象棋:中国象棋比赛

如果您访问中国并决定看看普通中国人的生活,那么您肯定会遇到这样的情况。
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男人热情地玩棋盘游戏,外观类似于...跳棋。是的,是的,它是CHECKERS,但您误会了,此游戏是国际象棋类型。摆在我们面前的是两支不同级别人物之间的经典对抗。


许多欧洲研究人员称此游戏为CHENGCHESS,我认为这并非完全正确。这是XIANCI,一款历史悠久,独特身份的中国象棋游戏。
西方学者通常认为象棋是这类游戏发展的分支之一,其根源是莎图兰加(chaturanga)。根据这个版本,人们认为沙图兰加(chaturanga)是目前已知的所有国际象棋游戏的共同祖先。向西移动时,沙图兰加(chaturanga)产生了阿拉伯沙特兰吉(shatranj),后者成为现代古典国际象棋的始祖。莎图兰加(chaturanga)甚至可能是莎特拉尼(shatranj)向东方传播并进入中国,根据中国的传统进行了改造,并变成了象棋。
罗伯特·贝尔(Robert Bell)在他的书中描述了该游戏的出现和目的:“沙特兰奇(Shatrange)以一种新的形式发生了重大变化,而大象,骑兵,步兵和一架装有战车的加农炮已经在争夺敌方将军。每支军队都有一个堡垒,将军和他的橘子坐在那里要制定计划。为了赢得党,有必要冲进敌人的堡垒。两条军队之间流过一条河,笨重的大象无法克服。其他轻巧的人物随意地迫使她。”
中国学者强烈不同意香塔尔(Shaturanga)的香气起源理论。基于最早的历史可以追溯到汉代的文献,他们声称该游戏是香气的始祖,大约在3500年前出现在中国古代,最初被称为ANYWHERE。在该游戏中,筹码也随棋盘移动,其中包括典当和将军,他们的举棋规则不同,但他们使用骰子确定举棋,从而在游戏中引入了随机性。就像shaturanga(chaturanga)的祖先一样,就是TAAYAM游戏。后来,由于接受了GEUILI SAYZHZHAN的比赛,骨头被遗弃了。
在唐朝时代,游戏规则被修改,人物的种类增加,导致了象棋规则的出现,接近现代。可以肯定地证明,在8世纪,中国有XIANCI,其中有两个玩者,不再使用骰子,并且该数字集对应于shaturanga(chaturanga)的数字集-将军(国王),马,大象,战车(船)和士兵(典当)。
因此,考虑一下游戏本身。
XIANCI游戏板由两个半部分组成,每个半部分有8个乘4个正方形,两个半个间隔为一个正方形宽度,称为RIVER(或POND)。棋盘的每一半都有四个标有对角线的正方形,因此形成了一个9点的正方形,代表一个堡垒(LOCK)。演奏时,人物放置在线条的交点处,而不是正方形本身。因此,该板被视为9到10数量的点的大空间。

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在经典游戏中,棋子是相同大小的圆盘。在图的上方写有其含义。通常,标签以红色和绿色(有时是黑色)制成。在编写等效图形时,会使用各种汉字来表示它们,例如,在某些图形上的铭文是英文,而在其他图形上的铭文是德语。
下图显示在SYNCI的游戏板上(考虑了移动过程中的移动规则):
一般为绿色(黑色)/ MARSHAL为红色(与国际象棋KING相似),他的损失意味着在游戏中失去一名球员。它可以在垂直或水平方向上移动一个点,但是在其移动中,它只能限制在堡垒(城堡)的九个点上。将军们不能面对面面对对方(当他们之间没有一条垂直线时),在这种情况下,作为解放线的行动的回应,将军可以攻击整个领域并用他的“眼神”杀死敌方将军(这是非常有趣的规则)带有东方风味的中国历史电影的图像,立刻浮现出扮演某些将军角色的演员的鲜明外表。
总督表示“绿色”(“黑色”),普通话表示红色-该数字可以对角移动一个点,但是它们的动作也受到要塞边界的限制,即用粗线标记的五个点。
Bishop代表“绿色”(“黑色”)/ MINISTER代表红色-该图只能对角移动到下一个点,但该图不能越过河流(池塘)并入侵敌人的领土。
HORSE / HORSE-图形可以垂直或水平移动一个点,随后再对角移动到一个点。与象棋骑士不同,象棋骑士是普通的线性棋子–在移动过程中,他不会从起点到终点“跳”,而是先在棋盘平面内移动,首先是水平或垂直,然后是对角线移动。如果在马步移动的中间点有自己的身材或对手的身材,那么它会阻止相应的步伐。
战车/车-象棋车的类似物,可以垂直或水平移动任何距离。
CATAPULT代表“绿色”(“黑色”)/ GUN代表红色-可以像国际象棋车一样行走。只有在它和被攻击者之间有一个称为屏幕的第三人称时,它才能捕获敌方人物。
战士/兵-在棋盘的一半只能垂直向前移动1点,在敌人的领土上则只能向前或向侧面移动1点。当到达对手的后线时,他只能水平移动。像国际象棋一样,转换成其他棋子的能力不具备。

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游戏的目标是向敌方将军宣告MAT或陷入僵局。同时,玩家无法进行永恒的检查,必须改变自己的动作。
将军在以下条件下接受检查:
-如果没有采取措施击退对他的攻击,那么在任何行动中他都会被任何人物攻击,并且可以在下一个动作中被捕获;
-当将军在相同的垂直方向上彼此相对并且他们之间没有人物时(相同的刺眼外观)。
当向将军宣战时,可能会有三个答案:
-进攻将军的身分可以由对手的身分获取;
-将军可以从沙阿撤军;
-可以使用移动碎片的“特定”规则来避免支票(例如,在大炮前面添加/移除屏幕,挡开/阻挡骑手)。
不幸的是,尽管XIANCI是中国最受欢迎的游戏(几乎每个家庭都有一个游戏),但在我们国家和欧洲,XIANCI却无法获得很高的知名度。但这有客观原因:
首先,为了理解图形本身,有必要至少在最初的水平上理解汉字,并且能够阅读标在汉字上的汉字。
其次,几乎没有关于该主题的翻译专业文献(包括本文在内的不同文章)不会完全渗透到这个迷人游戏的世界中。
为了使这款游戏更受欢迎,现在已经做了很多工作,例如,您可以购买这种棋子接近国际象棋的棋子。

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或者这是民族风格的“象棋”游戏的纪念品套装。

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在写这篇文章之前,我亲自“穿越”了各个市场的广阔空间,并找到了一些用于IOS和Android的精彩的“象棋”游戏模拟器来了解它。
为了有趣,我建议您在搜索引擎中输入“先奇”,“先奇”或“想奇”,以尝试自己玩这个游戏。
我希望,鉴于俄罗斯和中国之间日益密切的互动,更多的文学作品将开始在俄语中出现,不仅是关于这场比赛的历史,而且包括对政党规则和事例的解释。

Source: https://habr.com/ru/post/zh-CN390131/


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