Leap制造了用于虚拟现实眼镜的便携式手势控制传感器

在过去的几年中,Leap一直致力于为虚拟现实添加手势。用手已经可以在应用程序中传输数字对象,而无需使用操纵杆。但是为此,您将需要另一个用于虚拟现实眼镜的运动传感器-Orion。

图片

任天堂于1982年发布的Power Glove是最早为游戏添加运动控制的 成功实验之一。电视上安装了特殊的接收器,连接到NES的手套反射了接收器发出的声音,然后系统通过三角测量计算了设备在太空中的位置。系统感知到手指的运动-例如,可以通过弯曲食指进行射击。在接下来的25世纪中,出现了许多其他系统,但是Microsoft Kinect是第一个不需要在身体和手部上安装其他设备(即专注于人体)的系统。

图片

跳跃运动出现作为Microsoft Kinect的竞争对手。该系统将手势添加到计算机控制中,因为当时Kinect只能区分大关节,手臂和手的动作。运动与红外传感器配合使用,最初可以感知到每个手指的最大距离为一米。

发烧友已经尝试将该传感器安装到虚拟现实眼镜上。

图片

为了帮助开发人员正在试验大跃进运动在虚拟现实,该公司决定将传感器尤其是对VR-点的一个单独的版本。Leap现在正在与眼镜制造商讨论将Motion Orion传感器集成到他们的设备中。



图片

图片

图片

Source: https://habr.com/ru/post/zh-CN390727/


All Articles