Open Bionics,Eidos Montreal和Razer创建了Deus EX风格的网络肢体系列

故事情节的多功能性,复杂性和魅力以及游戏世界和表演角色的最小细节-所有这些都有助于形成一个事实,即当今流行的计算机游戏迷的观众人数是用许多零来计算的。但是,事实证明,在某些方面,计算机角色开发人员及其设备的构想可能会超出游戏场景的范围,甚至构成将在三维现实世界中为人们服务的开发基础。已经证实的是Open Bionics推出的新假肢系列产品,它采用了标志性的Deus Ex英雄风格。



Eidos Montreal的《 Deus Ex:Mankind Divided》(2015年)就是这种游戏,它远离现实,激发了工程师创造某些人日常生活中真正缺乏的东西。

2015年4月,与Deus Ex:Human Revolution非常熟悉的亚当·詹森(Adam Jensen)宣布了《 Deus Ex:Mankind Divided》,作为主要宣教士,该游戏引起开发商的特别关注,他们以计算机朋克的风格实现了2029年科幻世界的最小细节。 。预计将于2016年8月发布游戏。在俄罗斯和独联体国家,该游戏将由Buka发行,并将完全以俄语发行。

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《毁灭战士》是关于人类黑暗前途的几乎哲学寓言,比乍看起来似乎更有可能。当然,我们试图说服自己,游戏世界的创造者不过是狂野的想象力的拥有者,直到技术达到如此水平并可以非常非常远地融入社会为止。

但是也许我们急于得出结论?足以回忆起16年前的世界景象,当时拥有一部单色屏手机是精英的命运,互联网运营商不得不打30分钟电话才能打开几个现有主题站点!没有人怀疑带有前缀“ i”的令人愉快,方便和令人愉快的小东西和功能。今天,对于我们来说,这已经是每天的现实,这是理所当然的。为什么不假设,正如游戏的作者所承诺的那样,在大约10到15年内,人类也会自然地感觉到手,脚,眼睛,身体和器官的其他部分的控制论假肢?再次有想象力的飞行?一点也不。 -现在存在类似的发展,其中一些非常接近我们在Deus Ex的计算机世界中已经看到的东西,看起来非常有前途。

上帝的盔甲

尽管网络植入行业仅在90年代中期才开始发展,但只有在价格相对合理且结构紧凑的微处理器出现之后,他们才能取得切实的机器人技术成果。

是否有可能列举出绝大多数假肢,这些假肢是由工业制造了十年,现在又是通过增材制造而成功添加的?当然不是,它是对没有手的情况下出现的身体缺陷的强制补偿。管理其中最常见的物品几乎是不可能的,更不用说握紧和握住它们的便利了,尤其是小物品。从这个意义上讲,今天在功能和舒适度方面普遍可用的假牙与中世纪所见的假牙没有太大不同。

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但是,不可能不承认某些转变:越来越多的开发人员宣布创建新一代假肢,为人们带来新的可能性。其中之一是苏格兰公司Touch Bionics的i-Limb假肢。这种独特的假体使失去了一只手的人能够重用全部五个手指。 i-Limb同样成功地应对了拿着小物件,咖啡杯,在手机屏幕上拨打电话并提着沉重的手提箱的难题。

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假体由两个传感器控制,该传感器从负责某些手部运动的肌肉组读取信息。掌握假肢控制技能非常简单-可以直观地向肌肉发出命令,想象出真正的手还在。苏格兰机器人技术的突破令人印象深刻,但回想起来,i-Limb已经有点过时了,尽管如此,今天它仍然是市场上最实惠的模型之一。

DARPA 还提出了其控制论假肢的版本,区别在于机械肢体不是由剩余的肌肉群控制,而是由植入大脑的芯片控制,记录神经元信号并将其转化为运动。配备了这种假肢的残疾人不仅能够拿起手中的物体,而且还可以非常容易地将各个手指连接在一起并进行操作。

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DARPA已资助并继续资助该领域的替代发展。其中之一是赛格威(Segway)创造者迪安·开曼(Dean Cayman)的DEKA手臂系统假体项目,该项目以《星球大战》中卢克·天行者的仿生手臂命名。在这种情况下,发明人决定采取不同的方法-通过提出一种模块化假体,该假体可以适应特定人的生理状况,并且不需要任何外科手术。

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消除世界的边缘

现在,由于模糊了游戏世界与现实之间的界线,Open Bionics使用3D打印技术创建其假肢,因此宣布开发了一种新的手部假肢产品线,这些产品看起来与Deus Ex游戏世界中的电子人的肢体几乎没有区别。该公司的管理层表示,以开发成的假肢为代价,大多数想购买假肢的人都可以使用。

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为了实现这些目标,Open Bionics与Deus Ex,Eidos MontrealRazer合作。。 Eidos开发人员承担了概念和设计的创建。这样做的目的是使假肢不仅功能强大,实用,而且美观大方,从而使它们看起来令人愉悦。当然,在开发过程中没有提供刀片和强调战斗增强的功能-只是视觉上的对应和样式决定的保留。

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Razer部门已开始开发Stargazer摄像机,该摄像机能够跟踪运动,并将在即将到来的E3和Gamescom展览上向潜在目标观众展示使用增强现实技术的机械臂的可能性。



这一发展无疑是一个事实,即Eidos Montreal和Open Bionics的初步草图和其他发展将免费为所有人提供可能的改进。




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Source: https://habr.com/ru/post/zh-CN395177/


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