美国宇航局将在虚幻引擎4上在虚拟现实中创建火星

国家航空航天局将基于Epic Games的虚幻引擎4游戏引擎创建一个视频游戏。游戏将称为“火星2030体验”。它的标志将是支持Oculus Rift头盔和其他头盔中的虚拟现实。

美国国家航空航天局(NASA)正在认真努力,将一名人员降落在火星上,并将机组人员返回地球。考虑到本世纪三十年代。该计划本身遇到了各种各样的问题:尚未执行与Orion船一起发射超重SLS火箭的任务,尚未开发用于飞行的船站的设计。实际上,没有可理解的程序;随便的研究正在进行中,为将来保留。至少分配资金的美国国会如此

这项任务本身需要巨大的努力:必须制造一艘能长时间飞行到红色星球的飞船,一种在火星上着陆并从其表面起飞的装置,以及将这类货物送入地球轨道的系统。现有的空间站伴随着火星飞船无法承受的资源和设备的持续供应。您需要了解如何与人员一起在火星上安全降落几吨的船。最后,从地球启动所有系统所需的媒体将是巨大的。如果我们希望人类的脚踏上火星,这还有更多的工作要做。



但是,工作正在进行中。包括NASA在内,您需要争取普通民众的支持。这真的很重要。如今,几乎任何熟悉太空探索历史的第一手资料都可以命名月球上的第一人称。但是在1969年登陆之后仅仅一年,美国人对太空飞行就失去了兴趣。 1970年,一项调查显示,有70%的费城人无法说出有关人类脚步的传奇文字的作者。其他电话民意调查则显示出更深的无知。登上月球证明是与苏联进行比赛的工具,达到目标后,公众很快就对太空探索失去了兴趣。要登陆火星,就需要完全不同的资金-根据一些估计,大约需要五万亿美元。因此,重要的是让尽可能多的人感染飞往另一个星球的想法。

美国宇航局正在学习传播信息的许多方法。像其他一些美国政府机构一样,航天局也正在使用视频游戏。这是合乎逻辑的。如果飞行真的是在三十年代进行的,那么未来的火星征服者还很年轻-他们在教育系统中的任何地方:从幼儿园到学校的最后一堂课。

没有成功的igrostroy尝试。例如,这是Starlite:Astronaut Rescue,得到了负面评价。有一些不错的。 2010年,NASA与许多组织合作发布了基于Unreal Engine 3 Moonbase Alpha游戏。该开发得到了Army Game Studio的支持,该工作室过去曾是美国的陆军射击游戏。 Moonbase Alpha旨在创建消除地球自然卫星上殖民地事故的现实模拟。最终的游戏收到了不同的评价,即使免费产品对此也有所缓解。 Moonbase Alpha播放器记住了Fonix DECtalk语音合成器的内置版本,该版本通常用于其他目的,并且仅用于垃圾邮件



全新的“火星2030体验”游戏将由NASA,麻省理工学院(MIT)的太空系统实验室,Fusion Media以及现已解散的Irrational Games工作室的开发人员创建。我们的目标是创建一个跨平台游戏,以支持各种头盔中的虚拟现实。其中,主要的已经存在:Oculus Rift,Google Cardboard和Samsung Gear VR。还计划到达尚未发布的版本:Sony PlayStation VR和HTC Vive。包括该游戏将在Android和iPhone上可用,它将流向Twitch。跨平台将帮助虚幻引擎4。

开发已经在进行中。例如,已经在第一天就可以从亚利桑那大学的火星望远镜卫星HiRISE收集项目数据,并发射一组测试人员在火星上行走。虚幻引擎博客文章重点介绍了开发人员高度赞扬的引擎技术:它是跨平台的,具有各种性能和游戏世界创建过程速度各异的目标系统。

通常,对火星2030体验了解甚少,甚至没有大的屏幕截图。结果表明,该地块将由住宅区和火星表面的几个小型任务组成。有关该游戏的更多详细信息,将在今年3月11日至20日举行的“ 2016年南方西南”音乐节上提供。

Source: https://habr.com/ru/post/zh-CN390357/


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