电子竞技在俄罗斯的起源。新的Apei游戏组织中的老英雄(第3部分)

在开始本文之前,我想通知读者,我们已经发布了有关在Habré建立电子竞技组织的博客的前两部分。我强烈建议您在开始阅读本文之前先熟悉它们。

创建电子竞技组织。
Apei游戏-成为一个项目! (第二部分)


鉴于最近发生的事件,激发现代青年思想的问题之一是,无论如何如何成为电子竞技者?之所以如此兴奋,是因为大量的国际比赛都设有丰富的奖池。为了回答这个问题并理解该主题的问题,有必要追溯到电竞刚刚起步的那个年代,并试图追溯在这一领域取得成就的人们的行为模式,并逐渐了解是否存在某种“秘密公式”或所有这一切都是偶然的。

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Cyber​​sports的出现归功于CPL组织(Cyber​​athlete职业联盟-一个专业的计算机运动联盟),该公司从本质上标志着“计算机运动”概念的出现是在1997年。当时我只有9岁,我热爱计算机游戏,并且当时很流行的Sega游戏机(1988年发行),Dendi(1992年发行)和Sony Playstation 1(1994年发行)非常热情,它们的存在保证了在学校的普及。

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我们可以说这是游戏机的黄金时代,因为按今天的标准来说,这些技术非常简单,当时引起了人们的情绪激昂,并渴望花费所有的时间,而不仅仅是在“前缀”后面花费时间。我记得我是如何收集父母给我的“零用钱”用于旅行和午餐的,并期待课程结束,以便在一个计算机俱乐部中投入数小时,进入令人惊叹的虚拟世界。我没有我的“前缀”,即使在那些日子里,它也被认为是一种奢侈,因为最简单的游戏机的价格等于两个月的平均工资,而一款游戏的价格可能高达其部分的1/10。

自然,在1997年,由于年代久远,互联网非常薄弱以及台式电脑陈旧匮乏,我无法想象我正处于一种新机芯,某种文化的诞生的边缘,这种机芯将在20年内击败已经确立并在其评级和奖池中众所周知的文化。橄榄球或乒乓球等世界各地的体育项目,同时具有惊人的增长潜力和积极的全球趋势。

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分享在电子竞技在俄罗斯起源的所有颜色,可惜我不能,因为在那一刻,我没能在事件的“厚”,但我们能够从新近加入成员收集了一些“内幕”信息,我们的组织,只是积极的女孩凯瑟琳“萨瓦”。

嗨请自我介绍。

Sava :)

-据我所知,过去您曾积极参与俄罗斯电子竞技。告诉我更多有关此的信息。

当然,这一切都是从当地的彼尔姆锦标赛(我来自那里)开始的,在那里我与朋友一起参加了小型锦标赛,平均聚集了6-8支球队(一次又一次获得冠军),但我只是成为“俄罗斯电子竞技”的一部分当时收到了Garena(ex GGC)游戏平台内俄罗斯高级LvL室管理员主持人的一个非常明显的“帖子”。由于我自己经常在房间里玩游戏,所以我逐渐认识了很多很酷的人,包括那些在专业级别上玩的人,同时大大提高了我的个人技能。

在某个时候,这些家伙开始打电话给我和他们一起参加各种在线锦标赛,然后他们邀请我去华硕(总共参加了大约5-6次华硕比赛)和其他一些局域网锦标赛(例如Querty Lan Cup)。

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-您能用几句话描述培训过程如何吗?

大多数情况下,我们在晚上和周末的特定时间达成协议,方便大家与我们五个人一起玩,有时与培训师/分析师一起,有时可以自组织。如果某人由于某种原因而没有参加培训课程,那么他们正在寻找“替代”替代品-他们将教练带到比赛或朋友中以免浪费时间。

-在哪里找到与您一起玩耍和训练的人?

通常,他们是熟人和朋友,朋友的朋友,很少有人完全“从外部”进入内部团队流程。

-您每天花多少时间在游戏上?

那时,我的工作时间是2点到2点,所以每2天我可以从早上到晚上全天玩,如果没有重要的事情,那么,加上下班后晚上10点至11点,我可以玩几个小时3-4免费。

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-您是否有薪水和赞助,还是一切都主要基于热情?

