魔像战役。如何开发棋盘教育游戏及其费用...

您是一个很棒的桌面游戏设计师吗?您是否想出了一款很棒的游戏,并且确定至少有200-300人吗?那么这个故事是给你的。对于其他对棋盘游戏的发展有兴趣的人,并举一个真实的例子,以及为什么没有必要的准备就不应该进行这个过程。



一些背景信息-要发布棋盘游戏,您需要自己推销为奴隶或将其卖给发行商,并从发行中获得特许权使用费,或同时充当发行人,自己投资个人资金并为Boomstarterplaneta.ru等网站上的人群运动筹集资金。课文中还会有许多图片,故事和启发性的时刻。本文中的“我们”是我们的家庭团队-我,妻子和儿子。一起-SIMPLY项目。


现在,以我们的游戏“ Golems之战。学习编程机器人为例开始故事 2014年,我儿子和我想出了一个游戏(当时在我们看来,这是独一无二的),它讲述了Golem机器人在独立的单元中由外部团队卡控制在不同的单元中行走的情况。 (编程动作的原理)并相互斗争。

游戏本来就是这样的景象:





将游戏与小学表演者的教学方法联系在一起后,我们摸索了一下,并对天才 来到Boomstarter充满信心。并预期失败。

原因是自信,缺乏经验和错误的方法。在随后的发展的两年中(是的,整个两年),很多事情都被重新考虑和重做。

游戏定位和目标受众

最初,该游戏被定位为具有教育意义的游戏。目标受众模糊不清,也未选择信息渠道。算法游戏没有对人们说什么,教育游戏市场上充斥着廉价的硬纸板技术,而对于台式机极客来说,这个方向根本就没有兴趣。尽管该游戏在儿童和成年人的测试中以及随后在游戏库中的测试中都得到了很好的认可,但他们俩都快乐地“驱使”了魔像穿越田野。我们也没有考虑竞争-当我们开始询问游戏与Roboralli,RoboTurtles和CodeMonkey有何不同时,我们的答案陷入了僵局。

在这段时间内做了什么?最重要的是,游戏的名称写着:“魔像战役。学习编程机器人。” CA进一步分为儿童和餐桌制作者。重点是要给孩子“教育”的孩子和父母。在此基础上,我们决定构建游戏的设计和测试。我们不会忘记游戏玩家,但对于他们来说,游戏定位为一种有趣的策略,可进行2-4人的短暂战斗。他们还通过区别来找到问题的答案,从认识解决方案的相似性到识别游戏的独特功能。赛博塔尼亚(Cyber​​tania)国家的游戏世界和战斗本身的历史都被发明了。

游戏图形设计

游戏的初始设计基于捷克魔像的传说,并被“窃取”了。一堆半法律的艺术作品,外表的魔像很让人想起捷克犹太教教士列夫(Rabbi Lev)的创作和令人沮丧的环境。



对材料的搜索和尝试自己做所有事情的尝试导致人们重新考虑使用纸牌,以明信片和丙烯酸树脂魔像形式制成的预制场地(激光切割)。作为盒,它决定使用塑料容器和标签,这引起了喜悦的风暴一堆关于发售的游戏的讽刺言论在“集装箱出罗宋汤”,因此必须投入捷克啤酒。



这款游戏在2015年Winter Player的作者库中的展示肯定了应该更改设计的观点。一切都以更明亮,更乐观的“幼稚”色彩(我们仍然有8种以上)重新绘制,创建了新角色-Golems-Parobots,一种针对儿童和小鼠新地图设计经过了测试,于2016年再次进行了更改。



结果,游戏的主要角色是用粘土制成的蒸汽朋克机器人。



最新的测试(2015年秋季播放器,位于莫斯科,基辅,Kiyv Maker Faire以及他自己所在城市的玩具图书馆)进行了更多调整,印刷厂将拥有最终决定权。我们会在游戏网站以及VKFB的小组迅速反映出设计变更的过程,现在我们正在为印刷厂准备满足其要求的材料。

因此,节省设计成本并认为通过从Internet抽搐图片将“驱动”用户是失败的。考虑所有细微的事情,从提出创意的可能性到图像和字体的许可证!

游戏概念与游戏设计

最初的概念是魔像队,2-3-4名球员,周期和条件的存在以及在细胞运动场上的战斗。同样,一个4x4和6x6的字段以及一小部分命令-前进,后退,转弯,拳打和防守。我们开始测试并拿到沉闷g ^ ......那场比赛是无趣和没有可玩度。纯技术。我们开始进行实验,并向游戏中引入新的团队(我们测试了Take命令),障碍,并确定需要多少团队,等等。因此,我们想到了一个单一的模式-拼图。进一步的障碍-桶,墙壁和水出现。桶。打破,墙壁形成游戏迷宫,如果玩家犯错,水会淹没魔像。



为确保条件和周期不是始终可用的,请将其作为“奖励”删除,并引入其使用随机性的元素。我们还介绍了具有2个和3个重复以及两种条件的两种循环-攻击?还有一个对手?要获得奖励,请为每个玩家添加游戏方块。

