3D FPV或如何为飞行添加真实感

大家好在相当长的一段时间内,我有了使普通无聊的FPV航班多样化的想法。我想通过添加更多真实感来使它们多样化。换句话说,所有这些都可以最大程度地沉浸在图片中。我决定以“ ala oculus rift”的风格实现这种效果。谁不知道,这些是PC的虚拟现实眼镜。有了他们的帮助,您不仅可以在3d中查看图片,还可以在3d空间中“环顾四周”。换句话说,“无论头部走到哪里,都有摄像头。”但是,让我们从通常的FPV过渡到3D FPV开始。为此,眼镜能够显示相同的3d图片是很好的。实际上,我们亲爱的中国人已经尝试过了,我们甚至不必自己“集体耕种”任何东西。目前,“如何在3d中飞行”选项越来越多,但我想停止两个基本选项。这些点之间的主要区别在于提交的“ this 3d”。



 

第一个选项是Skyzone SKY-02 5.8G 32CH*

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该套件包括带有集成接收器的眼镜,双FPV摄像机和发射器,该发射器从该双摄像机接收2个视频信号并将其发送到眼镜。也就是说,我们用一只眼睛从一台摄像机看到一张照片,另一只从另一台摄像机看到。结果是真正的3d。不幸的是,尚无法对这些要点进行全面测试,因此我无法告诉您所有的优缺点。是的,3D效果让人感觉到,确实有可能安排大脑的“呕吐”,并在脱颖而出时“跌倒”以摔倒。但是,我认为这种玩具的价格太大了。顺便说一下,这些眼镜中的头部跟踪器已经内置,因此同步“头部和摄像头”的运动不会有问题。

第二个选项的预算更高-这是OCDAY 3D FPV 5.8G 32CH视频头盔*

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在这里3d效果的实现方式有所不同。无需复杂的“双”相机和视频传输器。由于转换器而到达接收器的图像被分为两部分。换句话说,视频头盔监视器分为两个部分,在另一半中,您看到的是同一张图片,但是需要偏移以欺骗我们的大脑。结果,就像在第一实施例中一样,聚焦您的视力,两张图片变成一张,我们看到了3d图像的效果。

现在,我将讨论优点和缺点。

直到最近,我还是使用宽屏模式下分辨率为800x480矩阵的视频头盔驾驶FPV飞行。马上我们有了相同的5英寸显示器,但是我们看到的图像不是宽屏而是4:3。也就是说,左眼为440x480,右眼为400x480 ...结果,我们有800x480,但是当同一张图片合并为一张时,我们只会看到400x480。习惯了16:9时,切换到4:3并不是很愉快。第二个缺点是头盔在头部的位置不是很舒服。好吧,可以将带子做得更真实(很难将其戴在帽子上)。 :)

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在优点中,我想强调一个事实,头盔中内置了双接收器,可以改善视频接收效果,从而消除不必要的干扰。足够好的图像质量。另外,所选的无线电频道显示在屏幕的一角。柔软的衬里(头盔轮廓)“在脸上”。另外,优点包括可调节镜片,据我了解,在某些版本的FatShark眼镜中,这已经成为问题。

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好吧,这款头盔的重量仅为330克。我认为这比视频头盔要容易。这是非常重要的优点,因为体重在这里起着重要的作用。在重量超过500克的FPV头盔中,脖子开始有点累。此外,目前这款头盔的价格为14至15,000卢布,这比价格高出一半,例如,比拟议中的Skyzone SKY-02高。我认为此头盔的唯一竞争对手是常规(非3D)头盔Quanum DIY FPV。当然,它要便宜一些,他得到的照片是16:9。但是,它仍然需要一个接收器(如果与OCDAY相比,则需要两个天线)+传送。结果,将释放大约9–1万卢布。而且该头盔的重量明显更大。

因此,OCDAY 3D FPV可以替代昂贵的眼镜。另外,您不需要特殊的3D摄像机和视频传输器,这意味着您可以在任何直升机上使用此头盔,而无需升级。

因此,现在您知道如何“ 3D飞行”,但是如何使直升飞机上的相机重复头部的运动?在下一篇文章中还会有更多有关它的信息。

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Source: https://habr.com/ru/post/zh-CN389013/


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