[翻译]苏联街机的替代宇宙

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作者的观点可能与翻译者的观点不一致。是的,如何!我对老虎机大厅的态度大致相当于对早期开发电子产品和苏联炙手可热的怀旧之情的轻松阶段。在本文中,将有许多相互矛盾的陈述。他们是由于需要将此文本出售给博客的编辑者或读者。后者的目的是宣读“俄罗斯人奉献!”。并在下一次转到该页面。
原谅他们给作者。毕竟,她还年轻。
因此,让我们想象一下,一位来自亚利桑那州图森的游客多年来没有拘束,他带着电话,推特,instagram,facebook和照相机进入了苏联老虎机博物馆……


苏联老虎机


当您去圣彼得堡的拱廊机器博物馆时,首先看到的是1980年代初成排的灰色,带角的苏打水拱形机器。如果您选择中间的那一种,他会提供一份龙蒿味苏打水,其配方是基于自苏联解体以来尚未大量生产的糖浆。它的味道与糖浆和薄荷咖啡的混合物非常相似。

破旧的老式汽车发出的爆炸声使我们周围的一切都发出哔哔声,啸叫声和雷鸣声,好像它们是从美国老虎机的黄金时代赶来的。再说一次:一切都是俄文,我们用几美分作为货币,而大金刚不在那儿。

这不是一个普通的博物馆。由于一个原因-这里的所有东西不仅可以触摸,而且可以播放。该博物馆的设计看起来像是1980年代苏联的游戏室,里面装满了经过精心修复的老虎机,这些老虎机是从日本和西方国家的原件中精心复制而来,并与冷战的苏联领导人Nikita Khrushchev达成协议。

博物馆入口


现在,在苏联解体后的24年,俄罗斯家庭在这里度过了一个夜晚,玩着年轻的游戏,喝着越来越少见的起泡啤酒(实际上,俄国啤酒,作者误以为是酒精饮料-大约是Transl。) 1980年代的自动机械并将苏联硬币投入发展力量和准确性的自动机械中,这在1970-1980年代被苏联政府认可为“为儿童带来真正的利益”。

博物馆已修复了约60台自动机器,其中许多仍旧保存在世界上。该项目始于三年前。然后,来自圣彼得堡的四名学生决定从不存在的地方拯救庞大的文物,并向该国讲述苏联街机游戏机的令人难以置信的历史。

“事实上,其中许多产品濒临灭绝,这就是为什么它们如此受到人们的喜爱,”俄亥俄州迈阿密大学历史学教授史蒂芬·诺里斯博士说,他专门研究俄罗斯研究和苏联后时期的研究。 “对1970年代和1980年代电子游戏的怀旧情绪是对社会主义时代后期苏联产品的怀旧情绪的一部分,当时俄罗斯人发明了许多流行的东西-从固定收音机,雕刻玻璃餐具到电动吸尘器。”

苏维埃时代的便士硬币


关于老虎机如何进入苏联的故事并不容易。尽管历史学家尚未证实这一点,但有一个传说,在访问美国期间,赫鲁晓夫对老虎机印象深刻,以至于他看到返回老虎机后邀请所有游戏制造商访问俄罗斯并展示自己的最佳游戏。在那之后,他买下了它们,并把它们送到了俄罗斯的军事工厂,以查明它们是如何工作的。随后,他宣布了最佳游戏项目竞赛。

诺里斯说:“我也听过这个故事,但我不知道它是否存在。” “我不能说她是100%真实。”

无论这是否成立,但可以肯定的是-在1959年在索科利尼基公园举行的著名美国展览之后,苏联就开始了街机游戏机的生产。该展览始于赫鲁晓夫从美国回来后呼吁生产更多的消费品,包括当然,现在在圣彼得堡展示的老虎机。

在确定哪些游戏将投入生产后,根据传说,图纸被送到军事工厂,该工厂主要生产用于辐射测量和武器的电子设备。这些也许是苏联仅有的人力和人手来阅读生产游戏机所需文件的地方。

具有讽刺意味的是,这意味着所有维护说明都是在同一工厂生产的,因此按政府文件进行了分类。因此,这些指令可能被销毁了。结果,任何打算今天还原稀有游戏机的人都将被迫根据修复旧电线,灯管,灯泡和电动机的猜测做大工作。

冬季狩猎,玩家射击野兔在雪地里跳跃


博物馆的策展人之一奥克萨娜·卡普连科(Oksana Kapulenko)表示,在1980年代,苏联的游戏厅与欧美的游戏厅之间存在三个主要区别:成本,重量和游戏主题。首先是由于它们的生产和分销成本非常高,这就是为什么它们很少见的原因。其次,由于无法获得轻质材料,这些巨大的机枪每支重150至170公斤,比整个海洋的原型机重量重五倍以上。

由于苏联解体后材料短缺,大部分机器被拆了零件。而且,与西方国家不同,苏联时代在俄罗斯生产的每台老虎机都应该与马克思主义思想相对应。

实际上这是什么意思?

