其他象棋

许多事情对我们来说是不可理解的,不是因为我们的概念薄弱。
但是因为这些东西不是我们概念圈的一部分。
 
 
                        科兹马·普鲁特科夫(Kozma Prutkov)的“ 思想与格言 ” 
 
 
在其发展的几个世纪中,国际象棋给了我们许多游戏。 Chaturanga Shatrange Macrook Sittuyin-似乎他们没有人数!其中一些(例如Buryat Shatar)与熟悉的国际象棋(Chess)仅略有不同,其他的变化却如此之遥,以至于它们似乎与它们完全无关。今天,我想谈一谈韩国国际象棋的传统。

从中国开始有关“韩国象棋”的对话很奇怪。官方认为,象棋的现代版本是公元569年由周朝吴帝皇帝标准化的,但是以前在中国是用棋盘玩游戏的。最古老的游戏,保留了对规则的描述,被宋代顾问称为司马迁(Sima Qian),他生活在公元1019年至1086年,被描述为一个相当奇怪的“ 七个王国的湘西 ”。据推测,这种游戏是在公元前476年的“交战国”期间分发的,直到中国在公元前221年统一为止。众所周知,还有更多的古代“国际象棋”游戏(例如Big BoSmall Bo”),但至今尚未保留其规则的描述。


象棋的棋盘与我们通常的棋盘有很大不同。棋子放置在正交线的交点处,而不是其他棋类游戏中常见的棋盘格中。木板被“河流”分为两部分,只有某些类型的零件才能穿过。以对角线相交为标志的“宫殿”引人注目。将军(类似于国际象棋王),可以垂直或水平移动一步,其顾问可以对角移动一步,因此不能离开宫殿。这大大简化了消光任务。,因为一般不必全部运行。此外,尽管将军们不能离开他们的“宫殿”,但他们可以相互影响。如果两位将军之间没有人物,他们将不能处于同一垂直方向。

通常,第一行的图形排列与西方相似。在两侧,宫殿被“大象”包围,随后是“马”和“马车”。如果“小推车”的移动完全类似于移动国际象棋“白嘴鸦 ”的规则,那么在移动其他棋子的规则上就有重要的区别。移动“马匹”的规则与西方国家相似,但是在象棋中,“马匹”不能“跳过”其他人物(他或他的对手)。此规则导致有趣的战术情况,如下所示:


黑色的“马”不能攻击敌人,因为它的移动被敌人的棋子阻止了,但是可以被“红色”吞噬,因为他们的“马”前面的路很清楚。象棋中的“跳跃”人物就是“大象”。它沿对角线精确地移动了两个单元,并且无法越过“河流”。但是,即使超出“河流”,这些数字也无法与敌人的“大象”相遇。显然,“大象”是非常弱小的人物,但是如果正确使用(尤其是成对使用),它们对于保护其领土的关键点非常有用。

就像日本将“赋予世界“重设零件”的原则,中国​​象棋“给我们加农炮”。“这些都是完全独特的零件,在初始位置,位于“马”前面两点。“香农“大炮”的安静过程类似于移动小车。 “,但是为了与一个敌方人物战斗”,它需要“跳过”另一个人物,她自己或敌人。这个人物被称为“屏幕”或“马车”。“枪支在游戏开始时是非常危险的,但随着时间的推移,它们的价值会降低,因为木板上的零件越来越小,找到了要执行的“托架”战场并不容易。


剩下要谈论“典当”了。它们比欧洲象棋少,它们不能通过对角线的“战斗”相互支撑。棋子只能移动一点。在穿越“河流”之前(即一招),“兵”只能向前移动,但在敌军营地中“河流”的后面,则它们有权向侧面,向左或向右水平移动。与西方国际象棋不同,将棋子赶到最后一行毫无意义。在“中国象棋”中,棋子什么都不会变成(一个农民出生的人-一个农民将结束他的生活)。到达最远的水平线后,棋子只能向侧面移动。但是,这并不能阻止他们进入敌人的“宫殿”,以支持在最后一线的无边攻击。