尽管我们以各种组织的名义开展工作,而且我们有赞助商,但从来没有薪水,但是有培训师和分析师为我们提供了很多帮助。而且团队中的每个人总是有足够的灵感和参与而没有额外的奖金。

-现在您决定加入Apei Gaming的行列。是什么让你做到的?

我喜欢Ivan在哈布雷(Habré)上的职位,在我看来,这是一个很棒的主意,是一个有趣的项目,我想成为其中的一员。我玩MoBa游戏已有10年了,我一直在关注电子竞技以及与之相关的新闻,并且我希望它能够发展并向那些有双眼和才华的人们开放。

-您在组织中是谁?

第一次,我被要求成为LoL名册的成员(我已经获得了第一名,我将成为第二名),以从内部了解这里发生了什么,什么样的人正在参与其中以及该项目的发展方向。在我看来,这是“加入”的最佳途径。

-感谢您同意回答几个问题。祝您玩游戏愉快。

也谢谢你采访

的完整版可以在我们的VK小组中阅读

如果我们总结一下我们在收集之初就设法收集的所有信息,那么在通常的意义上,俄罗斯的电子竞技更多是一项主动行动,而不是真正的“体育”。这一切都取决于球员的热情和赞助商的少量支持,因为最后的榨汁很难通过货币化,因此最后的榨汁被从中挤出。

如果有电竞工作者的薪水,他们只会让他们不要饿死。无需谈论任何实际收入。在过去的一年中,当我们的团队在捷克共和国参加CS 1.6训练时,来自当时相当知名的哈萨克斯坦k23队的一名球员加入了我们。当时他们组织的平均工资约为300美元,对于CIS团队来说,这是一个很好的指标,因为95%的团队也没有,并且只希望获得带薪旅行和住宿的配额以及获胜比赛的奖金。

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与某些经过验证的统计计划相比,00年代球员的选择也更可能是巧合。寻找新玩家非常困难。互联网和ping通常不允许真正有才华的球员晋升为专业人士,因此经常会从朋友,熟人或已经设法在任何电子竞技赛事中“崭露头角”的人们聚集起来的球队。有鉴于此,比赛和整体比赛水平都比现在低得多。

但是,可以绝对准确地说出的是:没有经验,辛勤工作和无私的回报,那时候的今天,就不可能达到很高的水平。我们组织有很多应用程序。并且,我们尝试关注每个人,并为想要尝试扮演电子竞技家角色的任何人提供机会。新申请人的主要问题之一是口头禅,没有证据支持:

“我是最棒的!”
“好球员”
“有目的性。责任感 勤奋”
“为护身符带来好运”
“入门级玩家(LOL)。”

我不否认这些人中的一个也许真的很好,但是不可能从这样的应用程序中理解这一点。看起来有点琐事?但是,我们的一生都是由这些琐事组成的,也许其中一个琐碎地写了一条声明,杀死了未来的电子竞技者,并拒绝了获得宝贵经验的机会。

这些只是我们收到的数百个应用程序的摘录。而且我只是没有任何道德权利将这些可怜的球员挂在组织的管理层和教练身上,他们已经在努力工作,将“全心投入”到项目中。如果您想至少在您所在城市,地区或地区的水平上成为电子竞技者,则需要将此职业视为一项运动。我认为您不认识一个会赢得冠军头衔的俄罗斯冠军,而他每个月都要进行两次“袖手旁观”训练。

第二个原因是申请人对组织的要求以及在组织中看到自己的人的模棱两可。例如:

« . . Dota 2»;
«, , , »;
« IT ».

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在这里有几个结论立即浮现在脑海:要么是一个天才的人,因为他将成为一名优秀的程序员,另一个是关于球员的,在晚上他将分析团队比赛,或者他不太了解电子竞技是什么以及需要多少时间。不可能在所有事情上都做到最好,因此,如果您真的想在生活中有所建树,那么您应该专注于一个方向,并将自己的一生都投入其中。

总结本文,我们可以说每个人都可以成为专业的网络运动者,但是为此,您需要5%的才能,10%的好运,35%的思考和分析能力以及50%的努力工作和认真的业务态度。这是-一个秘密公式。记录,记忆和使用。

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Source: https://habr.com/ru/post/zh-CN395515/


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