纹身艺术家起诉Take-Two Interactive,以复制游戏中真实篮球运动员的纹身
保护一个人的知识产权通常是必要的。但是,在这一领域中,经常会有“您无法想象的”系列中的有趣事件。现在正是这种情况-纹身艺术家将纹身涂在LeBron James,Kobe Bryant等特权NBA球员的皮肤上,并起诉Take-Two Interactive。原因是开发游戏的公司在NBA 2K游戏中将篮球运动员虚拟副本的皮肤上的纹身与真实运动员的纹身完全相同。有问题的篮球运动员由Solid Oak Sketches提供服务,并且她拥有纹身艺术家的所有权利。因此,诉讼具有坚实的基础。这种情况是保护他人知识产权的最大体现。但这不是游戏的创造者或发行者第一次起诉纹身。没错,在以前的案例中,当事方找到了共同的语言,并在法院外达成了一致。新案件仍将在法庭上审议。 Solid Oak Sketches诉讼中甚至提到了应在法庭上解决此类情况的事实。诉讼说:“纹身案侵犯版权的案件应在法院解决,因为到目前为止,许多预审协议都阻碍了这一决定。”此前,他们还试图与Take-Two Interactive进行谈判-在夏天,原告要求赔偿110万美元,但被告决定不付款。现在,原告在法庭上要求每宗侵犯版权的案件赔偿15万美元(这可能是NBA 2K游戏的每笔交易,发行和出售的数百万美元)。这可能导致巨额索赔(对原告造成损害)超过10亿美元。原告要求法院禁止被告进一步使用公司主人的纹身。这意味着在最坏的情况下,被告将不得不召回比赛。起诉华纳兄弟(Warner Bros)的麦克·泰森(Mike Tyson)迫使该公司停止销售《宿醉:第二部》(Hangover:Part II),来自亚利桑那州的纹身艺术家因起诉他在UFC Undisputed视频游戏中使用其纹身而起诉THQ,此前曾在类似案件中获得成功。Solid Oak Sketches诉讼提到了5位篮球运动员,并列出了他们的纹身列表,这些纹身被Take-Two Interactive非法(根据原告)转移到了比赛中。Source: https://habr.com/ru/post/zh-CN390147/
All Articles