“方圆电”或我如何用即兴材料制作电子设计师

长期以来,创建电子设计师的想法激发了我的想法。小时候,我有一个ECON-1设计师,并且想创建类似的东西,但是要达到现代水平。鉴赏家在市场上占主导地位;国外也有模块化设计师的例子,但是价格和价格都不令人满意。

另一方面,苏联有有趣的发展(其中一个住在德国,现在仍在生产中)。

我还想要某种“温暖”的材料,例如木材。 2014年,电子立方体想法诞生SIMPLICITY项目的框架内,该项目在2015年甚至因初创企业巡回赛的资格阶段之一而获得AIDT的奖项。

图片

同样在这个时候,我想到了逻辑棋盘游戏“ Circuit”,这使我可以玩“电子电路”。游戏可以免费下载和打印链接

时间过去了。立方体必须放在一边,因为所需功率的磁铁价格昂贵。游戏“ Chain”等待最终完成。


2016年,我决定返回该项目并“取出”多维数据集。第一个想法是使用相同的立方体,但要进行固定,例如弹簧触点,并用将要放置触点的纸板上的单元格粘合一个区域:

图片

设计笨重,并且由于墙壁的刚性低,立方体无法提供理想的接触质量。

工程思想继续前进。在材料选择上略有偏离。您可以合理地说为什么我没有使用3D打印或激光切割?答案很简单-我没有3D打印机(更确切地说,没有地方可将其放置在公寓中),并且就价格和质量而言,最近的理智切割位置距我的城市500公里。甚至找到薄胶合板也被证明是不现实的,更不用说特殊的模型了。另外,很长一段时间以来,我都想尝试棋盘游戏迷们熟悉的材料-纸板。

第二个选择是应用我在设计Scratchduino时早先使用的方法-即2.5建模时,设计人员将自己和磁铁固定在一起。这种方法不需要功能强大的昂贵磁铁,在家里,我有一批5毫米高度不同(2和3毫米)的圆柱形磁铁。

还决定从制作棋盘游戏“ Chain”的“物理”类似物开始,因为它只需要4x4的区域,然后收集了所有“圆锥”,使装配区域更大(至少4x6,最好是6x8)。

还有一个问题-如何联系。理想的是铜带。理想的问题是在哪里得到它。而且,铜是非磁性的,因此有必要在磁场和块上都放置磁铁。考虑到要放置在触点下方,有必要使磁体更强大(并且这意味着转移的时间和时间),因此继续寻找合适的材料。他的眼睛落在订书机的订书钉上。这些房屋有不同大小的托架,它们是钢的(也就是说,它们承载电流并磁化了),其中有很多。

结果,确定了必要的组件清单-35号订书机的订书钉(26/6 1包),带有镍涂层(导电)的钕磁铁C-5x2-N35和C-5x3-N35,纸板(包装后剩下的微瓦楞纸板)在照片和盒子下面),电线,焊锡,LED,电阻器,微型灯泡,二极管和按钮。决定使用PVA胶水粘合零件,并在磁铁上打孔,然后进行常规打孔。

确定材料,确定尺寸(单元40x40 mm,块38x38 mm),直接过程已开始。

该区域是一块以40x40 mm的正方形标记的纸板,其横向边缘被一组支架“塞”在中心。

图片

我把钉书钉和砌块钉书钉一样,但立即犯了第一个错误。我没有看到托架的顶部涂有非导电材料,因此以后必须加以保护。我还尝试对它们进行辐照(效果不太好),并且支架的尺寸应该更大一些,以便不依赖于块的制造误差。如果您决定重复这种设计,请取订书钉约20毫米宽,并做成1厘米宽的块,将

订书钉插入硬纸板的插槽中并从背面弯曲。在照片中,需要使用侧面导线来“模仿”棋盘游戏“ Chain”的通用总线,在最终版本的设计师中,其将被替换为方块。

因此,作为这项艰苦工作的结果,我们获得了带有接触垫的磁场,我们的接触磁铁被很好地磁化了。

现在,有必要用导体和无线电组件制造积木。问题还在于,在棋盘游戏中,存在带有十字形交叉点和交叉导体的元素,并且无法确保所有4个磁体接触(请记住飞机经过了多少点)。因此,决定放弃这种砖块,制作一个最大的T形元件。对于交叉元素,我计划将来使用特殊的线桥。

该块本身由三个正方形的38x38毫米的纸板组成。平均而言,在磁铁上开孔,在托架上开槽。将仅用于装订钉的插槽的第二个正方形粘贴在其顶部上,以粘合PVA胶。之后,将一个小的5x2 mm磁铁安装在孔中,并通过顶部的一组支架将其封闭,这些支架在另一侧弯曲。无线电组件或导体已焊接到它们。另一方面,我们放置5x3毫米的磁铁,并在带有孔的正方形上粘贴。由于磁铁“粘在”支架下方的磁铁上,因此它们被非常牢固地固定,不会留在场上。

图片

因此,我们生产具有两个和三个磁性垫的毛坯。然后焊接导体或无线电组件。

图片

我们将硬纸板条粘在顶部(两层或三层,取决于零件的高度),然后用硬纸板“盖”封闭所有东西,然后在其上绘制带有标记的标记(直导体,成角度的,T形或无线电元件)。

结果,我们得到了一个这样的领域和一组零件。我没有以块的形式制作电池(尽管将来有使用5 V平板电脑的想法),但是我制作了一个具有两根线的元件,将3块电池连接到该元件上。

图片

在测试期间,事实证明,如果电路中有LED或电阻器,灯泡就不会点亮,并且如果没有电阻,就不能使用该LED(燃烧的塑料气味清楚地表明了这一点)。因此,为了模拟游戏玩法,决定从另一个LED和一个面包板上的电阻组装一个“信号”电路,并稍微简化游戏,只剩下一个需要“点亮”的LED才能获胜。事实证明这并不重要,该选项更加有趣,因为它允许更改游戏的开始条件。桌面版本的“ Chain”游戏也将进行重新设计,并转移到更大的领域,其中包括多个灯和LED以及各种起始位置。

纸牌也为游戏准备,吸引玩家理解他可以使用的元素。下面是游戏的最终照片,电台设计师以及游戏过程。




Source: https://habr.com/ru/post/zh-CN394435/


All Articles