我们开始比赛,然后……玩家可以将他们的机器人推向无限远。因此,我们在游戏中添加了一个回合计数器。在Bearded Blog文章中对此选项进行了很好的描述

文章中的缺陷也得到了很好的描述。因此,我们继续集思广益。缺少的是各种游戏玩法。游戏的问题成分是什么-圆形计数器和骰子(每个人都忘记扔和移动它们)。

我们将竞争环境分为4x4和3x3。我们提供了模块化领域的组成部分,您可以从中进行各种组合,甚至玩场景。该领域计划使用致密的层压纸板。我们输入签发当前奖金的运气卡。这比标尺和立方体更具技术性,并且还解决了健忘和添加问题(将新的奖励卡引入游戏中就足够了)。



障碍物也不容忽视-我们添加了楼梯和桶中的物品。现在,玩家需要考虑是否要破坏枪管,因为它既可以包含有用的内容,也可以包含炸弹。最后的和弦是改变枪管的行为,让魔像移动它们。



我们还介绍了不同类型的魔像-剑士,长矛手和军斧,并输入了打击,范围,破裂的生命数量和魔像的大脑大小的特征。每种类型的游戏策略都不同,现在需要不同的策略。他们还停止了游戏中的杀戮(由于年龄的观众,Golems简直就是失败了,现在让您可以在排位赛和格斗格斗之间进入他们的恢复状态)。



您可以通过以下链接查看当前的游戏玩法:youtu.be/xh_uW-lD3tk游戏

设计和配置的最新版本:



游戏规则

绝对不要做,因为我们会错误地犯错并在向公众展示游戏之前以高质量的方式编写规则!

规则的第一个版本并不那么糟糕。不可能玩。主张是基于大量而不是结构化的感知复杂性。当前版本的规则连续第五。认识到自己的错误后,我们开始采取更明智的行动-符合规则,并交给玩家进行测试。从他们那里收集反馈。甚至现在规则也做了一些细微的修改,因为有时玩家有时会遇到一些我们认为不可能的情况(例如,如果两个魔像想同时入水,会发生什么情况,以及三个魔像是否可以同时在河里游泳,以及如何逃生?或长矛手是否可以一次刺穿两个对手的魔像或选择击败他的人。

随意将插图添加到规则中,并计划以优质小册子的形式(而不是“一次性”的纸质)形式进行发布。

发行人

Publisher搜索是一首单独的歌曲。很难自己发行游戏,特别是如果您需要“儿童”等级时,就很难发行游戏-这些是印刷厂,证书等方面的麻烦。因此,决定“付费”作为游戏的作者出售给发行商。但是这里并没有一起发展-一家主要的游戏发行商起初以“早餐”欺骗了我们,然后(六个月后)以游戏不是“格式”的措辞拒绝了。

此后,这部史诗般的电影开始于寻找一家将“接管”的发行商。它持续了将近一年-错误的计算,选项的选择,过程的变化和价格。我必须马上说-如果您“现在”没有钱,那么您可以拒绝计算游戏。结果,我们决定选出三家发行商-其中两家可以将我们需要的评级提高到8以上,第三家可以便宜地发行,但发行量可以超过14。结果,我们在一家发行商处停下来,经过一个月的通信后,我们收到了有关价格,元素性能特征等的信息。

价格和业务计划

由于发布过程尚未完成,因此到目前为止我们只有计划。我会马上说-在过去的两年中,关于价格的主要思想已经被淘汰并重新考虑。如果早些时候我们认为有足够的出版资金+缴税和300卢布的交付和流通费用,那么您既可以制作100册,也可以制作300卢布,现在我特别要注意以下几点,请注意:

1.发行量可以做得很小,但是要制作300份副本,则要花500到30%的费用,而花1000份要多50-60%的费用
。2.游戏必须拿起并存放在某个地方。显然,这不必在公寓内完成(看看您的棋盘游戏盒,再乘以300个盒)。
3.游戏需要同时发送到仓库和消费者。即使是300件邮寄也不是最感激的职业。
4.通常,发布者不与个人打招呼-SP或LLC。
5.邮件的费用不是300卢布。更多包装,打印随附文件等最好不要这样做。
6.人们喜欢皮卡。为了给您,您需要接送点。这就是金钱。
7.必须支付税款,以及支付系统和人群站点的佣金。

简而言之,如果您的游戏费用为500卢布,那么您可能会损失至少500卢布的物流费用以及另外500卢布的税费。因此,您面临的任务是如何说服所有人,您的游戏花费了1,500请求的费用(尽管您只为零),最重要的是降低了这三个组成部分的成本。在收款或花费个人钱之前,必须先考虑这一点。

还要查看SSC(不知道它是什么的人,请Google帮助)。您的游戏不应“逃脱”此类游戏的价格利基。简而言之,如果您有100张纸牌的纸牌游戏,则只有当您拥有“超级酷”的材料或一堆额外的组件时,其价格才不会超出500-900卢布范围内的每张纸5-6卢布。否则,请专注于排他性和小发行量。是的-您将无法应付那些相同的Hobby World,Mosigry甚至更多的中国制造商的价格:(

PS您可以从该网站下载并打印免费版本的游戏。还可以在3D打印机上为Golem制作数字:yadi .sk / d / qzZ8kBp0sG2Fm

这是带有3D图形的PnP游戏版本(用于测试的完整版本)。


这篇文章有点混乱,但是如果您有兴趣,可以提出问题,我将在此处,在Teser或社交网络上的游戏组中尝试回答Tabletopia也提供演示游戏。

PPS Crowdfunding 是游戏的第三版刮刮卡,用于携带由部件组装而成的枪管和魔像的能力。还有益智书,它可以让孩子自己学习基础知识。

Source: https://habr.com/ru/post/zh-CN394713/


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