面包无轨电车:SLI上的鼠标和GTX 950 + 200美元

你好,GT!这次,我没有很多有趣的铁杆可以发表大量文章,但是有一些相关的东西。因此,我想与您分享我对两件事的看法和印象。首先,关于Mad Catz的新鼠标。从字面意思到定制,这其中的一切实际上都是疯狂的。其次,关于很多人不愿意做的事情,但是这种事情可能发生的事实使我不得不检查……总的来说,我拿了两台GTX 950并将它们组合成SLI。

像这样:




Mad Catz Rat Pro X-科学怪人的野兽与进化之冠


长期以来,Mad Catz的家伙一直在向人们展示科学怪人的老鼠-建筑的可替换部分挂在骨骼上,而啮齿动物的变化却超出人们的认识-从用于手指抓握爱好者的超紧凑鼠标变成了一个巨大的怪物,可以舒适地适合整个手掌。似乎可以改进?

是的,旧行在一个奇怪的同伴应用程序上存在问题。但是,新系列的鼠标可以与新软件一起使用,在该软件中所有功能都可以正常运行,并且“卡爪”只剩下一些令人困惑和奇怪的界面。但是界面是业务。

通常,他们在Mad Catz进行了思考,并认为可更换的面板和鼠标的形状不是硬性的。您需要做的就是设置所有内容。他们给了。

大理全!


似乎Pro X不会仅更改价格标签上的零数。带有传感器的模块本身是可移动的。现在有三个选项可供选择,开箱即用,仅包括一个。以我为例,Pixart ADNS-9800是许多顶级游戏鼠标中使用的流行旗舰孔眼。附加模块的成本仅为30美元(每只鼠标的价格约为200美元)。其中之一是同样受欢迎的飞利浦PLN2037 TwinEyeLaser,第二个(对老派爱好者来说)是高品质的Pixart PMW3310光学眼镜。



车轮的形状及其“灵敏度”是可定制的。提起固定车轮的阀杆,用集成螺丝拧紧或松开自由轮。



带有前/后按钮的侧面板-已更换。想要简单,简洁的小按钮-请。高面板和指垫?做完了

另一个侧边栏?有。鼠标背面的大小是否调整?只有大小可以了,在这里您可以调整手的倾斜度/旋转度。



好吧,最嗡嗡的是套件中用于滑动爪子和两组此类爪子的磁性安装座。默认情况下,会安装经典的“黑色”贴纸:中等滑爽,中等或低耐磨性。第二组是“白色”陶瓷爪子。它们具有极低的抵抗力,鼠标确实滑动,好像被涂抹了一样。尽管重量很大,但动作却出奇地轻巧,感觉非常让人联想到……可能是轨迹球。同时,既感觉到质量又感觉不到阻力,只有轻微的惯性。



外表


在设计方面-典型的Mad Catz,举足轻重。有一种连续感,很明显,他们改变了什么方式以及如何改变以支持新的机会,总体而言,没有任何异域感。如果您已经使用过任何RAT数字系列,则可以找到适合您的个人握把的舒适的变压器设计和模块值。我认为,在照片中可以看到其他所有内容:



内心世界和印象


就个人而言,我纯粹是想买鼠标,因为这种令人惊奇的移动便利性。但是,不要着急,该设备也有缺点,所以在没有它们的地方。

滚轮具有力调节功能,但滚动时的咔嗒声很小,随着滚轮的松弛而减小,但是没有完全惯性滚动。在这里,我只希望能够轻松切换任何Logitech MX Revo等模式。

表面很容易被弄脏,并在几分钟内收集到打印物,灰尘和污垢:



带有可互换按钮的侧边栏很酷。为了降低设计成本,开发人员在内部使用推杆(点击器本身位于鼠标的底部)而不是具有自己特性的成熟模块来制造它。我知道为什么要这样做,但是如果您花所有的钱(鼠标的价格不菲,在200-250美元之间),则可以放置一个完全可更换的单元。如果您希望使用图形包装方便,请自己购买第二个轮子和来回按钮。您可以使用十二个可编程键来播放一些WOW-MMO块。不喜欢多余的东西,我买了一个鼠标作为射击游戏-一个带有一个/两个/三个按钮的简单面板。

好吧,即使在发布和测试时,该软件也显然是原始的-现在,我确信它已经投入使用,并且可以正常使用鼠标的所有功能。在我之后与Pro X交谈过的朋友中,至少没有一个抱怨过该软件。

