关于国际象棋的历史

我建议分心与IT世界的直接接触,而将注意力转移到诸如棋盘游戏之类的各种大脑模拟器上。
现在,在许多办公室中,都专门举行集体棋盘游戏,这有助于分散日常工作(从而提高劳动生产率),并积极影响团队中良好关系的建立。本文将简要介绍人类主要游戏之一-CHESS的出现历史。
在现代形式下,象棋这样的著名棋盘游戏并没有立即出现。在熟悉的棋盘游戏版本之前,我必须经历许多更改和形式。当前,“象棋”是一类完整的游戏。
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此类的某些棋盘游戏是独立的,与众不同的,并且与现代象棋的表示形式显着不同。
除了著名的经典国际象棋,国际象棋游戏还有许多其他变体。有国际象棋的国家变体,例如在南亚常见的象棋,将棋,樟宜和马克鲁克。一些选项使用附加的棋子和/或不寻常的棋盘,例如,在大型棋盘,圆形棋盘上已知选项,其中人物结合了马和车子的运动,和/或马与大象的运动,结合了王公(该图结合了女王和马的运动) ),而不是皇后,而是六角形国际象棋(在由六角形区域组成的六角形板上下棋)。
可供超过两个玩家使用的国际象棋:三面和四面国际象棋,其中三个或四个玩家玩一个棋盘(成对成对,或每个人自己玩),每个人控制自己的棋子,以及“团队”国际象棋变体一个团队由一个或多个棋盘上的一个团队领导,并且每个团队中不止一个球员的动作(例如瑞典象棋)会影响一个棋盘上的比赛进程。

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许多“象棋作曲家”以及科学家,业余象棋棋手和专业人士都喜欢发明新的国际象棋变体。卡帕布兰卡国际象棋在例如10×8的国际象棋棋盘上,有两个新棋子。最近,菲舍尔象棋越来越受人们欢迎,其中的游戏是按照经典规则进行的,但是在最后的水平线上随机排列了棋子。在选择权方面,规则保持不变(或进行了最小程度的更改),仅更改了数字的初始排列。除了已经提到的菲舍尔国际象棋和免费国际象棋外,还有国王和军事象棋。
根据罗伯特·贝尔(Robert Bell)的分类,国际象棋属于同一类棋类游戏,是一种“战争游戏”。
国际象棋组可以区分以下游戏:
-shaturanga(chaturanga);
-密纹
-圆形象棋(一种shatranja);
-快递象棋(萨特兰加的另一种变化);
-王公和乌贼;
-中国象棋(象棋);
-日本象棋(将棋);
-丛林游戏;
-藏棋。
这些游戏中的每一个通常都按照正方形规则进行游戏,并根据游戏规则的要求分为正方形和/或内衬。
因此,让我们开始考虑CHESS祖先的游戏。让我们谈谈古代东方的历史。

沙图兰加(CHATURANGA)

在古代印度的农业地区,TAAYAM游戏在成熟期间受到了人们的欢迎。它在一个由64个正方形组成的正方形场上进行了比赛,这些正方形在平地上标出。该游戏本身不属于国际象棋游戏,而是一种追逐游戏,在这种游戏中,棋子围绕田地逆时针移动,以便尽快到达田野中心。哪个球员是第一个从赛场上撤回比赛的球员,然后他赢了。
大约在公元5世纪左右,TAAYAM游戏板上开始玩新游戏SHATURANGU,其微型代表了四支军队的战斗,每支军队都由自己的司令官控制(由原拉贾统治),由四种兵种组成:步兵,骑兵,战象和战舰(我想我们的名字叫“船”与此相关)。
SHATURANGA(在某些来源中为CHATURANGA)-一种古老的印度游戏,被认为是国际象棋,将棋和许多其他游戏的始祖。 Shaturanga是一种游戏,在东方广泛流行,后来在欧洲产生,起源于现代象棋。
名称“ shaturanga”被翻译为“四个化合物”,并且可能是由于最初它是由四个人演奏的事实。在古代印度的沙图兰加(Shaturanga),军队被称为,包括战车(ratha)和大象(hastis),骑兵(ashva)和步兵(padati)。游戏象征着由领导者(raja)领导的四个部队参与的战斗。
四名玩家参加了游戏,并且在游戏者工会之间组织了运动场上的“战斗”(“二对二”游戏)。
SHATURANGI的描述出现在梵文最早的作品之一《 Bhavishia Purana》中。
这部作品讲述了一位统治者在骰子上失去了他所有的财产(包括他自己的妻子)。在那之后,他去找他的老朋友掌握了shuttaranga游戏的秘密,以期获得补偿。
游戏的确切规则尚不清楚,可用信息不完整且矛盾。信息的主要来源是11世纪Khorezm学者Al-Biruni的论文,其中仅包含不完整的Shaturanga描述。另外,沙图兰加的规则可能有局部选择,并且最肯定的是随着时间的推移而改变。
由于这些棋子的移动性低,Chaturanga舞会持续了很长时间-100-200步。
在四人游戏中,使用了四种颜色的图形集:黑色,绿色,黄色和红色。玩了一对夫妇。每组包含八块:一头拉((国王),一头大象,一匹马,一辆战车(车的类似物)和四个棋子。玩家在运动场的两侧放置。棋子在棋盘的左下角排列(相对于玩家)。第一行(来自玩家):拐角处的大象,然后是马,战车和王公。第二行是一排棋子。

