微软找到了将Minecraft带到中国的方法
到2015年底,微软设法将Minecraft带到了中国,这是世界上最大的游戏市场之一。但是事实证明,这只能在Xbox One上完成,而Xbox One在中国的发行量不大。5月20日,Mojang 在官方博客上发表了有关在中国更为流行的智能手机和个人计算机上推广成功的演讲。为了吸引更多用户,美国微软不得不与中国网易公司进行谈判。关于许可。为成功进入新市场,Mojang发表了一段有趣的视频。瑞典Mojang AB公司于2011年11月18日推出了Minecraft。 2014年,微软以25亿美元的价格向开发工作室购买了游戏的版权。现在,对于Minecraft,他们正在为Windows 10开发一个版本,并正在测试人工智能开发系统。Mojang宣布已与中国公司NetEase,Inc.达成协议。关于独家的《我的世界》五年许可证。这将把游戏带入全球最大的游戏市场之一-中国的PC和智能手机。要将游戏推向中国市场,您需要获得中华民国商务部,新闻出版总署的许可以及中华人民共和国工业和信息化部的证书。目前,这家中国软件公司的许可证是唯一的机会,这表明该过程甚至对微软来说都是多么困难。Minecraft是一款可在多种平台上使用的沙盒游戏:适用于Windows,OS X和Linux的个人计算机,手持式和传统游戏机,智能手机,平板电脑甚至Raspberry Pi。截至2015年6月,该游戏各种版本的总销量超过7000万本。 Source: https://habr.com/ru/post/zh-CN394453/
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