悲伤


这种神奇的啮齿动物的价格以不雅的12.5万卢布开始,以绝对淫秽的数字结束。但是,如果我们将这种小型艺术品视为一种前卫且令人惊奇的解决方案,而我个人并不知道其类似物,那么13公斤的卢布对于这种玩具来说是合理的价格。



该模型有一个弟弟RAT Pro S-但不要被名称的相似性所迷惑。Pro S是比赛的决定。最低限度的定制,舒适和多功能的光学传感器以及可承受的70美元价格(和我们约5-6千卢布)。而是,它不是最成功的RAT TE产品线的替代品,而是“简化的旗舰产品”。

以GTX 950 SLI为例Palit GTX 950 StormX Dual


新一代的视频卡进入了市场,许多人争先恐后地抛售过去,不再购买新鲜的铁。 950是NVIDIA的初级图形卡,可以组合到SLI中。



NVIDIA GTX 950本身是“裁剪”的960,它使用Maxwell架构芯片的“年轻”系列作为核心:GM206。简而言之,所有基于Maxwell的视频卡(以及其他具有某种抽象性的视频卡)都由相同的块群集(GPC-图形处理器群集)组成。在内部,这些GPC支持与栅格化块和内存控制器关联的统一SMM块。在旗舰产品TitanX和GTX 980(GM200芯片)中,有六个这样的单元,GTX 970和980(GM204)有4个,但是较年轻的解决方案有GTX 950和960-只有两个:



由于每个群集都包含自己的内存控制器,可以在SMM块之间均匀地“分配”内存总线,因此视频卡具有固定的内存总线(GM200为348bit,256bit-GM204、128bit-GM206)

。950th使用相同的GM206,但在16个SMM区块中,仅剩下12个工人。



这实际上给了我们什么?使用这样的内存总线和只有两个内存控制器,视频卡上将只有2 GB的视频内存-它将无法再进行更愚蠢的处理。 GTX 950的内存带宽约为112 Gbit / s。也就是说,即使假设具有3或4 GB内存的GTX 950出现了,性能上的差异也要比价格上的差异小得多。顺便说一下,GTX 960大约发生了同样的事情-将FullHD用作4GB选件,支付50美元(几乎是视频卡的价格的一半)是愚蠢的,并且在更高的分辨率下,视频卡将遇到计算单元更适度的功能。是的,在这种情况下,很少有例外,例如几局比赛,如果视频卡是专门为他们准备的……但是我们并不是来这里的。

因此,两个950可以与一个SLI桥结合使用,并被迫一起工作。大致“折叠”了他们的计算能力,我们得到的几乎是GTX 970,但是不幸的是,我们拥有SLI,而不是Crossfire,并且很高兴获得至少80%的增长。顺便说一下,这是HD7970旁边的GTX 950的比较。两个950件应该恰好在这一重量级的性能水平上。



SLI如何运作


简而言之,SLI(至少到开普勒家族为止,在那里引入了新的东西)是在传统拐杖的基础上工作的。其中一个视频卡被认为是“主”卡,其余的则服从它。负载可以两种方式分配。第一种选择是给一个视频卡渲染帧上部的30%到70%(比例根据场景的复杂度而动态变化),另一种则是下部。第二种选择-视频卡依次绘制帧(一个是偶数,另一个是奇数)。

两种选择都有其缺点。在第一种情况下,可能会出现性能上的“差距”,并且用于同步工作的开销资源会更高,在第二种情况下,需要在视频卡的内存中完全复制数据,并且可能会出现帧与帧之间的负载不均衡的情况。但是,在现代AAA标题中,负载如此之大,以至于两张卡都绰绰有余。

在SLI中使用两个950可以实现什么


因此,假设您有2块GTX 950,一个SLI桥和想要进行实验的愿望。我对四个版本的三个游戏进行了测试,其余的则是从开放源代码中提取的。当使用支持高分辨率的显示器-2560x1440或3820x2160时,可能会希望在SLI中使用两个950。对于4k2k,我要感谢MMD Monitors&Displays的人员为飞利浦288P6LJEB提供了一段时间的支持。好的TN矩阵上的平均值很高。校准后,它会产生可接受的颜色,眼睛不会疲劳,并且对人体工程学没有特别的抱怨。

如果一张视频卡以原始分辨率工作显然还不够,那么两张视频卡就完全有说服力了,可以显示出不错的效果。



举一个很好的例子,让我们来看一个游戏,尽管它并不是一个新事物,但它仍然可以产生令人惊叹的画面。 《侠盗猎车手5》是一个巨大的开放世界,设计精美,细节精美且时尚。该游戏非常耗资源,但即使在中等配置下(当然,设置较低),也能很好地运行。她可以完美地消化任何可用资源。