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游戏的目的是有条件地消灭敌人的整个部队。该党一直持续到一个党的所有人物被摧毁为止。在两人游戏中,击败敌人的国王也取得了胜利。没有诸如检查,将死和僵持之类的概念。除了国王(暴露国王)以外,拿下所有棋子也是胜利,除非对手可以在下一步中拿走你的最后一个棋子。然后宣布平局。此外,SHATURANGA还具有许多功能。
因此,例如,“第一步”的权利由投掷游戏骰子时掉下的数字决定(现代游戏骰子的始祖,得分为1到6)。玩家在移动之前掷出了一个骰子,抽奖值指示了他应该进行移动的数字。
从历史资料来看,Shaturanga正是在印度发明的,当时印度是一种游戏,主要是高级种姓的知识分子。当时没有关于举行官方比赛的信息。没有玩过游戏的记录。 Shaturanga在印度一直存在到20世纪初,据孟加拉国作家Raghunanda(十五至十六世纪)称,它开始被称为“ chaturraja”,即“四王之战”。
在六世纪甚至七世纪,查图兰加来到中国以及波斯(伊朗)。在中国,两名玩家的游戏版本发生了重大变化,最终变成了中国的“祥气”。在阿拉伯东部国家,对Chaturanga进行了几个世纪的修改,但保留了其主要特征。最终,出现了后代游戏-莎特朗奇,后来变成了国际象棋。
此外,SHATURANGA最初是一场赌博。在游戏开始之前,所有玩家下注一定数量的赌注。获胜者之间分享了胜利。
在印度教文化的早期,禁止赌博。这在《马努法》第九本书中有述:
“让主人根据自己的判断,对赌博场所的玩家和所有人进行严厉的惩罚,即使他们处理无生命的物体,例如骨头或shaturanga或活体生物,例如,公鸡与鲜血的斗争以及公羊的斗争。”
玩家通过放弃骰子来规避该法律的要求。此后,游戏发生了许多变化:
首先,在游戏中,盟军联合成为一支军队。游戏变成了两个人的游戏。在两人游戏中,使用了两组人物。每组包含八个棋子,两个主教,两个骑士,两个战车,一个拉茹和一个顾问(vizier)-类似于女王。游戏前的抽签顺序与现代国际象棋相同。
其次,盟军王侯的形象被减为顾问(vizier)后,就失去了对游戏的“影响力”。
第三,在战场上移动战车(ratha)和大象(hasti)的形象的方式已经改变。
引入此类转换后,该游戏便不再称为SHATURANGA,而变成了中世纪国际象棋的初始版本-SHATRANGE。

SHATRANJ

Shatrange形成于阿拉伯东部7至8世纪,是对来自印度的shaturanga的改良版。
诗人Firdousi在他的诗《 Shahnameh》中谈到了象棋游戏在波斯的出现方式:
“欣德统治者的一个使馆到达了莎阿·肖斯罗斯一世的宫廷。经过一次礼节性的交流,欣德大使向莎阿王赠送了许多礼物,其中包括一块精美的方格板,上面刻着怪异的雕刻。大使邀请国王和他的贤哲了解这场比赛的规则,然后,最高统治者欣德(Hind)将他视为最高统治者。向所有朝臣展示了棋盘,一天之内(根据这首诗-Buzurdzhamikhr)解开了这场比赛的秘密。古代印度的统治者承认他们来自波斯。
那天最有可能行贿大使,从他那里找出游戏规则。
在随后的几年中,查特朗格(CHATRANGE)渗透到整个阿拉伯世界,并进入了拜占庭。

