杜比(Dolby)采访暴雪《守望先锋》中Atmos技术的实施

暴雪开发商将杜比全景声(Dolby Atmos)称为游戏的“圣杯”。两家公司合作在《守望先锋》中创造了大气的声音。该格式不仅可以听到声音的水平方向,而且可以听到声音的垂直方向,从而使声音工程师可以同时处理128个声音对象,并设置它们的方向和占用的音量。在射击游戏中,这种配乐具有优势-可以让您准确确定对手的位置。

Atmos于2012年首次推出。我们在Geektimes上发布了对俄罗斯和CIS电影技术杜比公司首席执行官和工程师的采访他们讨论了电影院和移动设备的技术。阅读关于杜比游戏开发总监Spencer Hooks的独家专访,内容涉及暴雪娱乐公司《守望先锋》射击游戏中的杜比全景声(Dolby Atmos)。



“当我们测试Dolby Atmos Headphone:X技术时,《守望先锋》已经完成了一半。致命寡妇用狙击步枪射击示踪剂的场面令我震惊。我可以轻松地确定寡妇正站在我的右肩后方,听到子弹在我面前的障碍物上跳动。后来我想到:“我需要在游戏中做到这一点,”暴雪娱乐公司的音响工程师Scott Lawlor说。

杜比(Dolby)专门针对《极客时代》(Geektimes),对有关该公司与暴雪合作的视频进行了本地化:守望先锋开发人员讨论了Atmos技术为他们带来的机遇。下方-对游戏技术杜比开发方向总监的访谈。



当前哪些游戏使用杜比全景声(Dolby Atmos)声音?
EA(电子艺术)的《星球大战前线》和暴雪的《守望先锋》。

与您合作的《守望先锋》开发者如何拥抱杜比全景声(Dolby Atmos)?与传统技术相比,录制用于播放杜比全景声(Dolby Atmos)游戏的声音更难或更容易吗?
我们与暴雪代表的第一次会面是在游戏开发者大会上举行的,他们对创造杜比全景声(Dolby Atmos)技术提供的逼真的声音的可能性感到高兴。这是在2014年,也就是我们将杜比全景声(Dolby Atmos)引入电影院音频系统的两年之后,当时它在游戏中根本没有使用。暴雪决定为一些杜比全景声(Dolby Atmos)游戏保护者混音,以更好地理解这项技术。这些屏幕保护程序之一是《守望先锋》的预告片。它于2014年在每年的Blizzcon音乐节上首次亮相,吸引了三万名粉丝。我们为电影院配备了具有杜比全景声(Dolby Atmos)系统的600个座位,并能够在一群忠实拥护者面前举行示威游行。评论很棒暴雪管理层决定在《守望先锋》中使用杜比全景声(Dolby Atmos)。

在开发阶段,我们与Overwatch语音团队密切合作,并创建了有助于简化杜比全景声(Dolby Atmos)集成的工具。我们还设法将杜比全景声(Dolby Atmos)集成到声音工程师使用的工具中,因此我们不需要对技术和工作流程进行任何重大更改。

您的合作有多紧密?你遇到了什么困难?
我们与暴雪紧密合作,不仅将《杜比全景声》(Dolby Atmos)声音添加到《守望先锋》,而且还了解了开发人员在创建游戏时遵循的过程。这使我们能够创建特殊的工具来简化集成并使游戏中的声音完美。对我们而言,最困难的部分是创建易于实现且不会影响暴雪开发过程的工具。我们与专家合作的目的是彻底研究同事的工作流程,并找到将杜比全景声(Dolby Atmos)技术集成到其中的最佳方法。