象棋不仅在中国而且在其他地方也很受欢迎。在越南,这种游戏被广泛称为“ tu tuong”。在其他国家,“中国象棋”不太流行,但是由于中国人遍布世界各地,象棋也许是最受欢迎的象棋游戏。他们在韩国玩的游戏非常相似,但是如果韩国人没有对游戏做出重大改变,他们将不会是韩国人。


首先,您可以看到将军现在位于他宫殿的中央。此外,在Janggi中(称为该版本游戏的名称),允许玩家更改棋盘一侧的马和主教的初始排列(在某种程度上使该游戏类似于Fischer ChessSittuin)。总共有16种可能的图形初始布置选项。主要要求是在每个侧面上都有一匹马和一头大象。

移动数字的规则存在很大差异。首先,在长吉,“将军”及其“顾问”都可以沿着宫殿内所有标记的线移动。同样,沿着宫殿的对角线,可以移动“战车”和“枪支”(前提是它们进入敌方宫殿)。当然,他们仍然必须按照执行行动的所有规则直线移动。在宫殿的对角线上(但仅向前),进入敌方宫殿的棋子也有权移动。顺便说一下,江吉的典当从一开始,甚至在其领土上,都已经能够向左或向右移动一个点,就像进入敌人营地的象棋典当一样。江吉的大象以全新的方式行走:


像“马”一样,它不是“跳跃”的人物。大象通过的两个单元都必须为空。 Janggi中的大象可以在整个木板上“行走”(您会注意到韩国木板上没有“河流”)。 “枪支”发生了最大的变化。在长吉市,对于任何行动(包括安静的行动),都必须有(自己或敌人的)“车架”。同时,另一把枪不能充当“枪架”。同样,“枪支”不能被其他“枪支”攻击(这使您可以有效地防御枪支的攻击)。

韩国的Janggi比中国的Xiangqi严重一些。 Janggi被认为是百姓的游戏。这个国家的知识分子更喜欢Baduk(游戏的韩语名称为Go)尽管如此,该游戏还是受到人们的喜爱并且具有悠久的历史。这种爱的表现之一可以被认为是根据修改后的规则发明的各种版本的游戏。在这方面,最重要的是,日本人表现出色。他们发明了数量众多的Shogi游戏变体并非所有人在这里),但韩国人也想出了一些办法


光三会立即以某种方式使我感兴趣。希望你能!一个18世纪的游戏,每边最多有三个 “宫殿”!有待弄清楚数字如何走动。因此,立即出现了困难。原则上,所寻求的信息是存在的,但是它是韩文的Google Translate有所帮助。幸运的是,在Innopolis发现了一位善良的韩国妇女(名为Jooyoung Lee),她为我翻译了这段精彩的文字。

翻译文字
There are 15 vertical lines and 14 horizontal lines on the board. (15 boxes horizontally, 14 boxes vertically ) 210 boxes over all.

It is divided into North and South, 6 horizontal lines, that is 90 boxes, on your side, are called «the entire army (三軍)”. The intersection of 5 horizontal lines on your side and 9 middle vertical lines, which are 45 dots, are called “the centre (中軍)”, and the 21 boxes excluding borders of „the centre” are called “내영 (Naeyoung)”. The 9 boxes located at the very centre of Naeyoung are called “Nine Palace (九宮)”. In the Nine Palace, there are diagonal lines as well and you put your king in the middle.

Behind the King, both on the left and right, you put 士 (scholar). On both side of 士, you put 象. 車 should be placed on the left and right of 象. 砲 should be placed on the other corner of the Nine Palace (where 士 didn’t take). 馬 should be placed 2 boxes before 象 (which is left and right of 砲).

24 boxes surrounding “내영 (Naeyoung)” is called “외영(waeyoung)”.

前鋒 is placed in the very centre (that is 2 boxes above the king). 後將 is place in the middle of lower side of “외영(waeyoung)” (that is 2 boxes below the king).