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早在9世纪,该游戏就在中亚地区非常受欢迎。所有社会阶层的代表都参加了戏剧表演。有公认的游戏大师,拥有自己的球员等级体系。该理论是积极发展的。出版了教萨特兰贾艺术的书籍。曼苏巴很受欢迎(任务主要是快速赢得组合)。 “国际象棋传奇”幸存下来,其中一个戏剧性的故事(例如,一个玩家下注最后一个东西,尤其是昂贵的东西,并且在最后一场比赛中看上去无望的情况)与一项任务结合在一起,而解决方案通常是通过意想不到的美丽结合来实现的。
shatranja的有机缺陷是缺乏活力,尤其是在开幕式中,这是由于从chaturanga继承的人物的虚弱造成的。在游戏开始时,玩家可以长时间移动而不与对手接触。为了使游戏恢复活力,阿拉伯大师开始使用制表符-人工形成的有条件的位置,通常或多或少是对称的,在这些位置中,玩家的机会与游戏的初始位置大致相等。根据协议,玩家不是从起始位置开始游戏,而是从其中一个选项卡开始游戏,以便他们可以立即进行主动操作。制表符随处可见,使用非常广泛,这一事实证明了这一点:当书籍中包含从初始位置开始播放的游戏片段而没有制表符时,这一点尤其值得注意。
Shatrange游戏的形式非常有趣:主人提高了位置,并向那些想与他一起玩的人下注,然后对手被要求选择要玩的颜色。对于这样的游戏,发展了一些立场,乍一看,其中一个当事方具有很大的优势,但是,这种优势可能会由于一些意想不到的举动而降低。
十九世纪,在阿拉伯人征服西班牙的时期,沙特阿拉伯来到了西欧,在那里变成了现代象棋。然后或更早一点,游戏通过中亚进入了俄罗斯,已经以“ chess”的现代名称出现,被波斯人和塔吉克人采用。
Shatrange在一块尺寸为8x8的正方形棋盘上玩,类似于棋盘。两名玩家参加了游戏,他们每个人都有一套自己的颜色(黑白)。套装包括:国王,王后,两个主教,两个骑士,两个白嘴鸦,八个典当。在游戏开始时,棋子位于棋盘的两侧,与经典国际象棋完全相似,不同之处在于可以互换国王和皇后(但无论如何,国王应该彼此相对)。
CHATRANGE中的移动顺序接近现代国际象棋。
第一步是玩家玩白棋。然后依次进行移动。您不能跳过一个动作。每一步动作都按照他的一件作品的规则进行。一块棋子可以放在空的棋盘上,也可以放在对手占据的棋盘上。在第二种情况下,认为对手的棋子已被拿走,从棋盘上移开,不再参与游戏。
获胜者是将对手的国王作为对手或将其置于僵持状态的玩家。此外,如果对手的最后一块被抓住,则玩家被宣布为获胜者(将他留给裸露的国王,在某些版本的沙特拉尼亚游戏中,如果对手也做出了最后一块作为回应,则可以宣布平局)。
CHATRANGE的棋子与现代国际象棋的棋子几乎相同,但是移动的规则略有不同:
国王(支票)在任何方向上都走在一块田地上。国王参战的情况(可以在下一回合由对手采取)称为“检查”。国王在支票下的玩家接下来必须将其从支票中移出,无法进行其他移动,而将国王留在支票下。
白嘴鸦(ruh)垂直或水平行走到任意多个字段。
骑士(法拉)与国际象棋骑士相似(这是从沙图兰加到现代国际象棋的整个时期中唯一移动规则没有变化的棋子)。
大象(alpha)沿对角线移动通过一个区域,并且可以通过该区域进行移动(在现代象棋中,大象只能沿着任意数量的区域上的任意对角线移动)。一个非常虚弱的人只能在八块木板上行走(一头现代大象只能在一半的田野上行走)。
女王/王后走动并沿对角线击中相同的田地(在现代国际象棋中,女王/王后可以在任意方向上进入任意数量的田野,除非另一块阻碍了女王的路)。
棋子(皮划艇)只能向前移动一个字段,或对角地向前移动一个字段。到达棋盘末端的棋子变成女王。第一步,新女王有权在垂直或对角线进入第二个区域,而不管该区域是否被占用。
根据SHATRANJA规则,不允许国王和白嘴鸦cast(出现在后来的国际象棋规则中)。
今天,我们知道了有关Shatrange的以下选项:
Shatrange Kamil I-10x10板上的游戏版本,带有两个骆驼,其他与大象正交的块。也许这是带有非常规零件的扩大棋盘上的国际象棋的第一个版本。
沙特兰奇·卡米尔二世(Shatrange Kamil II)-游戏的一种变体,在10x10的板上,带有两个与国王具有相同动作的战斗车辆(攻城武器)。
城堡-在10x10的棋盘上也玩过,但角落处还有其他区域(“城堡”)。此外,游戏还增加了一些与现代大象动作相同的战斗车辆。
加长国际象棋-与常规的拉特朗日相同,但在4x16板上演奏。常与六角骨头一起演奏,限制了棋子的移动。
拜占庭国际象棋-游戏是由普通棋子进行的,但是是在圆形板上进行的。还有一个现代版本,具有相同的棋盘,但具有现代的棋子和规则(圆形棋)。
四个赛季对于常规比赛中的四名球员来说是一个调整。
Tamerlane国际象棋是该游戏在11x10板上的一种变体,带有要塞,几种附加零件和不同的兵(显然,步兵采用了不同类型的部队)。游戏的发明直接归功于Tamerlane。
快递象棋是游戏的欧洲版本,在12x8的板上,具有多种类型的附加件,其中包括带有现代大象移动的快递员。
许多研究人员认为,古典象棋的出现正是由于国际象棋的缘故。

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因此,经过一系列修改后,游戏CHESS出现在欧洲和中东。但是国际象棋的运动不仅发生在西方。在商人,旅行者和征服者的陪伴下,古老的国际象棋游戏进入了亚洲。在这里,这些游戏的规则与当地民族游戏的规则混合在一起,充满了该地区居民的目光和战略游戏的思想。
在东南亚,象棋(中国),马克鲁克(泰国)和将棋(日本)的游戏引人入胜。在亚洲,这些游戏比经典国际象棋更受欢迎。但这是下一个故事。

Source: https://habr.com/ru/post/zh-CN390217/


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