篮球赛


为了更容易想象:这意味着没有吃豆人。没有幻想。这意味着将工作表现为体育活动,宣传共产主义爱国主义,并宣扬与马克思主义相对应的思维方式。带有寻宝,公主和奇幻生物的幻想和角色扮演游戏在苏联找不到家园。

取而代之的是,创建了最受欢迎的游戏来训练手眼协调能力,反应速度,逻辑思维和集中思维。与许多美国运动会不同,这些运动会引入了军事训练元素,旨在在该州培育和灌输爱国主义,使人体更好,更强壮,更持久。

这也意味着,在最好的列表中输入姓名缩写后,没有更好的结果,没有肾上腺素的冲动和自豪感。在共产主义的俄罗斯,这是不被接受的。

一款名为“狙击手2”的步枪


游戏,博物馆里有一个有趣的游戏,似乎不适合该模板。它被认为是针对儿童的动力训练师,带有流行的儿童故事作为剧本。就像西方的狂欢节游戏​​一样,您需要在平台上拉动杠杆或锤子,该游戏称为“ Turnip”,旨在通过尽可能快地拉动玩家的杠杆来测量人的肌肉力量,以帮助将顽固的萝卜带出家庭。菜园。

机器会显示家人的脸,供玩家比较其力量水平,游戏计算出他拉出的公斤数后,该面孔会亮起。同时,动物和人都是萝卜的采集者。在与鼠标,猫,狗,女儿和祖母的尝试失败之后,只有在祖父进入此事并且全家人一起继续集体赚钱的同时,蔬菜才能被推广。

根据诺里斯(Norris)的说法,一群年轻人正在还原这些老虎机这一事实表明,当今俄罗斯对苏联的怀旧情绪有多么广泛。 “在斯大林的暴力时代,他们没有试图重建苏联。相反,这是一种令人伤心的,经常具有讽刺意味的尝试,它试图恢复过去的感觉,并将其一部分留给自己。他解释。

三台饮水机在博物馆入口处与参观者见面,


连同所有这些保护尝试,不可避免地出现了有关这些破旧机器,笨重的苏打水机器和旧照相亭的未来的问题。首先,该博物馆声称拥有世界上其余已不再生产的白炽灯存量的约85%,这使Sniper-2游戏能够正常工作。开发后会发生什么?当该国唯一生产龙蒿调味糖浆的工厂停止这样做时会发生什么?当他们不再能找到正确配置篮球比赛所需的电线时,会发生什么情况?篮球比赛用透明的盖子盖起来,看上去就像一堆乱七八糟的金属面条。

这些街机的恢复,保存和维修的复杂性不断提高,这同时也是对苏联残酷现实的一种敬意,苏联利用西方原型创造了自己独特的游戏文化。

博物馆咖啡厅的菜单上,


奥克萨娜最喜欢的游戏叫做Gorodki,这是一种带有蝙蝠和筷子的游戏,最初是由俄罗斯农民发明的。游戏起源于俄罗斯的农村地区,那里的居民排成一排,试图将地面上形成的木塞子敲成数字。目的是要尽可能减少人物(或“城镇”)的身材。

根据18世纪俄罗斯军事领导人亚历山大·苏沃洛夫(Alexander Suvorov)的说法,这种民间游戏是教授军事战术基础的理想方法:淘汰城镇可以训练运动员的攻击敏锐度,增强他们的力量并引起注意。比赛的重生发生在1970年代,当时在每个体育场附近,每个寄宿房,夏令营,工厂和院子里,都有自己的专用操场供城镇玩耍。不久,她还作为街机游戏出现。

在将硬币扔进老虎机后,Gorodki老虎机开始显示生命迹象。城镇出现在屏幕上,旋转的圆圈穿过屏幕。这有点让人想起旧的俄罗斯方块。蝙蝠转身被送到像星星,飞机一样的人物,漂浮在屏幕上,等待被打破。

城镇游戏


几年前,俄罗斯杜马通过了一项关于“爱国游戏”的法律(实际上是“关于爱国主义教育”,大约是Per。),其中谈到了西方游戏的有害影响。诺里斯说:“制宪者呼吁举办游戏,向年轻的俄罗斯玩家介绍俄罗斯英雄,俄罗斯历史和俄罗斯文化。” “根据这一呼吁,1C Game Studios最近发布了基于斯大林格勒战役和莫斯科战役的两款游戏。从许多方面来说,当今的俄罗斯视频游戏市场正在重返勃列日涅夫时代特征的游戏角色。”

在1970年代创作Gorodki游戏期间,也许还有更多隐藏的动机,但Oksana认为她很有趣。看来这是圣彼得堡这个街机复古游戏室中最常见的情绪。

作者:Christine Vinet(克里斯汀 ·维纳特(Kristin WiNet)),在io9网站上发表了一篇文章

Source: https://habr.com/ru/post/zh-CN384143/


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