未来的可穿戴设备如何在1992年出现?游览1992和2003年的小玩意世界

在此图像中是便携式办公室。皮带是固定的触摸板键盘和手写显示器。女孩指着一个麦克风,用户可使用该麦克风输入数据,然后计算机将它们识别出来并将其转换为文本。剪辑下来的一段视频-有关我们如何在1992年看到未来的可穿戴设备的视频,以及在其本身的游戏机,ThinkPad笔记本电脑和传呼机以及2003年进行的1992年本身的详细巡视-以了解预测是如何实现的。



1992年的Discovery计划致力于未来的可穿戴设备-增强现实眼镜,可穿戴计算机,无需手输入数据的语音识别系统。
在不久的将来,人们将佩戴他们携带的计算机。他们将选择设备的目的不是外观,便利性和风格,不是位,字节和RAM,而是如何选择名牌服装或珠宝。


这个问题的作者有一些起点-他们拥有科幻小说家的观点和超前的实际发展。但是我建议不要考虑过去的未来,而要看看人们在1992年可以使用什么高科技设备。

1992年的电子学


时钟


1984年,精工爱普生(Seiko Epson)智能手表RC-20 Wrist Computer出现了。RC-1000型腕式终端-用于远程访问Apple,Commodore,IBM的终端。



一年后,RC-20腕式计算机出现了一个42x32点的单色LCD,一个8位的Zilog Z80微处理器,2 KB的RAM和8 KB的永久存储器。



电脑


1988年,即视频发布的前四年,发布了A4纸大小的Cambridge Z88笔记本电脑。基于3.2 MHz Z80A处理器的小工具允许使用文本,表格和数据库以及其他程序和实用程序-包括BBC BASIC。



1988年,《 PC Magazine》首次将小工具称为“笔记本电脑”-它是NEC UltraLite。



1991年,Apple PowerBook 100出现了,1992年,IBM推出了ThinkPad系列。



游戏类


带有一堆附加设备的便携式玩具是1990年代初儿童的梦想。 1989年发布的Nintendo Game Boy功耗低-意味着播放时间长,外接电池,探鱼器声纳,打印机和其他附件。







1989年,Atari发布了第一个Lynx彩色游戏机。控制台提供了一个可以与多达17个人一起玩耍的机会,屏幕旋转了180度,扮演蜘蛛侠角色的演员之一托比·马奎尔(Toby Maguire)出演了广告。



1991年,发布了控制台的更新版本。



1990年,NEC发布了第一个带有16位图形的便携式游戏机。2.6英寸屏幕的分辨率为400x270像素。电视调谐器可以用Turboexpress制造便携式电视。





世嘉游戏装备还通过远程调谐器变成了电视。3.2英寸的彩色屏幕可以放大到5英寸的镜头。



通讯


在1990年代,俄罗斯的传呼机是繁荣的标志。同时,苏联的第一个寻呼连接出现在1960年代,然后,为1980年的莫斯科奥运会,Multitone公司打开了网络,为比赛做准备。寻呼机于1993年对俄罗斯普通公民开放。



1989年,Centel提供了几乎便携式尺寸的手机



1990年的Radio Shack手机稍大一些。



它在1993年进行了开发,并在1994年上市了第一款智能手机IBM Simon。带有触摸屏的电话直接结合了移动电话,PDA,传真,寻呼机,通讯录,记事本,电子邮件以及其他功能。



2003年的电子产品


预测成真了吗?与我们尚未收到的设备完全相同。但是,许多小工具都满足了程序作者所讨论的要求。

时钟


2001年,在拉斯维加斯的CES上,三星推出了一款具有手表和电话功能的漂亮小工具。



2002年,比尔·盖茨(Bill Gates)推出了具有智能个人物品技术的手表-家用电器和个人电子产品技术。



同年,Fossil Wrist PDA(在用户手腕上运行的Palm OS上的PDA)上市销售。



通讯


2002年,诺基亚9210面世-这款手机可以称为笔记本电脑。智能手机具有全尺寸键盘。



但是第一个在广告中收到“智能手机”定义的设备出现在200年-这是Symbian OS上的爱立信R380。



游戏类


任天堂在Game Boy成功之后,于1998年开始销售彩色游戏机。



1999年,出现了Neo Geo Pocket Color前缀,开始在世界各地销售。这是Game Boy的主要竞争对手。



诺基亚于2003年发布了游戏N-Gage。诺基亚试图立即使键盘适应游戏和一系列短信,但优先考虑了第一个功能。



电脑


2003年,ASUSTeK Computer推出了配备8.9英寸液晶屏和ULV Pentuim-III处理器的S200笔记本电脑。当时,它是世界上最小的成熟笔记本电脑。



在CompuTex 2003上,华硕推出了MyPal A620 Pocket PC。该小工具甚至具有GPS-但仅限于外部。





增强现实眼镜


增强现实始于为飞行员开发NASA:系统将数据叠加在图像上。2004年3月,“一则新闻”频道展示了一项技术,该技术使您可以在现实中叠加其他数据-用户位于虚拟房屋内部,在他身后的窗户里看到了真实事物。




在20世纪1930年代,美国的服装设计师确信,将来服装中会带电-例如,闪耀的光环。人们将随身携带收音机,钥匙和硬币钱包。在许多方面,它们都是正确的:我们的智能手机能够接收信息。

图片



1981年,在一场面向未来手机的竞赛中,一位参与者建议将该设备与手表结合使用。事实证明他是对的-三星和许多其他制造商已经将SIM卡端口集成到手表中。



事实证明,Discovery的预测总体上是正确的,但前提是我们只谈论本质而非形式因素。作者没有想到人们会在街上停止使用CD-ROM,并且他们的设备在2003年的大部分功能将由PDA和智能手机执行。这些只是到2003年才具备必要功能的增强现实眼镜。

Source: https://habr.com/ru/post/zh-CN386279/


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