玩家不断变化对您来说难吗?这会影响视觉对象“显示”的质量吗?
杜比全景声(Dolby Atmos)技术最初是为在声音源在空间中快速移动的激烈场景中使用而创建的。这对电影很重要,对游戏绝对必要。玩家在游戏位置的移动可以看作是周围环境的变化。这意味着声源的移动速度相对较快,但杜比全景声(Dolby Atmos)技术可以毫无问题地支持这一速度。声源定位精度的提高,杜比全景声(Dolby Atmos)技术的特点以及它们在听众头顶上方的放置,意味着声音将与声源的视觉图像更加精确地关联。这增加了真实感,并增强了让玩家沉迷于事物的感觉。

您是否打算对游戏进行整形?在这种情况下,声音会怎样?
有关游戏版本的发行和可用性的所有决定均由暴雪做出。

杜比全景声(Dolby Atmos)最终用户如何执行校准?您只需要耳机吗?
完全不需要校准。要通过耳机收听杜比全景声,您需要在音频设置菜单中选择杜比全景声。

有哪些技术要求?有没有合适的耳机?
要在《守望先锋》中收听杜比全景声(Dolby Atmos),任何标准立体声耳机均适用。如果用户具有带环绕功能的游戏耳机,则必须关闭此功能。这是唯一必需的设置。

这项技术如何与耳机配合使用?告诉我们更多有关心理声学的信息。
使用耳机时,杜比全景声(Dolby Atmos)技术模仿了您的身体(头部,耳朵,肩膀)和周围环境如何影响声音体验。当声音到达您的耳朵时,它会影响耳廓的形状,头部的大小,两耳之间的距离,头部的形状等。房间的墙壁也会影响声音。杜比全景声(Dolby Atmos)考虑了所有这些因素对声音的影响,并以某种方式模拟它们,以使您的大脑感知这些声音,就像它们在您周围一样。

以这种格式呈现声音需要什么计算能力?
播放杜比全景声(Dolby Atmos)音频不会给处理器带来太大的负担。它不会影响常规游戏计算机上的游戏性能,并且在暴雪指定的最低系统要求中被考虑。

杜比全景声(Dolby Atmos)技术为射击游戏中的玩家提供哪些战术优势?
环绕声在这种类型的游戏中非常重要,因为它可以为玩家提供有关其周围环境和敌人的更多信息。它不仅创造了进入游戏世界的效果,而且还为玩家提供了提示,以便迅速做出反应并超越对手。在《守望先锋》(Overwatch)等游戏中,杜比全景声(Dolby Atmos)由于提高了准确性并增加了头顶声音而使这一因素变得更加重要。对于像Farrah(《守望先锋》中的女主人公之一)这样的角色,他们知道如何用喷气背包飞行,这些音频提示就变得尤为重要,可以帮助玩家避免空袭。

玩家是否测试过该系统?由于使用了杜比全景声(Dolby Atmos),他们是否取得了更好的结果(经统计证实)?
玩家对游戏的评价很好,并称赞了沉浸效果和改进的空间感知能力,这有助于快速发现敌人。但是在这个阶段,我们仍然没有可以提供的统计数据。

虽然只能在PC上玩游戏?控制台会在多久后出现这种声音?
虽然我们不能回答这个问题。

(在带有陀螺仪的耳机中,在虚拟现实头盔中)跟踪玩家头部运动的能力有多重要?
在《守望先锋》中使用杜比全景声(Dolby Atmos)技术时,不会监视头部的动作,但可以使用键盘或鼠标控制游戏者注视的方向,并且此过程会直接影响您的听到的声音。如果在游戏中使用头部跟踪来控制玩家的动作,那么它也会影响他听到的声音。

杜比全景声(Dolby Atmos)还会在语音消息传递过程中处理现场声音吗,它会来自角色所在的地方吗?
我不这么认为,但是最好向暴雪代表问这个问题。

您是否打算将来使用杜比全景声(Dolby Atmos)技术开发游戏?
我们一直在与游戏开发人员合作,但是到目前为止,我们还没有能够提供的信息。她一出现,我们就会通知您。

在评论中问您的杜比问题。

Source: https://habr.com/ru/post/zh-CN396403/


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