In “외영(waeyoung)”, two places where they have the same horizontal line with the King, you place 奇, and the side corners in the lower side of „(waeyoung)” you should put 游, and above side corners you put 伏.

The empty box in front of 前鋒 is called 營門, on the left of 營門 space out a box and put 步, then on the right side, again space out a box and put 6 騎s.

The intersection of left 3 vertical lines and 5 bottom horizontal lines is called 左軍(left army) and the intersection of right 3 vertical lines and the 5 bottom lines is called 右軍(right army). The centre of left army and right army is also called Nine palace, which has diagonal lines, and where 將 should be placed.

Behind 將 of left and right army, place a 士.

In the outer room next to 士 in left and right army, put 車, and inner room next to 士, put 象. The top corners of the nine palace of left and right army, put 馬 inside and put 砲 outside.

The rules for moving the king and 將 is the same as 宮 in traditional Janggi, 車, 馬, 象, 砲, and 士 is same as Janggi as well. 騎 can only move forward 1 diagonally. 步 is same as 卒·兵 in Janggi.

游 moves like 馬 in Chinese Janggi. 伏 can move 1 diagonally. 游 cannot take other pieces or taken by other pieces on the board. However, it can only be taken by 伏.

奇 can move horizontally or vertically one or two moves like 車.

You win if you capture 元帥, but if you didn’t, dominant side wins. If 將 from either left or right army is captures, all the pieces in there belongs to the other party (the ownership changes). However, if you capture the piece which captured your 將 right afterwards, you can get all the lost pieces back.

前鋒 can only be captured when exchanging.


就我自己而言,我可以说这确实是一个非常有趣的游戏。除了传统的Janggi人物外,还添加了几个新人物,但实质甚至不在其中,而是在游戏产生的各种战术情况下。游戏中的大多数碰撞都是不对称的(上面我们已经分析了“马”的情况)。例如,在游戏中,有两种类型的棋子-传统棋子和附加棋子,对角移动并击败一个点。最初,这些棋子的排列方式使不同类型的棋子彼此相对。游戏中有一个人物(游)像“马”一样移动,不能击败其他人物,只能被击败(上面提到的“ 齐国象棋”中有一个类似的人物(“外交官”))“但是她在那里完全无敌,像国际象棋皇后一样行动

如我所料,最有趣的是附加的“宫殿”。我们在其中一个宫殿中俘虏了一名敌将,我们控制了所有“指派”给他的人物,但前提是接下来的行动不会被进攻人物所吞噬。在某种程度上,这与日本Shogi的“ Shogi规则”相符,根据该规则,所获得的棋子不会永远从棋盘上移开,而是落入玩家的“储备金”中,以后可以使用。我认为,就像“重置规则”一样,从古代朝鲜居民的角度来看,该规则是战争的隐喻。捕获城堡后,我们将所有仆人“带入了负担”,但是如果攻击被击退,则“偏转器”将回到其合法所有者的控制之下:



对我而言,与数字“前”和“后”有关的短语并不完全清楚。规则说:“只有在交换时才能被捕获”,并且这些数字的去向都没有显示。我认为他们应该保持一动不动,保护极为重要的,具有战略意义的中央纵队。这不是绝对的防御,因为可以夺取碎片,而只能通过“交换”(也就是说,损失进攻碎片)。此外,他们身后的目标可能会受到“加农炮”(。)的攻击。顺便说一句,双方的中央“枪支”似乎“击中”了敌人“宫殿”的边线。当然不是这样!在韩国象棋中,一个“大炮”不能将另一个用作“马车”。此外,您不能使用“枪支”开始游戏。



剩下的只是技术问题。该游戏使用“ Zillions of Games开发并发布在GitHub上有兴趣的人可以熟悉一下自己。KDPV的插图摘自 Dmitry Skiryuk 一篇文章,涉及与象棋人物有关的艺术。

Source: https://habr.com/ru/post/zh-CN395761/


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