数量惊人。开始后一个月(视频)

大家好早在一个月前,我就一直在谈论建立新格式电子竞技组织的实验。坦白说,所有事情都比我预期的要复杂得多。如果您想找到一个类比,那么管理一个分布在全球的16岁至38岁的1000多个人的社区就像把您的手放在蜂巢中,希望一切都会好起来。

但是令人惊讶的是,除了小额过剩之外,局势很快稳定下来,我们进入了工作节奏。当然,一切都可以归因于运气或机会,但是在本示例中,我认为与之无关。很多年前,我碰到过一张照片,我终生记得。

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这就是真正的领导者应该做的,这就是所有新项目和初创公司都在前进的方式。我们组织中的每个人都是平等的,我们都做一件事。在过去的一个月中,我们取得了惊人的成绩,“超额”了许多已经存在超过一年的电子竞技项目。

:
200.000 .
80.000 geektimes .
20.000 .
7.000 Twitch .
4.000 Youtube.

:
1.200
2.400
40
30
16

这些指标是我们继续事业的主要动力。没有什么比冷漠更糟糕的了,但是我们所有的社会平台都比所有生存的平台更活跃,这引起了谨慎的乐观。

但是,并非所有事情都如此万里无云,特别是在项目启动后的头几天。对于90%的来访者来说,电子竞技是世界锦标赛的决赛,在那里专业运动员表现出最高水平的比赛技能。没有多少人考虑这些结果背后的原因和原因。实际上,从训练过程的角度来看,电子竞技与运动在通常的意义上并没有太大区别,而在脑力劳动方面,它已经多次超越了体育。我认为,即使在同一Dota2中的各种统计组合和发展路径下,甚至国际象棋也“紧张地抽烟”。同样,不要忘记此过程的另一面-组织和赞助者都花费时间和物质资源。在考虑如何简化将新玩家介绍到事务过程中的过程时,YouTube上的视频博客的想法就诞生了,我们称之为Cyber​​Kitchen。

在其中,我尝试最大程度地全面,最重要地以可理解的方式解释所有主要组织问题,并谈论当前社区中正在发生的事情。最成功的问题之一,我想提请您诉讼。



在撰写本文时,已经发布了3个部分,但是并非所有部分都适合该门户的格式,并且外部观察者可能不清楚。但对于有兴趣的人,请保留指向该频道的播放列表的链接

初始阶段已经完成,工作流已经建立,它只会增长,而不会减慢步伐。步行者将克服这条路!

Source: https://habr.com/ru/post/zh-CN396457/


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