必须征得您的许可。您,我的戒指,是我各自的实体。现在做出决定。我是否应该代表我们与外界对话?我们是否需要重新连接才能成为Asks?
...用这个名字-Asks-当要求告诉他们时,他们会打电话给我们。大家都同意吗?在这种情况下,Asks开始讲述……我们自己目睹的事件以及其他人告诉我们的事件。故事将由“我”执导,就像我们的一堆疯子一样,以一种意识面对世界。
大卫布林“ 礁亮度 ” 传统上,由各种艺术品的作者发明的游戏主题激发了想象力。这些游戏非常具有异国情调。它们创造了必要的环境,并且通常是情节的重要组成部分。有很多!只要看看这个精彩的清单!不幸的是,要演奏其中的大多数,您和我将永远不会成功。通常,作者不会为规则做详尽的研究。可以指望那些成功地超越了“艺术小说”状态并栩栩如生的游戏(例如Jetan或Klin Zha)。几乎所有这些都是相应作品的粉丝们辛勤工作的结果。今天,我想谈谈我在开发其中一款游戏的概念方面的经验。几天前(几乎立即,作为一个整体),当我接下来阅读由美国作家戴维·布林(David Brin)撰写的精彩小说《高举》时,我想到了游戏的想法。对于不熟悉他的工作的人,我建议立即更正此错误。另外,如果文章中的破坏者提供的信息以任何方式破坏了阅读这些作品的印象,我也向他们表示歉意。小心扰流板!, . «». , , , . — « », , , . , , , , .
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在周期的第四本书(“亮度之礁”)中,非常简单地描述了在Gigio社区成员中分发的棋盘游戏。与往常一样,这不是对规则进行任何严格详细说明的问题。仅用几句话就描述了一个名为“海防塔”的游戏。外观如下:该游戏包括在插在沙子上并位于六边形拐角处的棍子上移动多色环。目的是按照正确的顺序将戒指放在您的Home Post上,最大的在底部,最小的在顶部。一个复杂的游戏,指环的颜色和图案意味着轨迹的不同属性。您需要正确组合它们才能获得完美的音轨。
不是很多吧?在读小说时,我根本没有注意到这个地方,但是这次,眼睛“被抓住了”。我考虑过这样的游戏应该是什么样的?怎么会有趣呢?游戏玩法会是什么样?对著名的河内塔楼的暗示是显而易见的。我发现“创意”游戏的想法很有趣,其中的数字不是消耗品,而是用作创建新的更复杂实体的组件。我考虑了一下,想谈谈结果。基数
如上所述,河内塔楼的机制可以作为棋盘游戏的良好基础。游戏将使用5张不同大小的光盘。较小的驱动器可以转移到较大的驱动器,反之亦然!任何驱动器都可以从头开始放置。最初建造自己的塔的玩家获胜。顺便说一下,这样的目标将有助于保护游戏免受“ 无人死亡 ”的伤害。显然,有些玩家总是有时间更早地建造塔楼。为了将这种游戏减少为平局,您必须真正努力。无论如何,建造任何一种“塔”都不太有趣。有必要以某种方式将它们个性化。我们将“团队”光盘引入游戏中(每位玩家3张)。使其具有磁盘2、3和4的大小(即,不是金字塔的底部,也不是金字塔的顶部)。任何包含命令盘(甚至仅包含一个命令盘)的金字塔都将是播放器的“ jofur”(希望您阅读上一节中的破坏者)。进行移动时,玩家可以根据“河内塔楼”的规则移动其“ jofur”(按照以下定义的规则),或移动位于其“ jofur”之一附近的磁盘,从而建立其“ jofur” 。那个动作和另一个动作我们都称为“动作”。玩家的举动将是一系列这样的动作。'''', « », . «» . , UI, . , . , , .
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游戏开始隐约可见。在游戏开始时,棋盘(您可以使用常用的国际象棋棋盘)将随机填充5种大小的磁盘。这些光盘中的某些光盘可以相互堆叠(以“较大的较小光盘”规则为准),并且某些字段将保持空白。团体比赛的光碟(当与两个对手比赛时,有6张)也将随机放置在棋盘上(与常规光碟不同,不应将它们放在金字塔中,以使玩家在相同的条件下开始比赛)。两个命令盘在任何情况下都不能进入同一金字塔。玩家可以移动包含其团队磁盘的金字塔,也可以使用板上的磁盘完成构建。首先收集了三个五级金字塔(必须包含团队磁盘)的玩家被视为获胜者。肉本身
每个玩家回合将包含一系列动作。但是他们的确切数字是多少?一般来说,玩家的动作由一组固定的动作组成的游戏并不少见。有一次,我什至自己做过这样的游戏(当然,发明它的不是我,而是2009年的Tommy De Coninck)。对于我来说,将移动的“大小”附加到玩家当前的进度上会很有趣。他在游戏中获得的成功越多,他就越容易打球。要做到这一点很简单。让游戏中涉及的每个磁盘除了具有大小外,还具有另一个特征-在金字塔中添加到该磁盘上的点数。设为-1到3之间的整数(是的,某些驱动器会带走点和不添加的话)。总结了构成金字塔的磁盘的点。现在,有趣的部分!乔佛斯是超自我主义的人,他们在一切事情上都追求个人领导。在争取权力的过程中,他们不断相互竞争。玩家的最高金字塔将被视为“主要”金字塔(如果有多个高度相同的金字塔,则得分最高的金字塔将占主导地位),并将确定玩家每回合执行的动作次数。这是一个微妙的时刻!最高的金字塔不一定包含更多的积分!在游戏中可能会出现以下情况:玩家必须在完成其中一个塔楼,实现游戏目标或提供更大的“移动性”之间做出选择,同时保持较低(但也更“重”)塔楼的优势。如果我们接受任何球队得分都只能得到1分的规则,那么玩家将始终在相同条件下开始游戏,每回合执行一次动作。关于隐藏的好处«» , «» . «» , - . , ( ), «» , . , , 2- , 0 . , .
