声学开发:音响工程师的工作,是否有可能用自己的双手创建声学系统



在Arslab工厂进行声学组装-来自“ Hi-Fi World ”的照片

在本文中,我们将尝试了解现代声学品牌的创建方式,音响工程师和研发部门在生产中的任务,并且我们将共同探讨创建“自制”声学的主题与音响工程师和扬声器设计工程师Yuri Fomin一起,他们的设计是Defender,Jetbalance和Arslab品牌下的多媒体系统的基础。

声学生产:独特的发展或与承包商的合作


知名制造商的声学系统通常是由公司从供应商那里购买的组件组装而成,而不是自己生产。这可能是由于创建系统的各种条件以及这些条件中存在的限制所致。

例如,在ODM产品的生产中,尤里·福明(Yuri Fomin)的实验室F-lab(实际上是F-lab或“ Fomina Lab”实际上是Audiomania的研发部门,在该工厂的指导下生产Arslab品牌)通常受限于分包商的能力:准备提供扬声器,保护套和配件。为了获得独特的工程发现,公司必须花费数年时间-重要的是不仅要设计零件或组件的设计,而且要生产出它(购买设备,正确配置和维护它)。

制造数量相对较少的设备并以合理的价格出售设备的品牌根本无法立即开始从其组件完全组装声学系统-否则,其开发和生产的成本必须完全转移给购买者。此外,这种生产远非总是合理的-如果有些公司长期专注于特定领域,则公司无需“重新发明轮子”:

您可以在高音膜上盖一些秘密的添加剂。但最重要的是,Dr。库尔特·穆勒(Kurt Muller)。[...]我的意思是有些公司在做工方面无可争议。他们专注于此,为全世界做最高质量的事情。显然,有人会自己做所有事情。但他们可能不会取得如此成功

-Yuri Fomin

为什么需要音响工程师


看来,如果您使用“外部”组件并依靠分包商的功能,则可以生产声学系统而无需您的工程师和研发部门参与(或者您可以自己组装声学系统,但更多内容请参见下文)。事实并非如此-公司需要竞争,在市场上脱颖而出,形成自己的忠实听众-为此,即使设备是由标准元件制成或邀请分包商工作,您也需要“听起来”。为此,经验丰富的工程师将与品牌合作。

从给定的“一组”元素中,工程师需要添加完美的图片,这也必须与公司的营销策略相匹配。例如,制造产品要好于竞争对手,但价格却相当。 Yuri Stanislavovich回忆说,在这种情况下,为Jetbalance品牌进行声学处理时,必须使用质量不高的廉价组件-为了获得良好的声音,请修改设计本身。



工作流Arslab厂-我们的“照片世界-Fi接入喜 »

此外,工程师还向供应商提供反馈-供应商可以根据品牌的需求更改组件的特性(这就是Yuri Fomin指出,在供应商的工厂已经开始研究系统声音的原因-品牌工程师可以影响此过程也):

Wavecor [Arslab扬声器公司的扬声器供应商]非常幸运,他们总是充分响应我们的要求,例如:“这里的电感不太适合我们,请对其进行更改。” 更改,修改

-Yuri Fomin

此外,工程师还必须考虑如何以及在哪里使用设备,在什么环境下播放音乐-并据此调整系统的声音。

声学是一种爱好


当然,所有这一切并不意味着不能用自己的双手从市场上可用的组件中组装出像样的设备-而不需要高级工程师。但是,这里有几个重要的细微差别。

首先,您需要确定目标。它们可以有两种:“为了过程而创建”系统或为了结果而工作。在第一种情况下,我们正在处理更多的兴趣爱好,在第二种情况下,我们试图重新考虑积累的经验,以获得所需的声音。

这个目标和另一个目标都可以成功地加冕:在第一种情况下,会出现一种“玩具”-该技术听起来很不错,处于平均参数水平。Yuri Fomin不排除在这种方法的框架内,即使在缺乏特殊音乐知识和行业丰富经验的情况下,也可以做一些接近“严重” Hi-Fi特性的事情:

