为什么三分之二的3D电影观众在会议后会感到身体不适

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2011年在法国进行的一项调查使人们可以谈论清晰而令人沮丧的统计数据:27%的观众在会后感到不适,22%的人抱怨整体健康状况恶化,7%的人提到头痛,11%的人有其他不适的症状。因此,由于观看而不会出现任何恶化因素的“硬螺母”的数量被限制为观看者总数的三分之一。同时,许多放弃此观看格式的人随后将他们的决定与急性不适或头痛联系在一起。

研究组负责人,莫斯科国立大学计算数学和控制论系多媒体与计算机图形学实验室的高级研究员德米特里·瓦托林(Dmitry Vatolin)已经研究了8年,他认为在观看3D电影时,房间里的每个人至少都会经历一次不适感。

根据这位科学家的说法,主要原因是通常对空间范围感知的强迫变形。为了形成立体图像,在观看3D电影时,人脑被迫连续组合聚焦在两只眼睛上的图片。当传入的视频流不一致或混乱时,不可避免地会破坏感知过程,迫使大脑以增加的负载模式工作,这成为头痛和其他负面反应的主要原因。

通常,研究人员能够找出引发该问题的近15个原因,而这些原因又可以分为两大类。第一个与电影院馆主希望尽可能降低成本的愿望有关:不良的眼镜,劣质的放映机和其他设备会自动不可避免地导致广播立体声图像质量下降,从而干扰电影的自然感知。第二类错误包括由于编辑错误导致的左右视频信号的所谓混淆。 Dmitry指出,这远非3D电影的唯一技术缺陷。

实验室八年的工作成果是一个计算机程序,该程序可以高度准确地识别技术上不正确的3D电影片段,并在将来有助于防止出现损害观众的大型电影。据德米特里·瓦托林(Dmitry Vatolin)称,在软件产品级别创建“度量标准”将有助于识别此类内容的技术问题,从而极大地促进和加快电影发行的技术控制过程。

这组作者说,通过软件开发,他们已经测试了105张蓝光胶片,其中23张被发现有问题的碎片。有趣的是,除了那些假扮得不到奥斯卡桂冠和普遍认可的电影之外,出现问题时刻的电影列表中还包括诸如《阿凡达》,《纳尼亚传奇》和《斯大林格勒》之类的租房领袖。特别是在这方面,《阿凡达》获得了奥斯卡奖的“最佳特殊效果”提名。

专家通过在蓝光光盘上测试3D影片而获得的统计数据使我们得出以下结论:“ ...在个别场景中获得带有混合视图问题的影片的概率为21%。对于敏感的人来说,这个数字变得很明显。”该开发的作者指出,这些和其他问题的很大一部分记录在恐怖电影中,这通常是由于预算有限。

信誉良好的制造商拒绝在家庭影院系统的尺寸面板中支持3D功能并不意味着3D行业在不久的将来会早日衰落。相反,电影院大屏幕上的3D电影正在吸引越来越多的观众。软件开发的作者德米特里·瓦托林(Dmitry Vatolin)认为,在提高电影质量和电影院设备质量方面,某些积极的趋势不可忽视。他认为,今天平均而言,立体声格式的电影的质量平均要比《阿凡达》的质量好。同时,根据德米特里(Dmitry)的说法,要解决上述问题的状况还需要2到3年。

很难预先预测在观看电影时您将以何种概率体验到现有技术的缺陷。 Vatolin建议,唯一可以建议3D效果爱好者减少使用这种可能性的方法是选择安装了现代高品质设备和电影且预算可观的房间。在IMAX 3D房间中,您可能会获得最佳的图像质量,在IMAX 3D房间中,它具有诸如大尺寸屏幕,高亮度,无闪烁效果,高品质被动式眼镜的优势。

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