您应该仔细考虑为磁盘分配其“面值”的策略。如上所述,每个“命令”磁盘都应该给出一点,并且合理地为下一节中介绍的某些“特殊”磁盘分配零甚至是负值。显然,金字塔中的点数不能超过(4 * 3 +1 = 13)点。如果玩家拥有这样的“怪物金字塔”,那么这样的移动大小就足够了。但是,“特殊”光盘可能会更大地增加行程大小。蛋糕上的樱桃
Dzhofury实际上是将它们组装成零件,如果它们的库存中没有特殊的圆盘,这些圆盘就不会给自己带来特殊,完全独特的性能,那么它们就不会成为自己。一切都掌握在我们的想象中。我们可以赋予“特殊”光盘任何属性,主要是它们不会“破坏”游戏机制。这是开发“ 收藏游戏 ” 的良好基础,还有一些工作要做。我将仅描述我现在看到的那组“启动”特殊磁盘。1级
最大的磁盘位于金字塔的底部。在这一层中,合理地集中与“ jofurs”运动机制相关的功能。金字塔“默认”,这没有什么特别的基础上,可以将像国际象棋“ 王 ”。在八个方向中的任何一个上迈出的一步 当然,这样的金字塔不能移动到占据的区域,但是“乔弗尔”总是可以通过移动附近的磁盘来清除它的路。- R是允许金字塔沿正交方向移动的基础,如国际象棋“ Rook ”。乔佛(Jofur)失去了执行对角线移动的能力,但可以移动很长的距离,可以在自由场中移动。
- B-自由场中对角线运动的可能性(例如象棋“ Elephant ”)。
- J-跳至任何空闲板区。这是一个巨大的机会,并且以一种使玩家无法将“跳跃”与同一动作中任何其他动作的执行相结合的方式来限制动作是合理的。
2级
一个确定移动的各种“修饰符”的好地方,例如,增加了以移动或更奇特的方式移动国际象棋“ 马 ” 的能力。另外,这是“命令”磁盘的可能放置级别之一。- F — «» . , . R B, . , . B R , . , , .
- M-从障碍中“反弹”。金字塔以“之字形”移动时,可以通过一次动作从板上的多个障碍物以及板的边界反弹。显然,只有在金字塔中有磁盘B时,此修饰符才有用。
- 一个 -以这样的方式在板的边缘的交叉仿佛板被封闭的圆环。同样,我将在下面讨论的“影响力”穿过董事会边界。金字塔位于木板的边缘,可以“影响”位于木板另一端的区域。
3级
金字塔的核心。另一个可能的位置是“命令”磁盘的位置,以及jofur本身的属性修饰符。磁盘位于此处定义其“字符”。- I — . . , . «» , . I .
- E-影响范围的扩展,达到5x5正方形的大小。如果没有此修饰符,则玩家只能移动靠近他的一个杰夫的单个磁盘。源域和目标域都应位于3x3播放器金字塔的邻域之一中(可能位于相对靠近的不同金字塔的附近)。修改器E扩展了这个邻域,并且还与磁盘A交互(在整个板边界上传播“影响”)。
4级
另一个(最后)放置“命令”磁盘的地方,以及(同时)放置乔佛尔“精神性”修饰语的区域。- S — «». . , . ( ), «» . S «» . . , - , , «», , . «», , . S E, .
- G — . S . - S G ( ), .
5-
乔弗尔地区较高的神经活动区域。在此级别上,定义了最强大的修饰符。当然,为了使用它们,玩家不必构建所有五个级别的金字塔。为了使第五级修改器生效,仅将其放置在“命令”磁盘之一上就足够了,但是在完全作用下,它只能在完成的五级金字塔中展开。例如,金字塔“ J3CSV ”将是赢得比赛的不错选择。- H — «» , . , , . , ( ) S. I ( ) , , .
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当然,像任何香料一样,“特殊”光盘也不应被滥用。限制板上特殊光盘的数量,并将其隐藏在原始布局中。另外,您应该考虑将零面额或什至负面额分配给某些特殊的光盘。几句话
在本文中,我谈到了我在开发逻辑棋盘游戏概念方面的经验。该游戏原来是原创游戏,与我所知的大多数游戏不同。很难说它有多成功。您需要制作游戏布局并调试其上的游戏玩法。至于计算机的实现,这里的一切都不容易(这也是这个游戏引起我兴趣的另一个原因)。对我来说,很明显,不可能在ZoG或Axiom中实现它。最有可能使用Jocly(可能会出现一些与部分隐藏信息和执行复合举动有关的问题,但我认为可以解决)。我将需要很好地处理此工具。这正是我现在需要的。