我们需要接受工程师在网络上共享的现成开发并重复进行。这将成功90%。我并不是说100%,因为扬声器参数可能存在分歧,这可能在某些方面有所不同。但可以实现90%的成功

-Yuri Fomin

看起来像是成人的Lego构造函数-值得从重复现有解决方案开始,而无需更改产品的电气部分:

关于“爬升到创造”:如果一个人想发挥创造力,就应该做到。[...]如果一个人想消磨时间,这是他的爱好,他喜欢它,然后就让他做

-Yuri Fomin

喇叭设计


如果我们谈论的是一种更为“严肃”的方法,那么当作品的目标是与市场上现有的声音或特征不同时,您将无法没有特殊的知识。

一个人必须是工程师,至少是在苏联高等教育中。为什么是苏联人?工程师有很多东西要学习。除了电气工程之外,材料科学,机械和机械原理以及材料的电阻也是必需的。全部用于扬声器系统的设计

-Yuri Fomin

计量学的重要知识和知识-根据Yuri所说,您需要了解大学的2-3个学期的水平。另外,非常需要音乐教育或演奏音乐的经验-这将使您感受到“输出处”需要哪种声音。Yuri Fomin本人强调,他的音乐品味是在录音室作为音响工程师的工作的影响下形成的:

我们有很多录音室工作,我们了解所有声音的生活方式。是的,也许我们有一定的品味灌输到我们正在尝试重新制作的工作室中

-Yuri Fomin

当“创始人不喜欢市场上的现有技术,并且他决定创造自己的东西时”,流行音乐品牌的故事就是这个行业的音乐教育或工作的基础。正是这种对音乐的品味,对声音的独特理解,有助于制定最终产品的要求。但是,这样的成功案例通常对如何实现该想法一无所知-为此,需要上面讨论的所有工程知识。Audiomania网站上



自己动手做类别的产品页面

此外,在这种情况下,扬声器系统可以看作是一个精确的数学模型-声学设计是根据某种数学算法设计的:

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为了设计模型,对材料的知识很少,对工程的基本知识,您需要能够正确使用专用软件进行适当的计算。Fomin实验室的员工自己使用Leap和Clio产品来计算和优化未来系统的参数。“业余扬声器” 一书的作者谢尔盖·巴特 Sergey Bat 指出了

专业软件在设计中的重要性谢尔盖·巴特(Sergey Bat)是一名业余工程师的例子,他不仅在声学系统的设计上取得了成功,而且获得了业界代表的认可。

自己动手-真的便宜吗?


人们普遍认为,这样的“住宅”开发听起来不会比“购买的”开发更糟,同时它会更便宜。这并非完全正确。尤里(Yuri)指出:即使您设法在购买零件上省钱(与购买成品相比)并创建一个体面的音响系统,您也将“节省自己的时间”。

无法保存。如果您存钱,您会浪费个人时间,如果您准备浪费时间,那么这只能算是一种乐趣

-Yuri Fomin

通常,即使按照现成的方案组装音响,也需要时间,知识和一定的经验。如果我们正在谈论创建某种独特的声音(与“现成的解决方案”相比,更改参数),则时间,知识和经验的需求要大几个数量级。 Yuri强调:经验丰富的工程师和开发人员与业余爱好者和初学者不同,因为他们可以相对快速地解决任务并确保最终结果:

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事实证明,如果没有时间和知识自己创建系统,并且购买昂贵的高端设备太昂贵,那么消费者是否没有机会享受高品质的声音?并非完全如此:Yuri Fomin本人建议您逐步将周围的声音建立高质量的生态系统

有时值得考虑购买数量不多,但仍比客户现在使用的设备更高的设备-更新版本与“旧”版本之间的差异将足够大,可以在此阶段持续一段时间。

有时,如此高质量的转换可能会导致设备(例如DAC或放大器)的“链”中包含有时是高级学生-研究各种音频格式并添加音乐库。对于那些喜欢用自己的双手创造声音的人,我们在这里发布有关此内容的有用材料

Source: https://habr.com/ru/post/zh-CN390511/


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