoff)的助手从事漫画的选择,其中没有一个人在这项工作上停留了两年以上:“他们的思想通常会在两年内崩溃,然后我换了一个新助手,”这位71岁的主编感叹道。

幸运的是,鲍勃的助手很快会松一口气:他们借助微软开发的幽默感来到了人工智能的帮助。

讽刺,双关语和其他幽默元素被认为是AI计算机系统最困难的任务之一。但是Microsoft Research接受了此问题的解决方案。管理层积极支持该项目,这对于开发Skype转换器程序非常重要,该程序可将对话者的语音实时从一种语言翻译成另一种语言。

Microsoft Research首先正式制定了使漫画变得有趣的规则。然后在档案中,他们发现了几对几乎相同的卡通,其中一个比另一个有趣。夫妻俩分析并发现了影响“幽默水平”的重大差异。对于每张图片,手动注册了两个类别的标签:上下文和异常(众包服务Mechanical Turk在此提供了帮助)。


该程序提供的带有标签的《纽约客》漫画的示例

然后,他们建立了一个分类器,该分类器能够自动检测到一对更荒谬的漫画。在同一主题的图片对中,分类器在69%的情况下给出了正确答案,在任意对中,分类器给出了64%的情况。最后,该分类器已全面投放市场,可在所有分类器中找到最有趣的动画片,从而大大减轻了编辑部法官的工作量。

尽管AI并不完美,但Mankoff的工作给他留下了深刻的印象。测试表明,根据AI的说法,编辑选择的最佳卡通的所有选择占最有趣的卡通的55.8%。这意味着您可以立即过滤掉44.2%的动画片,即每周大约2200幅,这对于编辑人员来说是一个很大的负担。

工作成果 微软研究院的研究人员将于8月13日在悉尼举行的KDD数据处理会议上发表演讲。

Source: https://habr.com/ru/post/zh-CN382725/


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