因此,一台本机分辨率为2560x1440且设置为“一切都处于“高”状态的GTX 950”会根据场景产生18.5到22-24帧。主要问题是内存不足。环境的急剧变化,快速移动(尤其是飞行)会导致FPS下降并冻结/装载。在4k2k时,情况甚至更糟-最终梦想达到20 FPS。



两块显卡可让您在4k2k上可播放30 FPS,并且……在2560x1440上平均可播放31 FPS。



细心的读者可能已经猜到,如果性能不会随着分辨率的提高而改变,那么我们就不仅限于视频卡的计算能力。对!整个门框-可用内存量。尽管游戏可以看到总共4 GB的视频内存,但实际上,每帧最多使用2 GB的视频,并且它们通过128位总线连接。我们将主要的“加载”内存设置(纹理分辨率)降低到“中”,在4k2k中,最大FPS增长到39.1,在2560x1440上降低到51。FullHD具有“中”纹理给人信心十足的60+ FPS(并取决于普通显示器的Vsync) ),而对于我们来说,更多的事情就不那么有趣了-没有垂直同步,玩和观察差距是一件很愉快的事情。



有趣的是,在“高”纹理设置下,即使FullHD也会周期性地下垂-因此,该对中最弱的一点就是内存带宽(和容量)。仍然需要验证具体缺少的是数量或质量。 GDDR5内存对超频响应良好。控制面板中的每兆赫兹将为我们提供4个真实的(用于数据而非指令),“出厂”视频卡可在6.6–6.7 GHz的频率下与内存一起工作,最佳情况下,很容易为这些结果增加1 GHz。

我的图形卡能够以7.4 GHz的速度正常工作。让我们看看使用“中等”纹理的2560x1440和4k2k分辨率发生了什么变化。平均FPS增长了近7%。

在这种情况下,我们从第二块显卡获得了很好的性能提升,但是一般来说GTA都是这样编写的,无论它涉及多少……但是,例如,在同一个Dark Souls III中,发行版中根本没有SLI支持(或者,但不是)它对每个人都有效-在我的情况下,第二张视频卡猛拉并以5-7%的速度加载),在某些(在我看来,曲线)土豆机中,第二张视频卡的存在是抽奖,并且不会导致改善,但会导致平均水平下降第一人称射击所以这是一把双刃剑。

在许多现代游戏(BF Hardline,Thief,GTA V,Crysis,LotR:BFME HQ,WarThunder,Dark Souls III)中,甚至在如此热门的新产品中,两块GTX 950都能提供“可接受的” 30 FPS,分辨率高达4k2k。例如Doom或Forza Motorsport 6 Apex)。的确,使用4k2k显示器及其像素密度,您可以安全地以“不完整”的分辨率进行播放,并具有抗锯齿功能,并可以享受更加流畅的图像-最重要的是,请记住,您的库存中有2 GB的视频存储器。



嗯,对于FullHD来说,这是一个不错的选择……很可能,如果您构建/升级了计算机并购买了GTX 950,则几乎无法为PSU和安装第二个处理器的处理器供电。

总结一下


如果您拥有一张视频卡,那么从950年代开始的SLI拥有生命权,而您在大街上发现的第二张视频卡是/从朋友那里拿来的啤酒喝的/从幼儿园获得的,或者只是被免费抢走了。在SLI运作良好的那些游戏中,您将以FullHD分辨率获得出色的效果(尤其是如果您对设置的依赖程度不取决于内存量)。此外,分辨率2560x1440甚至4k2k(当然要有一定的成本)将在您的“控制台”图表和FPS指标上提供给您。

有意识地购买第二张视频卡(新!)对于SLI来说,要比出售现有的第二张卡和购买一张功能强大的第二张卡(例如GTX 970)更为合理(理想情况下,请等待RX 480的官方价格并与GTX 970进行比较)。GTX 970GTX 950之间的价格差异几乎要花两次-买两台(或再买一台)950,您将花费大约相同的价格(考虑单独购买SLI桥),但是平均性能提升将不如直接升级那么大。除此之外,还需要一块合适的主板(在主板上焊接有两个全速PCI-E x16),一个好的电源单元,比使用单个视频卡更高的CPU开销……此外,新一代高端NVIDIA已经到来,过去的高级卡价格将暴跌。总的来说,如果碰巧您花了2便士获得了第二张显卡,并且值得一提,并且值得一提,那么您就可以使用SLI。

PS:向想出这个问题的克赖顿人致以问候:



谢谢大家,这只是在尝试尝试打开锁有多有趣。

Source: https://habr.com/ru/post/zh-CN396001/


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