我如何以全新的方式重用旧的机制

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第一个烧毁我的视网膜的游戏是《迷失的维京人》。她的想法打破了我对行业的勉强形成的看法:图形的真实感使我感到自己像是Odin的使者,除了失望之外,每一次损失都给我的口腔留下了金属的血腥味。如果不知道某人,那么蜥蜴们会用三个字符来使通常的平台游戏多样化。每个人都有自己的技能,只有在维京人之间正确切换才能通过关卡。一个快乐的童年过去了,我的鼻子里长了头发,我投入了游戏开发的世界。



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“制作您自己可以玩的游戏”(c)伙计,他自己制作了游戏。

“好艺人模仿,好艺人偷。” (c)在Minecraft流行之前克隆Minecraft的那个家伙。

如果将这些引号结合起来,就会很清楚,制作出色游戏的最简单方法是窃取您钟爱的游戏的想法。然后,可以遵循道德和伦理的文本,即“窃取”和“克隆”是两个不同的事物,但是所有这些都已经在“作为艺术家的隐身”一书中被提及。如果您太懒惰而无法链接并下载该书(并且您太懒惰了),我将在下面附上一个图文并茂的插图,以免改变文章的进度,进入我们谈话的本质-盗窃本身。

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窃取一个主意非常容易。需要做的就是让她通过头脑风暴机。我们采用切换具有不同功能的角色的想法,并将其插入到射击游戏中。或控制台上的战斗机,您可以在战斗中切换角色!操,是吗?

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但是,盗窃游戏中最烦人的事情是一切都已经传递给您了。另一个问题是数十年来,它已经在所有平台上高效完成了。

迷失的维京人+漂亮的图形-Trine。
迷失的维京人+ FPS +开放世界-Gta5
迷失的维京人+战斗机-真人快打模式
迷失的维京人+ webversion +可爱的设置-绵羊之家
迷失的维京人+游戏机-洞穴
迷失的维京人+另一个维京人-忍者兄弟。
迷失的维京人+冒险-地精。
失落的维京人+手机+顶视图-怪物吃了我的生日蛋糕

够吗?您可以支持任意数量的想法。下一步是掩埋它们。不幸的是,这是不可避免的。金钱,团队规模,缺乏时间,入狱时间-所有这些都是小死。

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我对于大型游戏有很多想法,但是我想快速高效地制作这款游戏​​,所以我朝着仍然不寻常的跑步者流派的方向看:角色穿过洞穴,然后单击以改变形状。如果您开发了维京海盗的三连冠,那么每个角色都对应一个他可以通过的障碍,而两个则不可以。三个角色-三个障碍。没什么复杂的吧?而且名称很简单-TRIO。

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现在必须选择我们制作游戏的平台。当然,现在每个人都在尝试尽可能地填写自己的游戏,但是我将专注于一个平台并专门为它制作游戏。我的选择落在手机上的原因有很多:我的世界未知,竞争激烈,尽管如此-登顶的机会。

好吧,我们已经在做什么?不用了现在,小而令人不快的市场特征开始发挥作用。在移动电话中,定向非常重要。为什么要制作一个一步的横向游戏?

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对于更深层次的游戏,而不是对时间短的杀手来说,需要横向取向。很简单:小巴上的时间杀手-纵向,您可以一只手玩;长时间的比赛,两个手指,舒适的沙发-横向。
一个新的问题迫在眉睫:这个想法在垂直方向上cr脚了-您需要排队。让我们做一个亚军而不是亚军。字符快用完了吗?听起来有点不舒服,对吧?

好了,我们将再次更改概念。让角色从房子的地板上掉下来。每个楼层都有一个陷阱等待着他,他必须有时间做出反应。

在哪里可以转弯:您可以使房间多样化,疏水阀本身可以用不同的形状制成,而它们的类型相同。游戏将保持简单,但仍然令人赏心悦目。

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第一个原型,立即成为游戏开发人员最恐怖的聚会-现实。

在我的原型中,屏幕上只有两层,游戏在美学上看起来非常丑陋。特别是在iPad和新的铲式iPhone上。好吧,好,重做,以便有很多楼层。我们测试:地板小巧漂亮,但很无聊-玩家看到了随后的两个障碍并设法做好了心理准备。 5升咖啡之后,我们决定重新制作游戏。完全可以看来我们很困惑,所以我们需要重新启动大脑。

构建的关键词是简单性。我们放弃所有框架,进入抽象世界。我们需要一个非常简单的游戏,这个想法的核心及其本质。内核失落的维京人-切换角色以传递不同的障碍。将角色简化为球,是拱形的障碍。嗯,但还不错。

再加上几个数字,瞧!将数字插入正确的插槽中玩-会更容易些吗?

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通过等距滤镜运行此想法,并且-游戏的新原型已准备就绪!我们采用了一款游戏的想法,并且通过一系列绝对疯狂的转变,我们又获得了另一款游戏。

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如果我们从臀部第一次与椅子接触到开始头脑风暴的时间算起,那么这样一个简单的原型就需要2-3天。花了几周的时间来进行润色,添加角色(是的,在抽象游戏中也需要考虑角色的概念),声音,平衡,获利,测试,插入广告并发布。但这是一个完全不同而无聊的故事。哦,是的,不要忘了将复活节彩蛋留在游戏中(以防它们突然成名)。

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Source: https://habr.com/ru/post/zh-CN395841/


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